Augalija

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Growtopia“ žaidimo plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius 11+ i) Dalintis

Tėvai sako

amžius 9+ pagal

Vaikai sako

amžius 11+ pagal 3 atsiliepimai Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „Growtopia“ yra internetinis „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir „Windows“ kompiuterių kūrimo žaidimas. Žaidėjai gyvena dvimačiuose pasauliuose, kaupdami išteklius, kad galėtų kurti naujus dalykus nuo kalvų ir namų iki užbaigtų pasaulių, kuriuose galėtų kurti žaidimus ir istorijas. Priklausomai nuo jų sukurtų ir lankomų pasaulių bei įsigytų daiktų, žaidėjai gali patirti smurtą. Ginklais galima atakuoti tokius priešus, kaip zombiai, tačiau grafika yra labai elementari ir nėra kraujo ar goro. Internetinis žaidimas skatina vaikus bendrauti ir bendradarbiauti, mokytis ir įkvėpti vienas kito. Tačiau tėvai turėtų žinoti, kad žaidėjai taip pat raginami leisti pinigus (ir galbūt daug jų) žaidimo parduotuvėje, kur jie gali nusipirkti viską, pradedant unikaliais daiktais ir retomis statybinėmis medžiagomis, baigiant VIP leidimais ir kuprinių atnaujinimais. Atkreipkite dėmesį ir į tai, kad painiojant mygtukų atvaizdavimui ir keliems sunkiai sekamiems vadovėliams bei tikslams pradžioje yra kieta mokymosi kreivė.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė LENNYCAT1 2019 m. Lapkričio 20 d amžius 10+

Pirk Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė Keids 2021 m. Sausio 3 d amžius nuo 5 metų

Tai nėra teisinga, prašau jį ištrinti Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 16 metų Parašė „TheAwesome1s“ 2021 m. Sausio 4 d amžius 8+

Geras žaidimas, nesukeliantis priklausomybės, kartais nuobodžiaujate.

Tai apskritai geras žaidimas. Kažkas tiesiog nesijaučia taip teisingai ...
Bet kokiu atveju yra daugybė sąveikų, o kai kurie žmonės yra blogi žmonės ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Vaikas, 12 metų 2020 m. Liepos 28 d amžius nuo 13 metų

Geras žaidimas, bet gali būti šiek tiek nestabilus.

Šiame žaidime yra žaidimų parduotuvė, kurioje galite nusipirkti daiktų už realius pinigus. Jame yra kalbos filtras, bet 1. Yra lengvai pasiekiama galimybė jį išjungti ir ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 3 vaikų apžvalgos .





Apie ka tai?

„GROWTOPIA“ yra daugelio platformų kūrimo žaidimas, kuriame žaidėjai kuria ir dalijasi dvimačiais pasauliais su bendruomene. Tai prasideda žaidėjais pasodinus į bendrą erdvę su keliais pradiniais mokymo tikslais. Tai apima daiktų štampavimą, kad suskaidytų juos į tinkamus išteklius, sėklų sodinimą į žemę, kad išaugintų derliaus blokus ir daiktus, ir spynų pirkimą ir naudojimą, kad kiti žaidėjai netrukdytų jūsų pasauliui, jei to nenorite. Tada žaidėjai gali laisvai daryti viską, kas jiems patinka, pasitelkdami savo fantaziją kurdami viską, pradedant pilimis ir ežerais, ir baigiant interaktyviais iššūkiais, susijusiais su bėgimu, šokinėjimu, labirintais ir kovomis. Žaidėjai gali dirbti kartu kurdami, naudodamiesi teksto pokalbių langu bendrauti ir bendradarbiauti su kitais. Nors palyginti lengva surinkti daug išteklių, reikalingų pagrindinėms struktūroms ir pasauliams sukurti, kitus išteklius, įskaitant retas sėklas, kaladėles, ginklus, drabužius ir kitus daiktus, gali tekti įsigyti žaidimų parduotuvėje naudojant brangakmenius. realiais pinigais. Žaidėjai taip pat turi išleisti brangakmenius, norėdami padidinti savo kuprinių saugyklą ir įsigyti teminių daiktų pakuočių, reikalingų tam tikrų tipų pasauliams sukurti.

Ar tai gerai?

Norint pasilinksminti šiame žaidime, reikia įveikti kliūtis, o kai kurie turi kainą. Pirmoji kliūtis yra pirmoji žaidimo valanda. „Growtopia“ prasideda be ceremonijų žaidėjus įtraukiant į pasaulį, kuriame yra mažai lengvai prieinamų nurodymų (reikia išsiaiškinti, kaip naudoti „Growtopia“ vadovą savo inventoriuje) ir keistai paini valdymo schema, pagal kurią netikėtos funkcijos priskiriamos veiksmo mygtukams, trigeriams, ir valdymo lazdos. Tačiau laikykitės to pakankamai ilgai ir įveiksite šias keistenybes, tada galite pastebėti, kad iš tikrųjų yra gana lengva rinkti išteklius, kurti daiktus, gaminti duris, redaguoti ženklus ir atlikti įvairius kitus įdomius kūrybinius dalykus. Kaip ir kiti meistriškumo ir statybų žaidimai, vienintelė riba to, ką galite sukurti šioje 2D smėlio dėžėje, yra jūsų vaizduotė. Ir nedaug tokių žaidimų palengvina prisijungimą prie draugų ir bendradarbiavimą su jais, netgi žaidžiančiais skirtingose ​​platformose.

Deja, netrukus galite susidurti su dar didesne kliūtimi nei pirmoji: pinigai. Nors nesunku susikurti pagrindinius dalykus (jei tik norite palaukti, kol pasodinsite reikiamus išteklius), labiausiai tantalizuojantys dalykai kainuoja. Yra dešimtys pakuočių ir daiktų rinkinių, leidžiančių žaidėjams padaryti viską, pradedant drakonų verbavimu ir jodinėjant mažais žirgais, ir kuriant savo teminius žaidimus bei istorijas. Net kai kurie pagrindiniai reikalingi dalykai, pavyzdžiui, labai riboto kiekio kuprinės išplėtimas ar spynų naudojimas, kad apsaugotumėte savo pasaulį nuo sielvarto, turi kainą. Kai kurie žaidėjai galės šiek tiek išleisti, kad patenkintų savo kūrybinį potraukį, tačiau kiti gali išleisti šimtus dolerių, kad gautų viską, ko nori, kad galėtų sukurti. „Growtopia“ suteikia daug galimybių žaidėjams kurti ir bendradarbiauti, tačiau tai netampa tokia paprasta ar nebrangi, kaip galima tikėtis ar numatyti.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie elektronines patyčias. „Growtopia“ sukurta tik internetinėje bendruomenėje, todėl kokių atsargumo priemonių imatės, kad išvengtumėte patyčių internete? Jei, nepaisant atsargumo priemonių, vis tiek patyčios, kokių veiksmų imtumėtės ištaisyti padėtį?

  • Iš kur kyla kūrybinės idėjos? Ar jie paprasčiausiai yra kažkokio naujo būdų sujungimo rezultatas, ar yra teisėtų atvejų, kai mes kuriame dalykus nuo nulio, kurių niekas kitas niekada neįsivaizdavo?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Dalykai: Kalba ir skaitymas: nurodymai
    Pomėgiai: statyba, sodininkystė
  • Įgūdžiai: Kūryba: vaizduotė, naujų kūrinių kūrimas, naujo turinio kūrimas
    Savivalda: tikslo nustatymas, darbas siekiant tikslų
    Bendravimas: efektyvus pranešimų perdavimas
    Bendradarbiavimas: bendradarbiavimas, iššūkių sprendimas kartu, komandinis darbas
    Techniniai įgūdžiai: skaitmeninė kūryba
  • Kaina: $ (su pirkimais žaidime)
  • Kainodaros struktūra: Nemokama (nemokama atsisiųsti ir pradėti žaisti, tačiau daugeliui elementų žaidėjai reikalauja realių pinigų.)
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „UbiSoft“
  • Išleidimo data: 2019 m. Liepos 17 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • ESRV reitingas: E10 + skirtas fantazijos smurtui, įtaigiai temoms, alkoholio ir tabako vartojimui
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Liepos 25 d