Pasakyk man kodėl

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Papasakok, kodėl žaidimo plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 16 metų i) Emociškai įkrauta istorija kviečia dialogą ir apmąstymus.
  • „Windows“, „Xbox One“, „Xbox Series X / S“
  • 29,99 USD
  • 2020 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius 10+ remiantis

Vaikai sako

amžius 13+ pagal 1 apžvalga Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi žinoti, kad „Tell Me Why“ yra epizodinis interaktyvus istorinis nuotykis, kurį galima atsisiųsti iš „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuterių. Siužete nagrinėjamos kelios sunkios realaus pasaulio temos, įskaitant seksualinę tapatybę, psichinės sveikatos problemas, šeimos ir religines pažiūras. Tai yra pagrindiniai istorijos taškai, rodantys įvairius skirtingų veikėjų požiūrius. Tėvai turėtų būti pasirengę aptarti šias temas su vaikais žaidimo metu ir po jo. Žaidime yra keletas kino momentų, rodančių smurtą ir kraują, o dialoge reguliariai vartojamos nešvankybės, o kartais kalbant apie narkotikų vartojimą.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė jonny0000 2021 m. Vasario 9 d amžius 7+

sąrašo viršuje: https: //gamesapkworld.com/ Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė johnnythewhisker 2020 m. Gruodžio 4 d amžius nuo 11 metų

Tai gali žaisti bet kuris brandus 11 metų / 6 klasės mokinys. Iš tikrųjų tai nėra taip blogai. Pasakykite jiems, kad tik būtų kuo mažiau garsumo, nes tai gali šiek tiek prisiekti. Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

greitumo poreikis karšto pinigėlio 3
Paauglys, 15 metų Parašė vangiai 2021 m. Birželio 4 d amžius nuo 13 metų

Didžiausias žaidimas nuo 2020 m

Joje kalbama apie nuostabią istoriją apie bandymą sužinoti apie paskutines motinos akimirkas ir jas suprasti.

Motina pakelia šautuvą ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .





Apie ka tai?

PASAKYK KODĖL yra interaktyvus pasakojimo nuotykis, sekantis dvyniams Tyleriui ir Alysonui Ronanams, jiems grįžus į savo mažo miestelio namus Aliaskoje praėjus 10 metų po motinos mirties. Nors abu jų gyvenimas per praėjusius metus buvo žymiai pakeistas, kelionė namo priverčia dvynukus susidurti su neramia vaikyste, atrandant keletą griežtų tiesų apie tikrąsias motinos mirties aplinkybes. Pakaitomis tarp praeities ir dabarties įvykiai žvelgiami per unikalią kiekvieno dvynio perspektyvą. Pasitelkiant unikalų ryšį, paslaptys yra apnuogintos ir priimami sprendimai, kurie amžinai gali pakeisti dvynių santykius. „Pasakyk man, kodėl yra istorija su tikslu, kurioje demonstruojamos brandžios, realaus pasaulio problemos ir konfliktai, kurie gali kilti dėl kultūrinių įsitikinimų, psichinės sveikatos ir lytinės tapatybės.

Ar tai gerai?

Žaidimuose kartais tai yra žaidimas, kuris skatina patirtį, o kartais - istorija, tačiau pasakojimu pagrįstoms interaktyvioms pasakoms viskas priklauso nuo istorijos. „Pasakyk mano kodėl“ neatitinka tik pasakojimo standarto, jis nustato aukštą kartelę būsimiems tokio tipo žaidimams. Tai, kas prasideda dvynių siekiu susitaikyti su vaikystės traumomis, greitai virsta dar didesne supratimo, suvokimo ir jėgų judėjimo žinia. Istorija ir jos paslaptis grindžiama gana sunkiomis temomis, tokiomis kaip psichinė sveikata, kultūriniai ir religiniai įsitikinimai bei lytinė tapatybė. Nepaisant to, nors jie naudojami žaidimų aplinkoje, šie klausimai niekada nėra trivializuojami. Su jais elgiamasi tikra pagarba ir jie rodomi iš kelių taškų, nebandant priimti jokio teismo sprendimo. Suteikdamas žaidėjams pasirinkimo galią ir galimybę pamatyti, kaip tam tikri sprendimai gali visiškai pakeisti jų pačių ir kitų gyvenimą, žaidėjams tai suteikia ne tik galimybę apmąstyti savo pačių požiūrį, bet ir atveria duris tolesniam dialogui.

Žaidimas yra beveik nepastebėtas pasakojimas, tačiau jis vis tiek turi keletą įdomių elementų. Retkarčiais atsirandantis galvosūkis iššaukia žaidėjo dedukcinio samprotavimo ir problemų sprendimo įgūdžius. Kartais tai gali šiek tiek pakenkti, kai nutraukia istorijos eigą, tačiau niekada netrukdo toliau žengti. Akivaizdus dvynių psichinis ryšys yra tikrasis posūkis. Yra svarbiausi laikai ir vietos, kai dvyniai gali apčiuopiamai parodyti praeities prisiminimus. Būtent šiais momentais jie ir žaidėjas gali įsigilinti į praeities įvykius, atskleisdami įkalčius ir paslėptas detales, kurie gali pakeisti įvykių eigą. Tačiau vieno dvynio prisiminti įvykiai ne visada sinchronizuojami su kito prisiminimais. Stebėdamas ir ištyręs abi puses, žaidėjui lieka sunku pasirinkti, kurią atmintį užrakinti kaip realybę. Šios siužeto šakos daro įtaką ne tik istorijos rezultatui, bet ir Tailerio bei Alysono santykiams. Kiekvieno epizodo pabaigoje žaidėjai gali pamatyti, kaip jų pasirinkimai skiriasi nuo kitų pasirinkimų, dar kartą suteikdami jiems galimybę apmąstyti, kas lėmė tuos sprendimus, ir kaip šie sprendimai netgi gali suteikti žaidėjui įžvalgos jų sutikti personažai.

mes galime būti herojais mesti vaikai

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie atstovavimą žiniasklaidoje. Kokiais būdais LGBTQ + bendruomenės nariai yra atstovaujami televizijoje, filmuose ir žaidimuose? Kodėl svarbu turėti teigiamą ir panašų atstovavimą? Kaip toks atstovavimas gali padėti tiems, kurie kitaip gali jaustis atstumti?

  • Kaip mūsų sprendimus įtakoja skirtingų įvykių suvokimas ar unikalus požiūris? Kaip keli žmonės gali pamatyti tą patį įvykį, bet prisiminti jį skirtingai? Kaip perspektyvą gali aptemdyti asmeninis įsitikinimas ar sprendimai?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Windows“, „Xbox One“, „Xbox Series X / S“
  • Kaina: 29,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „Xbox Game Studios“
  • Išleidimo data: 2020 m. Rugpjūčio 27 d
  • Žanras: Nuotykis
  • Temos: Nuotykiai, broliai ir seserys, draugystė, puikių berniukų vaidmens modeliai, puikių mergaičių vaidmenų modeliai
  • ESRV reitingas: M - nuoroda į vaistus, lengvas kraujas, stipri kalba, smurtas
  • Apdovanojimas: Sveiko proto pasirinkimas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Spalio 1 d