Maro pasaka: nekaltumas

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Maro pasaka: nekaltumo žaidimo“ plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 16 metų i) Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius 12+ pagal

Vaikai sako

amžius 14+ pagal 5 atsiliepimai Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

gimė Trevoro Nojaus nusikaltimu

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „Plague Tale: Innocence“ yra slaptas veiksmo / nuotykių žaidimas, prieinamas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuteriams. Žaidimas numatytas 1349 m., O žaidėjus vaidina Amicia de Rune - jauna paauglė mergaitė, kuri staiga priversta pasirūpinti sergančiu broliu, kai jų namus užpuola ir užpuola inkvizicija, o tai kelia dar didesnę antgamtinę grėsmę. Laikui bėgant, abu vaikai nenoriai išauga į lyderio pozicijas ir didvyrius judėdami žemėje, padėdami kitiems ir vedydami našlaičių grupę į saugą nuo neįtikėtinų šansų. Yra gana daug smurto, daugiausia dėl to, kad spiečiuojasi žiurkės, kurios viską, su kuo susiduria, nuplėšo iki kaulų ir tuo metu purškia kraują. Amicia gali panaudoti diržą žmonių priešininkams išvaryti, nors ji reiškia apgailestavimą ir gailestį dėl šių veiksmų. Kai kurios scenos taip pat vyksta mūšio lauke ar miestuose, kuriuose daugybė kūnų ir kūno dalių yra išmarginti šiurpiais būdais. Dialoge kartais vartojami žodžiai „pragaras“, „niekšas“ ir „s - t“ bei scenos, kuriose žaidėjai randa priešo kareivius girtus ar miegančius su aplink juos išmėtytais buteliais. Alkoholis taip pat gali būti renkamas ir naudojamas dirbiniams gaminti.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė Aleksas.J 2019 m. Gegužės 13 d amžius nuo 12 metų

Nors žaidimas kartais gali būti smurtinis, apskritai veikėjai yra vaikai, bandantys išgyventi siaubingomis aplinkybėmis, tačiau jie prisitaiko, kad apsaugotų kiekvieną ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 17 metų Parašė lana raudė 2021 m. Gegužės 16 d amžius nuo 14 metų

kaip 15 metų man patiko

Turėdamas „Xbox“ jau maždaug metus, man nepavyko rasti žaidimo, kurį tikrai užsikabinau ir kuris turėjo gerą siužetą. Pirmiausia man patinka, kaip šis žaidimas yra ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Paauglys, 17 metų Parašė Lordthicc-Chunka 2020 m. Rugsėjo 24 d amžius nuo 13 metų Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 5 vaikų apžvalgos .





kubo ir dvi stygos sveiko proto medija

Apie ka tai?

PLAŽŲ PASAKA: NEKALTUMAS yra slaptas veiksmo / nuotykių žaidimas, sukurtas Prancūzijoje viduramžiais, ypač per Šimtametį karą. Žaidėjai žengia į penkiolikmetės bajorės Amicia de Rune ir jos penkerių metų brolio Hugo batus - du našlaičiai, bandantys išgyventi iš pažiūros neįmanomų šansų. Žiurkių ordos užplūdo žemę, per kelias sekundes suvalgydamos praktiškai viską, su kuo susiduria. Paslaptinga liga taip pat užklupo didžiąją šalies dalį, nužudžiusi valstiečius ir kilminguosius. Hugo užsikrėtė šia liga, tačiau atrodo keistai apsaugotas nuo jos poveikio. Jo nelaimei, inkvizicija žino apie jo pasipriešinimą ir nieko neapsiribos, kad įsigytų jį savo pačių susuktais tikslais. Amicia, Hugo ir našlaičių grupė turi pakeliui susirinkti, kad išvengtų inkvizicijos kareivių medžioklės, kai jie bando rasti vaistą nuo šios ligos, kol dar nevėlu. Ar Amicia ir Hugo gali išvengti nenumaldomų kareivių ir būrių žiurkių? Ar kenkėjų atakos yra atsitiktinės, ar už jų elgesio slypi kažkas pražūtingo? Svarbiausia, ar Hugo išgyvens marą ar taps naujausia auka? Jų ir pasaulio likimas glūdi žaidėjo rankose.

Ar tai gerai?

Šis nuotykis užima vieną tamsiausių skyrių istorijoje, meta antgamtiškus vingius ir prideda jaunus, mažai tikėtinus herojus, todėl nuo pat pradžių iki galo susidaro patraukli pasaka. „Maro pasaka“: nekaltybė užklumpa neramiu istorijos laikotarpiu, kai karas ir ligos grasina sunaikinti didžiąją Europos dalį. Tačiau vietoj kario ar mediko priekinėse linijose „Innocence“ tave meta kaip jauną paauglę mergaitę, kuri turi rūpintis savo sergančiu mažu broliu. Amicia nėra kovotojas; jos vienintelis ginklas yra diržas, kurį ji naudoja gindamasi ar daiktų nuvertimui. Bet jei ji vieną kartą nukenčia, ji yra mirusi, todėl žaidėjai greitai išmoksta paslėpti ir blaškytis, kad kareiviai nutoltų nuo įėjimų ar takų, arba pritraukia pavojų, kad išvestų oponentus, ypač todėl, kad menkiausias klaidos žingsnis ar triukšmas nuo paslėptų vietų ar šešėlių gali sukelti mirtį. Bet negalima tiesiog likti tamsoje. Maro pasaka priverčia tave į šviesą mojuoti fakelais, ugnimi ar kitais šviesos šaltiniais, kad atitolintų spiejančias žiurkes, kurios bandys įsliūkinti ir praryti tave kiekvieną gautą galimybę. Būtent ši įtampa tarp šviesos ir tamsos, vengiant žmonių grėsmių ir atremiant gyvūnus, sukuria neįtikėtinai įtemptą įtampą nuo pradžios iki galo.

Vis dar yra šiurkščių briaunų, neleidžiančių „Maro pasakai“ būti tobulai. Nors žaidimas turi pasirinkimo iliuziją, jis gali būti stulbinamai linijinis. Miestai ir lygiai paprastai erzina papildomus kelius, kuriuos galite pasirinkti, tačiau jie dažnai nukreipia jus į konkrečią vietą. Panašiai, nors Amicia gali patobulinti savo žaidimus bet kokiu būdu, kokio tik nori žaidėjai (jei tik jie turi komponentų), yra aiškus naujovių kelias, kurį turite atlikti, kad būtumėte efektyviausi kiekviename lygyje. Neteisingai pasirinkus iššūkių lygį, jis gali būti dar sunkesnis, nei turi būti, ypač per kelias akimirkas, kai reikia apsisaugoti nuo slingo nuo daugybės įeinančių priešų. Kalbant apie jūsų diržą, yra momentų, kai reikia tiksliai nusitaikyti per kelias sekundes, tačiau Amicia gali užtrukti šiek tiek ilgiau, kol užsiblokuos savo taikinyje. Kai priprasite prie jos atsilikimo, galite prisitaikyti prie šių situacijų, tačiau gali būti apmaudu, jei praleidote metimus ir esate priverstas kelis kartus paleisti iš naujo. Be šių nedidelių problemų, „Maro pasaka: Nekaltumas“ yra neįtikėtina istorija, kuria slaptų nuotykių žaidimų gerbėjai tikrai patiks.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurtą vaizdo žaidimuose. Ar smurto „Maro pasakoje: nekaltumui“ įtaką daro tai, kad pagrindiniai veikėjai reiškia gailestį ir apgailestavimą dėl priešų nužudymo? Ar poveikį mažina tai, kad smurtas dažnai daromas savigynai, o ne tik siekiant pašalinti oponentus?

  • Kuo kažkas tampa didvyriu? Ar žmonės mokosi tapti didvyriu klausydamiesi tėvų pasakojimų ar skaitydami knygas, ar tai gali išaugti pagal situaciją, kurioje atsidūrė?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Kaina: 49,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „Focus“ namų pramogos
  • Išleidimo data: 2019 m. Gegužės 14 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • Temos: Nuotykiai, puikių mergaičių vaidmenų modeliai, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai
  • ESRV reitingas: M už kraują ir gorą, stiprią kalbą, smurtą
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Birželio 19 d