Samurajų kariai: Sanados dvasia

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Samurajų kariai: „Sanada“ žaidimo plakato atvaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 14 metų i) Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi tai žinotiSamurajų kariai: Sanados dvasiayra vieno žaidėjo veiksmo žaidimas su tam tikrais vaidmenų elementais, kuris vyksta XVI amžiaus feodalinėje Japonijoje. Kovosite su tūkstančiais priešo kareivių naudodami įvairius ginklus, ir nors kova yra greita ir pašėlusi, tėvai turėtų žinoti, kad nėra kraujo ar goro. Moterys kovoja kartu su vyrais kaip lygiavertės, tačiau atkreipkite dėmesį, kad daugybė moterų kovotojų aprangos atsiskleidžia, o jų krūtys šokinėja šokinėdamos mūšio lauke.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

„SAMURAI WARRIORS: SIRAD OF SANADA“ žaidėjai prisiima Sanados klano vaidmenį, pradedant Masayuki Sanada, tikru XVI amžiaus lordu feodaliniu laikotarpiu. Trečiojo asmens veiksmo žaidimas prasideda mažame kaime, kur bendrausite su miestiečiais, priimsite misijas, aplankysite svarbiausias sritis ir treniruositės mūšiui. Išdrįsite išeiti iš miesto sienų ir kovoti su priešais dideliuose mūšio laukuose. Realaus laiko mūšiai meta iššūkį jūsų taktikai ir refleksams, o jūs atliekate užduotis NPC (ne žaidėjų simboliams) uždirbti monetas, o tai savo ruožtu atrakina „strategus“, galingus kiekvienam mūšiui unikalius sugebėjimus. Kartu su specialiais tikslais, vadinamais „Žygdarbiais“, suteikiančiais jums gėrybių, taip pat galite rasti ir naudoti savo ginklų ir sugebėjimų patobulinimus. Taip pat yra mini žaidimų, įskaitant žvejybą, žaidimą su apvalkalu ir kt.

Ar tai gerai?

Savo greitomis kovos sekomis, patrauklia didelės skiriamosios gebos grafika, sklandžia animacija ir puikiu tempu tai yra labai malonus, istoriškai aktualus veiksmo žaidimas. Net jei niekada negrojote aSamurajų kariaiarbaDinastijos kariaižaidimas anksčiau, šis japonų vieno žaidėjo žaidimas yra labai, tikrai įdomus. Daugelis tokio pobūdžio žaidimų dažnai jaučia, kad kūrėjai jums pateikia kasdienes užduotis, kurias turite atlikti tarp didelės energijos mūšių, tačiau šiuo atveju viskas tarp kovos yra aktuali ir maloni. Norėsite pasikalbėti su NPC, kad atliktumėte šalutinius uždavinius ir sukurtumėte savo šešių monetų matuoklį, kad galėtumėte gauti stratagemų, norėdami įveikti priešus ir suteikti savo partijai postūmį. Visa tai veikia kartu, susieta su istorija, suteikiančia žaidimo tikslą (nors, tiesa, kartais gali būti šiek tiek sunku sekti). Bet tikrai, tai pasirengimas kovai ir jo vykdymas privers jus prilipti prie ekrano, ypač kai jūs įvaldysite kombinacijas, kurios siunčia priešus į orą. Tačiau yra keletas nedidelių problemų, pavyzdžiui, sulėtinti žaidimą ekrane, kai vienu metu atliekama daugybė veiksmų. Be to, kartais galite pagalvoti, kad esate nesąžiningai užkluptas, ir jums reikės pakartoti lygį, kad jį nugalėtumėte, o tai gali jus sužlugdyti. Bet apskritaiSamurajų kariai: Sanados dvasiajaučiasi, atrodo ir žaidžia kaip puikus veiksmo žaidimas, ypač šio žanro gerbėjams.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurto poveikį žaidimuose, pvzSamurajų kariai: Sanados dvasia. Ar smurtas pateisinamas, nes jis atspindi istoriją? Kadangi senovės Japonijos mūšiai buvo gerai dokumentuoti, ar galima teigti, kad čia yra tam tikrų pretekstų šioms kovoms, ar aišku neteisinga karą pateikti kaip pramogą?

  • Aptarkite moterų vaizdavimą žaidimuose. Nors puiku, kad moterys mūšio lauke laikomos lygiomis vyrams, ar reikia, kad jos būtų įtaigiai apsirengusios, su žemai iškirptomis viršūnėmis ir per daug judriomis krūtimis? Kaip šie personažai turėtų būti rodomi žaidime?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“
  • Kaina: 49,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „Tecmo KOEI“
  • Išleidimo data: 2017 m. Gegužės 25 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • Temos: Magija ir fantazija, princesės, fėjos, undinės ir dar daugiau, nuotykiai, draugystė, istorija
  • ESRV reitingas: T švelnioms įtaigios temoms, smurtas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Birželio 19 d