„Call of Duty: Modern Warfare“ (2019 m.)
Tėvai rekomenduojaPopuliaru tarp vaikųSveikas protas sako
amžius nuo 18 metų i) Smulkus, kruvinas karinis šaulys sprendžia sunkius karo klausimus.- „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
- 59,99 USD
- 2019 m
Tėvai sako
amžius 12+ pagalVaikai sako
amžius 12+ pagal 123 atsiliepimai Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką turi žinoti tėvai
Tėvai turi žinoti, kad „Call of Duty: Modern Warfare“ yra grafiškas ir žvitrus karinis pirmojo asmens šaudyklė, skirta „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuteriams. Žaidėjai imasi kelių kareivių, pagal lytį, tautybę ir etninę priklausomybę, kovojančių su pasauline terorizmo grėsme įvykiais, kurie, atrodo, yra išplėšti iš dabartinių antraščių, įskaitant teroristinį išpuolį Londone; vyrai, moterys ir vaikai, paskersti išgalvotoje arabų tautoje; našlaičių vaikai, bandantys pasislėpti nuo siautėjančio, žudiko kareivio; kankinimų ir egzekucijų scenos; ir labai prieštaringai vertinamo cheminio agento, vadinamo baltuoju fosforu, naudojimas. Žaidėjai yra labai skatinami vengti civilių aukų ir laikytis „drausmės drausmės“, tačiau neįmanoma išvengti kai kurių pašalinių žmonių mirties - kaip vienu atveju, kai nekaltas vyras su savižudybės liemeniu susisuka su trumpalaikiu laikmačiu. Kai kuriose scenose žaidėjas raginamas priimti moralinius sprendimus, pavyzdžiui, dalyvauti ar nedalyvauti žiauraus priešo kankinime, naudojant jo šeimą kaip svertą. Herojai yra ištikimi vienas kitam ir pasiryžę sėkmei, atstumiami karo blogybių, tačiau kartais taip pat nori žengti į morališkai pilkas sritis, kad pasiektų tai, ką suvokia kaip didesnį gėrį. Kova apima platų tikroviškų karinių ginklų ir sprogmenų asortimentą, dėl kurio priešai kraujuoja, dega, verkia iš skausmo, o autentiški būdai plepa ir plečiasi. Patirtis sukurta taip, kad būtų varginanti ir plaukus pakelianti, tačiau žaidimo kūrėjai taip pat šlovino smurtą ir norėjo, kad žaidėjai jaustųsi sujaudinti dėl įsibėgėjusios kovos. Tėvai turėtų atkreipti dėmesį į tai, kad visos kampanijos metu girdima labai stipri kalba, kad keli personažai rūko ir geria, o kanapių lapų ir gilaus skilimo vaizdus galima pamatyti kelių žaidėjų režimais.
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Gerai. Skaitau šią apžvalgą ir manau, kad šie žmonės peržengė savo apžvalgą. Pirma, vaikai turi žinoti apie šią medžiagą pasaulyje. Antra, ... Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė Arnoldas aukštis 2019 m. Lapkričio 7 d amžius nuo 14 metų
Pirma, jūs žinote, kad tai neteisinga, kai sakoma, kad ji neturi pavyzdžio vertės, nes ji yra. Vaizdo įraše netgi pasakyta, kai yra policijos ir ginkluotųjų pajėgų ... Pranešti apie šią apžvalgą
Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .
Paauglys, 17 metų Parašė Tapperkingas 2019 m. Gruodžio 25 d amžius nuo 14 metų14 metų ir vyresni
Šis žaidimas suteikia realistišką karo baisybių apžvalgą su jaudinančia istorija. Pati kampanija yra pagrindinė priežastis, dėl kurios suteikiu jai 14+ dėl pasakojimo ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Paauglys, 14 metų Parašė Maks. G. 2019 m. Lapkričio 29 d amžius nuo 11 metųGeras žaidimas
Manau, kad žmonės yra išprotėję, sakydami, kad žaidimas skirtas 18 metų ir vyresniems žmonėms. Kampanija gali būti šiek tiek žiauri, bet tada, kai visi kiti žaidimo režimai yra puikūs ir ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgąPridėkite savo įvertinimąMatyti viską 123 vaikų apžvalgos .
Apie ka tai?
PAREIGOS KVIETIMAS: „MODERN WARFARE“, perkraunamas viena iš populiariausių „Call of Duty“ franšizės pogrupių, žaidėjus įkiša į kelių kareivių batus, kovodamas su didėjančia pasauline grėsme. Žaidėjai imasi amerikiečių kario, JK operatyvininko ir moters, vadovaujančios milicijai, vaidmens ginant savo namus - išgalvotą arabų šalį, kurią apgultų ir teroristai, ir korumpuota Rusijos kariuomenės ranka. Jų akimis žaidėjai patiria milžinišką žiaurumų spektrą, dėl kurio įvyksta beveik nekaltų civilių gyventojų genocidas, teroristiniai išpuoliai prieš vakarinius taikinius ir kankinimo bei egzekucijos scenos, kurios visos jaučiasi tarsi paremtos naujausiais realiais įvykiais. pasaulio įvykiai. Žaidėjai dažniausiai yra varomi iš anksto nustatytos istorijos, nors kelios pagrindinės scenos leidžia jiems priimti svarbius sprendimus, ko jie laikysis ar ko nesilaikys. Svarbi žaidimo dalis yra „suveikimo disciplina“, o tai iš esmės reiškia bet kokiu būdu vengti civilių aukų, įskaitant šaudymą į vyrus ir moteris, kurie gali būti ir nėra jūsų priešai, kol jie nepasieks ginklo ir taps aktyviu kovotoju. Penkių valandų kampanija yra priemonė žaidėjams priprasti prie žaidimo mechanikos, kuri dažniausiai būdinga pirmojo asmens šauliui, nors yra keletas naujų koncepcijų - pavyzdžiui, galimybė montuoti ginklus ant tvirtų paviršių pastovesnis tikslas ir patobulintas dangtis bei hiperautentiškas naktinis matymas, norint įgyti pranašumą tamsoje. Žaidėjai gali naudoti šią taktiką ne tik kampanijoje, bet ir bendradarbiaudami, tęsdami istoriją, ir žinomame franšizės konkuruojančiame daugelio žaidėjų žaidime.
Ar tai gerai?
Šis ne dėl silpnos širdies. „Call of Duty“: „Modern Warfare“ kampanija yra viena tamsiausių ir šiurkščiausių iki šiol sukurtų franšizių. Žaidėjai įstumiami į pirmo asmens perspektyvą, kad jie patirtų tokius dalykus kaip siaubingi kankinimai vandenyje ir kova su mergaite, kurį persekioja žudikas Rusijos kareivis išnaikindami kiekvieną savo kaimo vyrą, moterį ir vaiką. Vykdydamas „Infinity Ward“, kruopščiai pasirinkdamas taikinius, prieš paspausdami gaiduką, jis žengė šiuolaikinės karinės patirties modeliavimą dar vienu žingsniu, priversdamas žaidėjus atlikti moralinį ir gyvybei pavojingą dalyką dvejodamas, kol būsime tikri kad taikiniai yra priešai. Tai suteikia kankinančią, tačiau ir keistai įtikinamą patirtį - darant prielaidą, kad turite tam skrandžio. Tačiau verta nepamiršti, kad žaidimo žinutė ir autentiškumo jausmas tam tikru mastu yra sumenkintas smurto šlovinimu. Kai kurios scenos yra tokios siaubingos, kad dauguma žaidėjų džiaugsis pasibaigus, kiti neabejotinai jaudina. Tai, atrodo, neišvengiamas konfliktas, pagrįstas kariniais šauliais.
Žinoma, bet koks autentiškumo jausmas yra išmestas pro langą, kai pereisite į daugelio žaidėjų žaidimą, kur didžioji dalis žaidėjų praleis didžiąją laiko dalį. Naujas keturių žaidėjų „Special Ops“ kooperatyvinis žaidimo tipas, nors teoriškai pagrįstas pasakojimais, iš esmės yra „paleisti ir šaudyti“ režimas, kuris paspartina greitą veiksmą, daugiausia dėmesio skiriant komandiniam darbui ir nedaug tenkinant rimtus moralinius ginčus. Tai neabejotinai smagu, bet nė kiek ne tokia emocinga kaip kampanija. O konkurencinis daugelio žaidėjų žaidimas, kuris yra toks pat linksmas, iš esmės atsisako bet kokio apsimestinio mūšio lauko realizmo. Nuo nepaprastai greito mūšio iki chaotiško ir didelio masto naujojo antžeminio karo režimo iki pasikliaudamas visų pirma įdomia mechanika - įskaitant nužudymo juostas, kurios atveria ypatingus sugebėjimus (įskaitant prieštaringai vertinamą baltojo fosforo cheminę ataką), - tai skirta konkurencijai ir esportas, o ne imituoti karo patirtį. Tai taip pat tiksliai sureguliuota kaip bet kuris konkurencinis šaulys ir bus be galo populiarus tarp aistringų žanro gerbėjų - ir tikriausiai įnirtingai iššūkis naujokams ir atsitiktiniams žaidėjams, kurie priešinasi jiems. „Call of Duty“: „Modern Warfare“ puikiai sekasi būti tokiu žaidimu, koks jis nori būti. Dabar kiekvienas žaidėjas turi nuspręsti, ar tai ko jie nori.
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie smurtą žiniasklaidoje. Ar smurto „Call of Duty: Modern Warfare“ įtaką daro žaidimo realistiškumas, kuris jaučiasi išplėštas iš antraštių? Ko reikia išmokti iš šiurkštaus ir autentiško terorizmo ir šiuolaikinės karinės kovos vaizdavimo?
Ar geri vaikinai rizikuoja virsti blogais, jei jie pradeda naudoti smerktiną taktiką, pavyzdžiui, kankinimus? Kokia gali būti alternatyva?
Žaidimo informacija
- Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
- Kaina: 59,99 USD
- Kainodaros struktūra: Mokama
- Prieinama internete?Prieinama internete
- Programuotojas: Aktyvizacija
- Išleidimo data: 2019 m. Spalio 25 d
- Žanras: Pirmojo asmens šaulys
- Temos: Nuotykiai
- ESRV reitingasM: kraujas ir gore, intensyvus smurtas, stipri kalba, įtaigios temos, narkotikų vartojimas
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Lapkričio 19 d