Persikų pilis buvo geriausia „Super Mario 64“ dalis

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Super Mario 64 išsiuntė ūsuotą santechniką į įvairius įsimintinus pasaulius, siekdamas užkabinti „Power Stars“ ir išgelbėti princesę Peach iš Bowserio gniaužtų, tačiau praėjus daugiau nei dviem dešimtmečiams, jūs prisimenate ne „Bob-omb Battlefield“, „Lethal Lava Land“ ar „Cool Cool Mountain“. dauguma. Vietoj to, tai yra pati princesės Peach pilis, novatoriškas „centro pasaulio“ idėjos sukimas, kuris parodė žaidėjams, kad nuo pat pradžių buvo galima rasti paslapčių.



Kada Super Mario 64 baigia išdėstyti plikų kaulų siužetą (princesė Peach iškepė jums pyragą, ją pagrobė Bowseris ir kt.), ir pirmiausia suteikia žaidėjams galimybę valdyti Mario, nieko neįvyksta. Jūs stovite sode, priešais taką, vedantį į netoliese esančią pilį. Bet jūs neturite eiti tuo keliu. Galite šokti prie ežero ir pasidomėti, koks sandoris su ta patranka, ant kurios yra grotelės. Galite įšokti į griovį ir pagalvoti, kaip patekti į tas panardintas duris, tuo pačiu išsiaiškinant, kad Mario turi pakilti oro, kitaip jis nuskęs.

Šiomis ankstyvomis akimirkomis nėra muzikos, tik aplinkos garsai, tačiau tai pasikeičia, kai įeinate į pilies priekines duris, kai pradeda skambėti elegantiška muzika. Durų yra daug, tačiau į daugumą jų dar negalite įeiti, o į kurias galima įeiti, atsiveria milžiniškas Bobo ombo paveikslas. Įšok į jį ir būsi perkeltas į visiškai naują pasaulį, o žaidimas įsibėgėja.







Persikas

Kreditas: Nintendo

Bet kai tik nuversite karalių Bobą-ombą nuo tos kalvos viršūnės, Mario grįžta į Persiko pilį ir yra ką veikti. Pilis, kuri galėjo būti ne tik meniu, iš kurio žaidėjai atrinko pasaulį, kurį norėjo aplankyti, yra visiškai išsivystęs pasaulis. Jei kas, tai dar įdomiau, nes nėra didelių aiškių Mario misijų. Vietoj to, pilies tyrinėjimas susijęs su paslaptimis.

Matai tą paveikslą ant lubų? Pažvelk į viršų ir būsi perkeltas į dangų, kur skraidysi aplink traukdamas raudonas monetas iš oro. Įšok į mažą princesės Peach paveikslą - tą, kuris atrodo identiškas visiškai įprastam, kitaip identiškam paveikslui priešais jį - ir pamatysite, kad beprotišku greičiu slinksite slaptoje skaidrėje.

Norėdami atrakinti naujas pilies dalis - ir tai darydami, atrakinkite naujus paveikslus į daugiau pasaulių, kuriuos reikia ištirti - dažnai turėjote padaryti daugiau nei tiesiog gauti reikiamą skaičių žvaigždžių. Buvo šoninės misijos, gaudyklės durys, nesibaigiantys laiptai, milžiniški akvariumai, grioviai, kuriuos reikia nutekėti, ir ta beprotiška patranka lauke, ant kurios dar buvo grotelės. (Surinkite kiekvieną žaidimo „Power Star“ žaidimą ir galų gale turėsite jį panaudoti, norėdami užlipti ant pilies stogo ir pasisveikinti su Yoshi, paskutine jų pilna žaidimo paslaptimi.)