Keblus 2 testas: genialios smegenys

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Tricky Test 2“: „Genius Brain App“ plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius 10+ i) Keblus, varginantis galvosūkis su trikdžiais išdaigina žaidėjus.
  • „iPhone“, „iPod Touch“, „iPad“, „Android“
  • Laisvas
  • Galvosūkių žaidimai
Sutaupyti Įvertinkite programėlę Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

autostopu vadovas apie galaktikos įvertinimą

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „Tricky Test 2: Genius Brain“ yra galvosūkių žaidimas, kuris sąmoningai veikia suklaidindamas, išdaigindamas ir išpūtęs žaidėjus per daugiau nei 100 kąsnio dydžio ir nuolat besikeičiančių žaidimų. Atsižvelgiant į tai, kaip visiems galvosūkiams reikia protingo ir kruopštaus taisyklių skaitymo (ar pažeidimo), tai greičiausiai labiau patiks vyresniems vaikams. Atkreipkite dėmesį, kad vaikai gali prisijungti prie „Facebook“, kad žaidėjai galėtų mesti iššūkį draugams ir paskelbti rezultatus, o kai kurie vartotojai praneša apie nešvaraus turinio skelbimus. Peržiūros metu dėl privatumo politikos nuorodos pateikiamas klaidos pranešimas.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

TRIKKUS TESTAS 2: GENIUS BRAIN yra daugiau nei 100 galvosūkių serija, kuri nukreipia žaidėją sąveikauti su ekrane rodomais žodžiais, daiktais ar skaičiais, bet sąmoningai klaidinančiomis instrukcijomis ar išoriniais sprendimais. Pvz., Instrukcijose gali būti parašyta „nutempk mane į laukelį“ ir ekrane bus rodomas kvadratas; Norėdami išspręsti, žaidėjai turi vilkti žodį „aš“ iš instrukcijų į laukelį. Dėl to galvosūkiai tampa vis sunkesni, jiems dažnai reikia matematinių įgūdžių, norint išsiaiškinti modelius ir lygtis arba fiziškai manipuliuoti mobiliuoju įrenginiu konkrečiais būdais. Bet kuriuo metu žaidėjai gali išleisti žaidimo valiutą norėdami gauti užuominą arba nusipirkti sprendimą, kad apeitų lygį. Po penkių neteisingų galvosūkio bandymų žaidimas atima taškus iš žaidėjo „IQ“ ir suteikia galimybę išleisti monetas tęsti arba grįžti atgal ir pakartoti paskutinius tris lygius. Žaidėjai gali užsidirbti monetų per nemokamas dovanas, žiūrėdami skelbimus ar pirkdami jas parduotuvėje programėlėse, o viso ekrano reklamos nutraukia žaidimą bet kokiu penkių lygių lygiu.

kas yra 5555 vidurkis

Ar tai gerai?

Šis galvosūkis būtų sprogimas, jei jis nebūtų toks dažnai varginantis ir kupinas skelbimų bei pirkinių. „Tricky Test 2: Genius Brain“ galvosūkiai kartais būna linksmi, sumanūs ar tiesiog juokingi, tačiau dažniausiai jie sukelia dejones ir nusivylimus, ypač kai sprendimų beveik neįmanoma atrasti be daugiau bandymų ir klaidų, nei žaidimas leidžia baudžiant. ar perka. Kadangi tai baudžia žaidėjus už eksperimentus sprendžiant problemas, tai skatina labai siaurą požiūrį į sėkmę ir intelektą, kuris palankus nepriekaištingumui ir vien sėkmei dėl atkaklumo ir kantrybės. Daugelis galvosūkių nėra tikrai patenkinamai „protingi“ ar „keblūs“; jie tiesiog nesąžiningi, o sėkmė žaidime siunčia žinutę, kad tyčinė apgaulė yra smagi - potencialiai pavojinga idėja vaikams. Be šių esminių klausimų, kartais tai yra nesklandu. Pavyzdžiui, yra galvosūkis, kuriame kečupas turėtų pasirodyti iš butelio, tačiau daugelis vartotojų praneša, kad užstringa, nes žaidimų mechanikas tiesiog neveikia jų įrenginyje, neleisdamas tęsti. Nors kūrybiško mąstymo koncepcija yra tvirta, ši programa yra labiau varginantis nei įdomus.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie skirtingą mąstymą, kurio „Tricky Test 2: Genius Brain“ reikalauja kaip pagrindinio mechaniko. Ką reiškia galvoti už lango ribų ir kuo tikrasis sumanumas ir problemų sprendimas skiriasi nuo žodžių grojimo „gudrybių“?

  • Kalbėkite apie pirkimus programoje ir skelbimus. Kokios jūsų taisyklės yra aplink jas?

  • Aptarkite atkaklumą sprendžiant problemas. Daugeliui žaidimų reikia nemažai bandymų juos teisingai ištaisyti (už kurį žaidimas baudžiamas sumažinus „IQ“), tačiau neįmanoma pažengti neišvalius kiekvieno lygio. Tai gali būti labai apmaudu - kaip atokvėpis nuo žaidimo ar keli gilūs įkvėpimai gali padėti tiems jausmams?

  • Kalbėk apie intelektą arba apie tai, ką reiškia būti protingu. Žaidime žaidėjų rezultatai vertinami kaip „intelekto koeficientas“, todėl susidaro įspūdis, kad kiekvieno galvosūkio sprendimas be klaidų yra intelekto matas. Kokia yra klaidų vertė? O turint omenyje, kad pasaulyje pilna tiek daug dalykų, kuriuos reikia gerai išmanyti ar sužinoti, kaip vienas galvosūkių žaidimas gali įvertinti, koks protingas yra žmogus?

Išsami programos informacija

  • Prietaisai: „iPhone“, „iPod Touch“, „iPad“, „Android“
  • Dalykai: Kalba ir skaitymas: teksto analizė
    Matematika: modeliai, formos
  • Įgūdžiai: Mąstymas ir samprotavimas: tyrimas, galvosūkių sprendimas, kritiškas mąstymas
  • Kaina: Laisvas
  • Kainodaros struktūra: Nemokama (su papildomais pirkimais programoje)
  • Išleidimo data: 2016 m. Lapkričio 3 d
  • Kategorija: Dėlionės žaidimai
  • Dydis: 130,00 MB
  • Leidėjas: „Orangenose Studios“
  • Versija: 4.3
  • Minimalūs programinės įrangos reikalavimai: „iOS 7.0“ arba naujesnė versija; 4.1 ir naujesnės versijos „Android“
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Lapkričio 11 d