Visiška karo sakmė: Troja

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Total War Saga: Troy Game“ plakato vaizdas

Sveikas protas sako

15 metų amžiaus i) Dalintis

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

Filadelfijos reitinge visada saulėta

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „A Total War Saga: Troy“ yra istorinis strateginis žaidimas, kurį galima atsisiųsti „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“ kompiuteriuose. Žaidimas „Total War“ seriją nukreipia nauja linkme, o mūšiai prasidėjo bronzos amžiuje ir buvo pagrįsti Homero epu.„Iliada“. Žaidimas suteikia laisvės istorijai, pagrįstai ir tikroviškai permąstydamas daugumą mitologinių elementų. Tai keičia tai, kaip yra vaizduojami tam tikri padarai, pavyzdžiui, sirenos, dabar pateikiamos kaip seksualizuotų moterų patelių būriai, viliojantys priešus į pasalą. Kova yra nuolatinė žaidimo dalis, kai žaidėjai gali judinti kamerą mūšio lauke ir glaudžiai priartinti veiksmą. Nepaisant to, ekrane rodoma stebėtinai mažai kraujo praliejimo.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

„IŠ VISO KARO SAGA: TROY“ prielaida yra „O kas, jei mito istorijos būtų pagrįstos tikrove?“ Žaidime peržiūrima pasakojimas apie 20 metų troškantį karą tarp Trojos ir Mikėnų Graikijos karalysčių, kaip sakoma Homero knygoje.„Iliad“, bet permąsto tai kaip įvykius, kurie iš tikrųjų galėjo įvykti. Mito padarai pakeičiami realaus pasaulio vienetais, kurie galėjo būti pagrindas romantizuotoms Homero istorijoms. Pavyzdžiui, vietoj sirenų, viliojančių jūrininkus į pražūtį, nenugalima daina, padainuota uolėtose pakrantėse, tai būrys pašėlusių moterų, viliojančių nelaimingus kareivius ir vedantys juos į netolimą pasalą. Pusiau vyras, pusiau žvėris Minotauras ne mažiau gąsdina kaip kirviu nešiojamas bruto žmogus, nešiojantis jaučio kailį ir galvą. Jūs pasirinksite herojų, kuris vadovaus jūsų armijoms, pradedant iš pažiūros nenugalimu Achilu, baigiant išdidžiu Mikėnų karaliumi Agamemnonu ir baigiant Trojaus princu Paryžiumi, kurio veiksmais ir manijomis prasidėjo Trojos karas. Kiekvienas vadovas ir frakcija turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, o jų, kaip ir Senovės Graikijos, likimas slypi jūsų sprendimuose. Ar Troja dar kartą kris ir išnyks į šiek tiek daugiau, nei iš kartų perduodamos istorijos, ar gali karalystė išlikti ir klestėti, amžinai pakeisdama bronzos amžiaus veidą?

Ar tai gerai?

Daugiau nei du dešimtmečius „Total War“ serija gilinosi į istorijos knygas, kad per amžius atkurtų diplomatijos ir karo patirtį. „Total War Saga: Troy“ šiek tiek sumaišoma, įsigilindama į praeitį nei bet kada anksčiau ir imdamasi legendinio Trojos karo. Dar įdomiau yra tai, kaip žaidimas pašalina daugybę mitologinių ir romantizuotų istorinio įvykio aspektų konflikto, labiau pagrįsto realybe, naudai. Nors tai reiškia, kad nepamatysite sparnuotų harpijų pulkų, kovojančių su žalčiu panašiu gorgonu, ir jos akmeniškai šalto žvilgsnio, prieš tamsios kunigės žvilgsnį ir keistus jos keiksmus pamatysite judrių ir mirtinai pavojingų ietininkų būrį . Tai unikali praeities vizija, leidžianti įtikinti kovas ir atskleidžianti, kaip mitologinės pasakos galėjo jas perdaryti kaip fantazijos padarus.

Jei žaidėte bet kurį iš ankstesnių „Total War“ žaidimų, čia viskas turėtų būti gerai žinoma. Žaidime vis dar vyksta grandiozinės kovos su būriais kariuomenių, kurie aikštėje krauna vienas kitą. Taip pat yra nestabili pusiausvyra tarp išteklių valdymo, kad būtų kurstomi jūsų kariai, ir darbo susitarimų dėl diplomatijos. Nors tuo viskas turėtų mėgautis gerbėjai, pusiausvyros problemos ir keistas dirbtinio intelekto elgesys priverčia žaidimą pasijusti dideliu žingsniu atgal į serijos evoliuciją. Vieną minutę atrodo, kad dirbtinio intelekto valdomi vienetai yra taktiniai genijai, kurie tiksliai priešinasi ir deda atliekas priešui. Kitą minutę ta pati grupė aklai kaltins tiesiai priešą, pralenktą ir pralenktą per savižudybę, kuri privers žaidėjus domėtis, kas ką tik įvyko. Ne kovoje, žaidimą nuolat pertraukia kitų regionų lyderiai, siunčiantys vienareikšmius ir juokingus prašymus. Jaučiasi beveik kaip nepatogus kaimynas, kuris visada pasibeldžia į tavo duris tik dar vienam puodeliui cukraus. Deja, būtent tokie žaidimo klausimai galiausiai sugadina šios bronzos amžiaus kronikos blizgesį.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie mitologiją, palyginti su realybe. Kaip mitologinės istorijos padėjo vadovautis senovės kultūroms ir kokiais būdais šios kultūros galėjo naudoti mitą aiškinant tikrus įvykius?

    rūpestingų tėvų pagrindų vadovas
  • Kuo svarbu mokytis senovės istorijos? Kokių pamokų šiandien galime pasimokyti iš praeities įvykių ir kokiais būdais praeities naujovės vis dar veikia šiuolaikinį pasaulį?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Linux“, „Mac“, „Windows“
  • Dalykai: Socialinės studijos: kultūrinis supratimas, istorija
  • Įgūdžiai: Mąstymas ir samprotavimas: strategija, kritiškas mąstymas
  • Kaina: 49,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Amerikos „Sega“
  • Išleidimo data: 2020 m. Rugpjūčio 13 d
  • Žanras: Strategija
  • Temos: Nuotykiai, knygų veikėjai, istorija, mokslas ir gamta
  • ESRV reitingas: T - nuoroda į alkoholį, švelni kalba, smurtas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Rugpjūčio 26 d