Netgi „Kritinio vaidmens“ aktoriai diskutuoja apie „Dungeons & Dragons“ taisykles

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Žaidime Požemiai ir drakonai , Dungeon Master yra pagrindinis arbitras - jie turi galutinį žodį dėl bet kokių taisyklių ir sprendimų. Tačiau tai nereiškia, kad kovos įkarštyje prieš siaubingą būrį ar goblinų minią negali būti diskusijų prie stalo. (Ir geras DM turėtų būti pasirengęs išgirsti savo žaidėjų bylas, net jei jie gali jūsų neišgelbėti nuo pražūtingo ugnies kamuolio.)



Vaidina D&D interneto serija Kritinis vaidmuo yra užkietėję, elitiniai nuotykių ieškotojai, tačiau per du metus jie turėjo nemažai (geros nuotaikos) diskusijų ir nesusipratimų D&D kampanijas. Mattas Merceris, DM, galiausiai šauna į šūvius, tačiau jis dažnai nustebęs - ir patenkintas, ir nusivylęs - netikėtais judesiais ir nuogąstavimais, kuriuos sukelia jo žaidėjai, įskaitant Laura Bailey ir Liam O'Brien. Ir žaidėjai gerbia savo DM, net jei nepraleis progos pakilti iš jo.

Laukiant visumos Kritinis vaidmuo aktorių išvaizda „SYFY WIRE“ didžiosios diskusijos (kuris transliuojamas ketvirtadienį, liepos 30 d., 11 val. rytų), „SYFY WIRE“ pasikalbėjo su Merceriu, Bailey ir O'Brienu, kad papasakotų apie kai kuriuos jų nesutarimus ant stalo. In antra mūsų pokalbio dalis , trijulė aptarė skirtingus požiūrius į naujo skaitymą D&D šaltinių knygas, užsiima draugišku erzinimu, kurio galima tikėtis iš žmonių, žaidusių dvynukus, ir prisiminė vieną iš pirmųjų kampanijų labiausiai pagarsėję daiktai (bent jau kalbant apie veiksmų ekonomikos stiprinimą).





107 serija Sneak Peek | Žygdarbis. Kritinis vaidmuoAtsiprašome, šis vaizdo įrašas nebepasiekiamas.

Nors Kritinis vaidmuo buvo pertrauka, „Wizards“ išleido naują šaltinių knygą, Mitinės Theroso Odisėjos . (Na, manau, dvi šaltinių knygos, nes „Wildemount“ tyrinėtojo vadovas išėjo, kai jūs, vaikinai, buvote pristabdyti.) Taip pat paskelbta apie kitą nuotykį, „Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden“ . Ar yra naujų dalykų D&D knygos, kurios jus jaudina? Galbūt ką nors Mattui įtraukti į dabartinę kampaniją ar žaidėjams apsvarstyti kitus jūsų personažus?

Mercer: Aš jaudinuosi Theros nes tai yra aukštesnio lygio nustatymas ir dauguma D&D kampanijų - ir tai statistiniu lygmeniu - dauguma D&D kampanijos nesiekia aukštesnio lygio, aukštesnio lygio, nebent jos prasideda ten. Taigi, manau, kad nėra daug knygų, kurios atitiktų aukštesnę žaidimo pakopą Theros tyčia siunčia daug daugiau turinio ta kryptimi. Ir kaip DM, kuris dažnai vykdo žaidimus į šiuos aukštesnius lygius, malonu turėti daugiau medžiagos, iš kurios galiu pasiimti, todėl džiaugiuosi tuo.

Bailey: Paprastai su naujomis šaltinių knygomis tai gali atrodyti kvaila, tačiau aš linkęs į jas per daug nesigilinti, nes man patinka būti nustebtai ir noriu realaus reagavimo, kai žaidžiame žaidimą dėl naujo pabaisos išlaisvinimo ar kažkas, apie ką aš niekada negirdėjau. Taigi aš neatlieku tyrimų, norėdamas išsiaiškinti, kokie yra skirtingi dalykai, su kuriais galime susidurti, ar kažkas panašaus. Be naujų burtų, man visada patinka tuo pasinaudoti.

O'Braienas: Na, aš visiškai nesutinku su Laura. Aš myliu istoriją D&D , Man patinka matyti visa tai -





Bailey: Nėra taip, kad man nepatinka istorija.

O'Braienas: Žinau, bet sakau tik tai, kad negaliu atsispirti žvilgsniui į juos, nes daug kas tiesiog ima daiktus, kuriuos jau seniai mylėjau, ir tobulina juos, daro juos turtingesnius, kad jie taptų svarbūs šiandien. Man patinka pamatyti Demogorgoną - tokį, koks jis buvo pavaizduotas kilmės metu ir tada kaip jis vystėsi bėgant metams . Dažnai, kai mes esame prie stalo (kartais, ne visada, nes Matas labai traukia daiktus iš užpakalio), bet pasirodys būtybė, o aš mintyse ploju rankomis ir einu, tai aš stebėjau, kaip bėgant metams viskas vystosi!

Call of Duty Ghosts sveiko proto žiniasklaida

Bailey: Bet tada jūs žinote, kaip su tuo kovoti.

O'Braienas: Ne, ne. Aš tiesiog žinau, kaip tai atrodo, Laura.

Bailey: GERAI GERAI.

Mercer: Ir teisybės dėlei, jei tai kažkas ikoniško, yra didelė tikimybė, kad dėl to labai pasikeičiau.

Bailey: Tikrai, kad galėčiau atlikti tyrimus ir viskas gerai?

Mercer: Aš turiu galvoje, jūs esate laukiami. Tiesiog įsitikinkite, kad tai nevirsta rimtu metagamingu.

Kritinio vaidmens ekrano kopija 1 (nuotraukos kreditas, kritinis vaidmuo)

Kreditas: kritinis vaidmuo

Aš norėjau pasakyti - metagaming niekada nebuvo problema jums, vaikinai, prie stalo.

Mercer: Sąžiningai to nebuvo. Visi žaidėjai, net ir turėdami žinių, žaidžia tik pagal savo charakterio žinias. Pamatysite, kaip jie priima sprendimą. Žinau, kad neturėčiau to daryti, bet mano personažas nežino, todėl aš tai darau. Visi tai padarė, o tai, mano manymu, yra raktas į pasitikėjimą ten, kur aš esu. Taip, pirmyn. Skaitykite medžiagą, nes žinau, kad mano žaidėjai to nepadarys. Dabar aš šmeižtu Laurą, nes žinau, kad ji to nepadarys. Tai daugiau tik žaismingas pajuokavimas. Mes pasitikime vienas kitu.

O'Braienas: Tiek daug geriausių akimirkų ateina, kai viskas vyksta ne taip. Nėra laimėjimo D&D , tai tik tai, kas vyksta šiuo metu.

Bailey: Taip, mums patinka nesėkmė. Tai linksma.

O'Braienas: Ir mes.

Bailey: Ir dažnai darome.

Laura ir Liam, ar kuris nors iš jūsų turi mėgstamą klasę žaisti D&D ? Nebūtinai mėgstamiausias personažas - nenorėčiau, kad pasirinktumėte mėgstamiausius tarp Vaxo ir Vexo bei Calebo ir Jesterio. Tačiau žiūrint iš žaidimo perspektyvos, ar yra vaidmuo ar klasė, kuri jums tikrai patinka?

O'Braienas: Taip, geriausia klasė, kuri yra nesąžininga.

Bailey: Sąžiningai, aš norėjau pasakyti nesąžiningas. Manau, kad šaunuoliai yra nuostabūs.

O'Braienas: Štai kodėl mes esame dvyniai.

Matt, ar turi mėgstamą pamoką toms retoms progoms, kai tu turi žaisti?

Mercer: Aha, bardas visą kelią. Bardai yra tokie universalūs, nes visas jų įgūdžių rinkinys kyla iš pasakojimo, o pasakojimas turi tiek daug skirtingų terpių. Daug kartų tai nėra agresyvu, jei to nenorite. Tai gali būti neagresyvus dalykas, tai gali būti palaikomasis dalykas, tai gali būti niuansuotas, keistas aiškinimas, kaip įsitraukiate į konfliktą ir įgyjate aukštesnę vietą.

Anuomet Bardai gavo daug šūdų, nes jie, popieriuje, atrodė mažiau veiksmingi nei kitos klasės, bet man jie visada buvo keistai ir įdomiai su puikia įrankių dėžute. Penktoji laida tikrai suteikė jiems galią, dėl kurios jie buvo labai konkurencingi su kitomis klasėmis, net ir popieriuje. Taigi esu didelis bardo gerbėjas.

Kritinis vaidmuo (akt. Nuotrauka, Anna Azarov)

Kreditas: Anna Azarov

Nes tu pasirodai „SYFY WIRE“ didžiosios diskusijos , Turiu paklausti: ar yra D&D taisykles, kad Kritinis vaidmuo aktoriai negali visiškai sutikti? Ar kas nors nori, kad „Wildemount“ flankai veiktų kitaip?

O'Braienas: Manau, kad buvo šiek tiek diskutuojama apie nesąžiningų klasių veiksmų ekonomiką aukštesniais lygiais.

Bailey: O Dieve.

Mercer: Taip, tai buvo nesąžiningų veiksmų ekonomikos ir „Haste Boots“ veiksmų ekonomikos derinys, ir aš nežinau. Tiesiog, tai buvo problema.

Bailey: Veiksmas, papildomas veiksmas, veiksmas, veiksmas, brūkšnys, brūkšnys ...

O'Braienas: Visą tą laiką kalbėjau Morzės abėcėle. Jūs, vaikinai, nežinojote.

Mercer: Man sunku kalbėti apie [diskusijas dėl taisyklių], nes logiškai, jei man nepatinka taisyklė, man leidžiama ją pakeisti.

Bailey: Tai yra tiesa. Ir, žinote, jei nesutariame dėl taisyklės, mes paprastai tiesiog atidedame Matą.

Mercer: Žinai, aš nesistengiu tavęs apgauti. Jei kažkas jums tikrai nepatinka ir jūs tai išsakysite, surasiu būdą, kaip jį patobulinti, kad būtų smagu, nes galų gale dienos tikslas yra tai, kad mums visiems smagu. Jei kažkas tam trukdo, tai galima pataisyti.

O'Braienas: Neseniai aktoriai aptarė galimybę visai grupei pakelti laimės žygdarbį vienu lygiu aukštyn ir išsiurbti visą Matt džiaugsmą ...

Mercer: Tai gerai. Aš tiesiog priversiu kiekvieną monstrą atlikti „Luck“ žygdarbį. [ Juokiasi. ]