Žmogus-voras: į vorą reikėjo išradinėti naujos rūšies animacijos technologiją

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Su šešiais didžiojo ekrano filmais „Žmogus-voras“ (su trimis skirtingais kostiumuotais vaikinais) ir ne mažiau kaip devyniomis skirtingomis animacinėmis „Spidey“ serijomis per visą vikšrininko istoriją, pristatant dar vieną „Žmogaus-voro“ kartojimą iššūkis. Vienintelė viltis, kad „Sony Pictures“ sugebėjo sukurti naują filmą „Žmogus-voras“, jau nekalbant apie sėkmę, buvo padaryti jį kiek įmanoma kitokį nei kiekvienas ankstesnis turinio „Žmogus-voras“ kūrinys, sukti žiniatinklį visiškai nauja kryptimi.



Su animacija Žmogus voras: į vorą , studija ir jos filmų kūrėjai tai padarė ne tik pristatydami naują žiniatinklio slingerį, bet ir sukurdami visiškai naują išvaizdą, kuri klausosi originalios šaltinio medžiagos, tuo pačiu sprogdindama technologines kliūtis, suteikdama net ir labiausiai pavargusiam kino žiūrovui kažką naujo. Žiūrėti į. Į voratinklio eilutę yra animacinis filmas, vedantis į kitas meno formas, nukreipiantis gatvės meną, komiksų knygas, tapybą, sustabdymą kompiuteriu ir naujas skaitmenines technikas, siekiant sukurti kažką naujo, skirtingo, tačiau kažkaip nuoseklaus judančio koliažo.

Filme rodomas naujas ir naujas paauglys „Žmogus-voras“ Miles Morales, kuris egzistuoja pasaulyje, kuriame jau yra „Žmogus-voras“ komiksų knygų ir filmų, kurie sensacingi pradinio sienų tikrintojo Peterio Parkerio, kuris yra įžymybė šioje visatoje, žygdarbiams. . Šis meta kampas suteikė galimybę filmo filmų kūrimo komandai integruoti komiksų stilių į filmą, scenos rodomos plokštėse, pasakojimas pateikiamas antraščių dėžutėse, „Ben-day“ taškai, suteikiantys fono spalvą, ir personažai, kurie, animuoti kompiuteriu , dažnai atrodo ranka piešti.







Šiek tiek ironiška, kad prireikė kelių technologinių pasiekimų, kad senosios mokyklos ranka nupieštas vaizdas būtų pritaikytas šiuolaikinei kompiuterinei animacijai.

„Norėdami rasti tikrai išraiškingą [ranka nupiešto] linijinio darbo versiją ant CGI simbolio, turėjome sugalvoti keletą naujų kodų ir algoritmų“,-sakė Bobas Persichetti, vienas iš trijų „Into the Spider-Verse“ režisierių, neseniai pasakojo SYFY WIRE. „Be to, mes per sekundę pašalinome pusę kadrų - tradicinėje CGI yra vaizdas kiekviename kadre, taigi yra 24 judantys vaizdai, o tradicinėje animacijoje - tik 12.“