Leiskite „Critical Role“ vaidmeniui Matt Mercer jums padėti naujausioje „Wildemount“, „D&D“ aplinkoje
>Paprastai idėja keliauti į pavojų apibrėžtą pasaulį ir gresiantį karą tarp dviejų galingų tautų skamba ne itin patraukliai. Tačiau jei tas pasaulis yra a Požemiai ir drakonai kampaniją, o tikrąjį pasaulį šiuo metu niokoja pandemija, atrodo, kad galimybė keliauti į „Wildemount“ atvyko tinkamu laiku. Mattas Merceris, DM už Požemiai ir drakonai interneto serija Kritinis vaidmuo ir autorius „Wildemount“ tyrinėtojo vadovas , oficialus D&D kampanijos nustatymas, pagrįstas šou pasauliu, laikas yra šiek tiek siurrealistinis.
„Aš būčiau tikėjęsis, kad dėl to, ką aš taip sunkiai dirbau, gali būti šiek tiek daugiau apimta viso to fantazijos“, - sako Merceris „SYFY WIRE“. „Tačiau tuo pat metu džiaugiuosi, kad kai kuriems žmonėms, kuriems tikrai reikia tos išeities, tai gali būti pabėgimas, norint pasinerti į tai, kas nėra nerimo kupinas pasaulis, su kuriuo šiuo metu susiduria daugelis iš mūsų“.
Nesvarbu, ar esate ilgametis gerbėjas Kritinis vaidmuo arba a D&D žaidėjas ketina pradėti virtualią kampaniją užpildyti laiką saviizoliacijos metu, „Wildemount“ tyrinėtojo vadovas turi daug ką pasiūlyti. Įsikūręs Wildemount žemyne Kritinis vaidmuo Antroji ir šiuo metu vykstanti kampanija, knyga gali pasigirti daugybe istorijų, kampanijos kabliukų, baisių naujų priešų, visa dinastija, pertvarkančia siaubingų rasių sampratą, ir naujais poklasiais, paremtais nauja magijos mokykla, valdančia laiko dėsnius. erdvės.
„Tai maža dalis mano meilės ir susižavėjimo kvantine ir teorine fizika“, - aiškina Merceris. „Turiu šiek tiek papipirinti Požemiai ir drakonai ir tada statyti šiuos poklasius aplink jį “.
Mercer su SYFY WIRE kalbėjo apie Kritinis vaidmuo (kuris šiuo metu yra pertraukiamas dėl koronaviruso), paversdamas „Homebrew“ oficialiu D&D turinys skirtas Tyrinėtojo vadovas , o kas būtų, jei apie vieną iš Kritinis vaidmuo Liūdniausiai mirtis.
jis išsiskyrė su manimi
Kreditas: pakrantės burtininkai
Kaip yra Kritinis vaidmuo daryti su COVID pertrauka? Tai gali būti ilgiausias laikas, kurį praleidote neįrašę serijos. Ar jums tai keista?
Tai šiek tiek keista. Labiau už viską mes pasiilgstame vienas kito. Pavyzdžiui, mes vis dar registruojamės ir rengiame vaizdo susitikimus, norėdami tiesiog pabūti, išgirsti vienas kito balsus ir pamatyti vienas kito veidus. Tačiau keista negrįžti prie stalo savaitę po savaitės. Tai labai malonus mūsų zenas tarp chaoso. Šiuo metu mes tik planuojame, kaip mūsų turinys atrodys artimiausioje ateityje. Siūlome pakartoti vieną kadrą ir turinį, kurį jau turime, o galbūt kai kurie žmonės neturėjo galimybės patikrinti, ir svarstome, kaip geriausiai elgtis ateityje.
Kitas epizodas bus 100 -asis epizodas, ir mes sakome: „Ar galime to nesilaikyti, kol grįšime į studiją?“ Bet jei atrodo, kad tai nėra perspektyvus dalykas, tada išsiaiškinsime, ką daryti. Jei galų gale turėjome tai padaryti internete, mes tiesiog neturėsime visų varpų ir švilpukų.
Tačiau tai nerimo derinys - daugiausia tik dėl dingusių žmonių ir bandymo išsiaiškinti, kas bus toliau - ir keistai netikėtas būtinas kvėpavimo momentas, atsižvelgiant į tai, koks mūsų tempas buvo toks įtemptas taip ilgai. Tai privertė kai kuriuos iš mūsų trumpam atsisėsti ir atsikvėpti, o tai, manau, nesuvokėme, kad šiuo metu mums to tikrai reikia.
Pakalbėkime apie Tyrinėtojo vadovas truputi. Kaip jaučiatės per pastaruosius porą metų nuo vidurkio D&D žaidėjas, a D&D garsenybių ir „Kickstarter“ rekordininkų, o dabar iš tikrųjų padėjo sukurti kokį nors pareigūną D&D medžiaga?
O, žmogau. Tai buvo važiavimas. Dar daug ką reikia apdoroti. Aš vis dar kovoju su jausmu, kad esu to nusipelnęs. Tai buvo tikrai laukinis. Buvo tikrai įdomu. Jaučiuosi labai dėkingas. Aš vaikas, užaugęs žaisdamas D&D , ir tai labai suformavo tai, kas aš esu kaip žmogus. Tai visiškai laukinis. Aš vis dar žiūriu į knygą, laikydama ir tarsi nykščiu per ją su baimės jausmu ir kaip, po velnių, mes čia atsidūrėme?
Koks skirtumas tarp pasaulio kūrimo ir istorijos kūrimo Kritinis vaidmuo ir sukurti ją šiai kampanijos knygai?
Unikalus dalykas yra rasti visus tuos bendrus pasaulio kūrimo elementus, taip pat įsitikinti, kad yra dalykų, kuriuos aš išlaikau unikaliu istorijoje, kurią pasakoju su savo žaidėjais.
Noriu, kad pati knyga būtų kažkuo atskirta nuo kampanijos, kurią mes žaidžiame, kad knygą perkantys žmonės nesijaustų tiesiog perkantys „Galingojo Neino“ patirtį. Jie nejaučia, kad yra priversti patekti į tuos pačius žingsnius kaip ir mūsų žaidėjai. Vietoj to, tai yra pagrindinis pasaulio aspektas, į kurį galite atsiremti, jei norite žaisti savo namų žaidimus. Tai buvo puikus pratimas rašyti abu tuos skirtingus kelius vienu metu ir išlaikyti juos abu sujungtus, bet unikaliai atskirus.
Kreditas: pakrantės burtininkai
Ar yra dalykų, kuriuos norėtumėte įtraukti į Tyrinėtojo vadovas , bet dėl kokių nors priežasčių negalėjote jo įeiti?
kuris nori būti milijoninis žaidimas
Kūrinio ar pasakojimo požiūriu nebuvo daug ką nukirpti. Man tai taip pat užtikrino, kad į knygą neįtraukčiau per daug ilgalaikio „Mighty Nein“ siužeto elementų, iš dalies todėl, kad norėjau, kad „Mighty Nein“ istorija būtų unikali jų patirtimi ir taip pat kad nieko nesugadintumėte knygoje mūsų bendruomenės žmonėms, kurie žiūri kartu su istorija.
Kalbant apie dalykus, kurie nebuvo įtraukti į knygą, yra daug dalykų, kuriuos dirbau. Kūrybinės idėjos žaidėjų pasirinkimams ir poklasiams - kraujo medžiotojų klasė ir panašiai. Tačiau visa tai yra į priekį nukreiptas mechanikas, kuriam reikia daug laiko, kad galėtumėte tiksliai sureguliuoti, žaisti ir išbandyti bei panaudoti. Turint daugybę dalykų, kuriuos įdėjome į knygą, ji jau buvo tokia didelė, kad būtų buvę sunku įtraukti tuos, kurie yra ant jos, ir išbandyti juos kartu su visa kita, ką mes bandėme.
Šie aspektai nebuvo visiškai būtini norint papasakoti „Wildemount“ istoriją, todėl jie buvo tarsi perkelti į pjovimo kambario grindis. Bet tai nereiškia, kad aš vis dar nesivystu pati.
Paminėjote kraujo medžiotojų klasę ir anksčiau kūrėte su „Green Ronin“ Tal'Dorei kampanijos aplinką . Nuo tada jūs išleidote atnaujintas kraujo medžiotojas ir sukūrė „Wildemount“ tyrinėtojo vadovas kaip oficialus vedlio leidimas. Ką sužinojote apie naminio alaus gaminimą ir ar galite patarti?
Oi, tiek daug. [ Juokiasi. ] Aš niekada nelaikiau savęs žaidimų dizaineriu. Ir net tada kraujo medžiotojas buvo mano pirmasis tikras bandymas kurti klasę penktojo leidimo metu D&D . Jau tada tai buvo labai reakcinga. Aš neketinau kurti klasės, bet po to, kai mes padarėme savo „D & Diesel“ prieš vieną daug šūvių, suvedžiau tam tikrus sugebėjimus, kad galėčiau pavaizduoti jo raganų medžiotojo personažą pagal ką tik pasirodžiusį filmą. Žmonės šaukėsi, kad būtų paleista jo vaidinama klasė. Ir aš buvau toks: „O Dieve, aš manau, kad dabar turiu užsirašyti“.
Tai buvo daug daiktų mėtymas į sieną, paskelbimas internete, šaukimas dėl to, kaip blogai suprojektuotas. Ir tada mokytis, bandant prisitaikyti ir geriau įveikti interneto pyktį.
Apskritai žmonės labai padėjo. Yra daug tikrai puikių konstruktyvių atsiliepimų, kuriuos labiau patyrę dizaineriai gali pateikti žiniatinklio bendruomenėse ir D&D „Reddits“ dizainas. Tai daug bandymų ir klaidų, daug atvirumo išorinei kritikai ir atsiliepimams ir tiesiog pasinėrimas į penktojo leidimo dizaino koncepcijas D&D - ar tikrai bet kokia žaidimų sistema, kurią planuojate gaminti namuose.
Kreditas: pakrantės burtininkai
Tai verčia susimąstyti, kas gali būti mano sunkiausias klausimas. Jei nuo pat pradžių naudojotės atnaujintu kraujo medžiotoju, ar Molė dar būtų gyva ?
[ Juokiasi. ] Ne, nes visi dalykai, kuriuos jis padarė, lėmė jo žlugimą kampanijoje - tie charakterių klasės aspektai tikrai nepasikeitė. Ne visai. Taigi negaliu pasakyti, kad būtų buvę. Žinoma, yra galimybė, tačiau, atsižvelgiant į tai, kokie įvykiai lėmė jo mirtį, nemanau, kad tai būtų automatiškai pakeitusi.
Ar yra dalis jūsų, kuri apskritai apsaugo jūsų sukurtą pasaulį? Ar jums nepatinka mintis, kad žaidėjas radikaliai pakeis savo kampanijos aplinką? O gal būtent to norite, kad žmonės darytų?
ženklai, kad visata nori, kad būtum su kuo nors
Būtent to noriu, kad [žmonės] darytų. Aš tik saugoju mūsų istoriją [toliau Kritinis vaidmuo ]. Už mūsų kampanijos ribų ši knyga man atveria pasaulį daryti viską, ko norite. Taigi šiuo požiūriu ne, aš nesu apsauginis. Noriu, kad žmonės taptų jų laukine vieta. Noriu, kad jie tai pritaikytų, sulaužytų, ištrauktų, vėl sudėtų ir išeitų su kažkuo, kas jiems atrodo taip pat priklausanti. Tai mane jaudina.
Ir jums patinka idėja apie DM, gal kaip svečių vietą išsakyti daugybę „Mighty Nein NPC“?
Jei jie pasirinks, velniai taip! Manau, kad tai tikrai smagu. Anksčiau man patiko įtraukti kampanijas į kampanijas. Pavyzdžiui, ankstesnių žaidėjų personažai.
Kiekvienas, žaidęs a Žvaigždžių karai 90 -ųjų ir „00 -ųjų“ RPG žaidimai ir jų žaidimų meistras atnešė Luke'ą Skywalkerį kamupei viduryje kampanijos ir žino, kad tai jaudinantis momentas žaidėjams. Taigi aš džiaugiuosi, kad žmonės tai daro arba visai ne, o jų neįtraukia, o drožia visiškai atskirą ir unikalią istoriją. Džiaugiuosi, kad žmonės pasirinks bet kurį kelią.
Šis interviu buvo redaguotas ir sutrumpintas. Klausykitės viso interviu, kai jis bus išleistas, užsiprenumeravę „SYFY WIRE's“ Kas laimėjo savaitės podcast'ą.