Mėlyna ugnis

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Blue Fire“ žaidimo plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 10 metų i) Dalintis

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







daina aš nepasiduosiu

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi žinoti, kad „Blue Fire“ yra atsisiunčiamas 3D veiksmo platformos žaidimas, skirtas „Nintendo Switch“, „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Microsoft Windows“. Vieta yra Penumbra, apleista karalystė, kenčianti nuo tamsos infekcijos, kuri sunaikino jos buvusią gerovę. Nors veikėjas smurtauja, naudodamas dvigubus ašmenis, kad pašalintų būtybes, šio pavadinimo mielas animacinis meno stilius leidžia pasirodyti gana tramdomas. Kai kurios šešėlinės būtybės atrodo, kad kraujuoja, tačiau tai neatrodo realu. Žodis pragaras yra visiškai be seksualinio pobūdžio turinio ar vaizduojančio narkotikų ar alkoholio vartojimą, tačiau jis rodomas dialoge, tačiau tik trumpomis akimirkomis, nutolusiomis gana toli viena nuo kitos. „Blue Fire“ taip pat įvertina savo sunkumus vis sudėtingesniame reljefe, kartu pridėdama kovos ir galvosūkių kaip atraminių elementų, todėl prieinama daugeliui žaidėjų.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

avpr: ateiviai prieš plėšrūną - requiem

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

Mėlynojo gaisro pradžios scena prasideda nuo ilgo miego pabudusio herojaus, nesuprantant nei kas, nei kur. Penumbros pasaulis atsiskleidžia per mažas informacijos dalis, dažniausiai atrandamas per trumpus pokalbius su pasaulio gyventojais. Laikui bėgant žaidėjai sužino, kad Penumbros tragedija prasidėjo seniai, kai vienas iš šešių žemę valdžiusių dievų nusprendė atsisukti kitiems, norėdamas pats kaupti jėgą. Prasidėjo didelis karas, paliekant Penumbros pilį kaip tvirtovę nedaugeliui išlikusių gyvių. Istorijos pasakojime yra tyčinis plikų kaulų metodas, leidžiantis žaidėjams savaip interpretuoti istorijos užuominas.

misija: neįmanoma – iškritimas

Ar tai gerai?

Nors jis paskirtas kaip 3D veiksmo platformeris, tai taip pat jaučiasi kaip dėlionė, nes žaidėjai turi pereiti etapus nuolat didindami sunkumus. Nors kai kurios „Blue Fire“ sritys gali jaustis pažįstamos kiekviename skyriuje, žaidėjai niekada nejaučia, kad jie ką nors kartoja. Pažymėtina tai, kad praktika ir kantrybė laikui bėgant žymiai pagerins žaidėjus, o tai ne visada būna greito veiksmo žaidimuose, kurie kartais gali viršyti kai kurių žaidėjų įgūdžių lygį. Čia yra laiko ir erdvės augti, įskaitant kelis būdus, kaip išspręsti kai kuriuos galvosūkius.

Įspūdingiausias „Blue Fire“ akcentas yra jo sugebėjimas nueiti ribą tarp patenkinamo iššūkio, bet nepasiekiamo. Nors jūs galite daug kartų suklupti per barjerą, prieš tai sutvarkydami, kiekvienas „žaidimas per“ ekranas atrodo kaip mokymasis, o ne bausmė. Tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams kiekvienas galvosūkis yra pakankamai sudėtingas, kad žaidėjams būtų suteikta vidutinė pauzė, bet ir jie judėtų. Tai reiškia laimėjimo jausmą, kai kliūtis pagaliau įveikiama, taip pat akimirką, kai reikia iškvėpti iš greito žaidimo tempo ir prireikus persiorientuoti į kitą kliūtį. Nors pradedantysis gali neskristi per pirmuosius etapus, jis taip pat greičiausiai nebus įstrigęs tame pačiame lygyje valandų valandas. Taip pat yra du sunkumų lygiai, pradedantiesiems siūlomas naujokas ir rekomenduojamas visiems kitiems. Nors tai gali atrodyti kaip paprastas papildymas, tai reiškia pastangas būti įtraukiems. Prie to dar prisideda metroidvania požiūris į užduotis, tai reiškia, kad atrakinus lobių skrynias ir duris, jos yra visam laikui prieinamos, atimant tam tikrą spaudimą tiems, kurie galbūt nesugeba lengvai įveikti ilgo atstumo tarp kontrolinių punktų. Apskritai šis titulas tinka visiems, kurie domisi platformingais, ne tik tiems, kurie šimtus valandų yra prisijungę prie panašių pavadinimų.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie žaidimų prieinamumą. Kodėl kai kurie žaidimai didžiuojasi tuo, kad yra labai sunkūs, ir kodėl kai kurie žaidėjai tam pritaria? Ar svarbu siūlyti pamokas, instrukcijas ir reguliuojamus žaidimų sudėtingumo lygius? Kodėl ar kodėl ne?

  • Ar žaidėjai natūraliai turi dėmesio ir tikslumo įgūdžių, ar jie yra išmokti? Ar šie įgūdžiai gali būti naudingi kitais gyvenimo aspektais, ar jie yra skirti šiai konkrečiai veiklai? Kaip?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Kaina: 19,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Graffiti žaidimai
  • Išleidimo data: 2021 m. Vasario 3 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • Temos: Magija ir fantazija, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai
  • ESRV reitingas: E10 + - animuotas kraujas, lengva kalba, fantazinis smurtas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Balandžio 2 d