„Total War Saga: Britanijos sostai“
Sveikas protas sako
amžius nuo 13 metų i) Dalintis Žaisk arba pirkTėvai sako
Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimąVaikai sako
Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką turi žinoti tėvai
Tėvai turi tai žinoti„Total War Saga: Britanijos sostai“yra istorinis strateginis žaidimas / populiarių žaidimų sukimasTotalus karasfranšizė, galima „Windows“ kompiuteriuose. Žaidėjai patiria ankstyvosios Didžiosios Britanijos konfliktus, atkurdami įvykius, kurie formavo vietovę ir jos istoriją, įskaitant vikingų invazijas ir nuolatinę kovą dėl galios tarp įvairių grupuočių, kurios Didžiąją Britaniją pavertė gimtine. Žaidimas reikalauja daugybės mikrovaldymo ir strateginių koregavimų, kurie atliekami skriejant, pridedant jo ir taip stačią sunkumų kreivę. Tačiau sąsaja yra šiek tiek racionalesnė ir patogesnė vartotojui nei ankstesni žaidimai franšizėje. Kova yra pagrindinis žaidimo taškas, todėl smurto srautas yra gana pastovus, nes didelės armijos kovoja dėl dominavimo. Nepaisant smurto, stebėtinai mažai kraujo rodoma ekrane.
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
Pridėkite savo įvertinimą
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
Pridėkite savo įvertinimą
Apie ka tai?
IŠ VISO KARO SAGA: BRITANNIJOS SERAI populiariąją karinės strategijos franšizę perkelia į konfliktų ir mūšių laiką Britų salose valdant karaliui Alfredui Didžiajam. Tai nuolatinės kovos metas, kai Anglijos, Gaelio ir Velso karalystės kovoja už regiono kontrolę, tuo pačiu pašalindamos gresiančią įsiveržusių vikingų pajėgų grėsmę. Nepakanka dominuoti mūšio lauke didžiulėmis jėgomis; norint pasiekti tikrą pergalę, jūs taip pat turėsite įsitvirtinti gudriai naudodamiesi diplomatija. Būkite istorijos dalimi, kai ji klostėsi, arba sužinokite, kaip viskas galėjo vykti kitaip - Britanijos ateitis slypi jūsų rankose.
Ar tai gerai?
Šis realaus laiko strateginis žaidimas supaprastina ilgai veikiančios franšizės elementus, tačiau netikėti, atsitiktiniai įvykiai, pasirodę mūšio laukuose, gali sugadinti jūsų planavimą ir jūsų žaidimo patirtį.„Total War Saga: Brittania“ sostaiyra vienas iš tų pavadinimų, pritaikytų strateginiams žaidėjams. Ir jei esate taktinių karinių žaidimų mėgėjas, šansai yra gana geri, kad jau esate su jais susipažinęTotalus karasfrančizė. Beveik du dešimtmečius ši serija žaidėjams suteikė precedento neturintį vadovavimą didžiuliam karių skaičiui, kartu iššaukdama juos veikti ne tik kaip karo strategai, bet ir kaip diplomatiniai lyderiai, kurdami ir palaikydami savo valdžią didžiulėse imperijose.„Total War Saga: Britanijos sostai“techniškai yra populiarios franšizės atskyrimas, atsižvelgiant į mechanikos ir žaidimo elementusTotalus karasžaidimai ir apimties sumažinimas iki mažesnio, bet ne mažiau audringo mūšio lauko. Tai sukuria daug tankesnį ir intymesnį karo teatrą, daugiau dėmesio skiriant atskiriems skirtingų grupių aspektams. Nesvarbu, ar sekate istoriją, ar kuriate naują „O kas būtų?“ įvykių seka, jūs negalite nepajusti to, kas labiau užsiima tuo, kas vyksta.
Tačiau vienas iš pagrindinių mažesnės padėties trūkumų yra tas, kad pergalės sąlygas bet kuriai pusei įvykdyti yra daug lengviau. Nors tai gali atrodyti kaip teigiamas dalykas, iš tikrųjų tai labiau vargina. Visiškai įmanoma, kad vykdydami strateginį atakos planą ar ruošdamiesi užimti svarbiausią tvirtovę, jūs laimėsite (arba pralaimėsite) dėl atsitiktinio įvykio kitur žemėlapyje. Kai tai atsitiks kelis kartus, negalėsite jaustis mažiau motyvuoti įsitraukti į žaidimą, kai galite taip pat lengvai leisti jam žaisti. Galų gale, kokia yra viso to planavimo, viso to nustatymo ir viso to laukimo prasmė, kai viskas baigsis dėl nieko, ko niekada neturėjote?
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie tai, kaip konfliktas formavo pasaulį per visą istoriją. Kaip konfliktai, tokie, kokie buvo matomiBretanijos sostaipakeitė tam tikrų pasaulio regionų kultūrą ir visuomenę? Kas galėjo pasikeisti, jei rezultatai būtų buvę kitokie?
Kalbėkitės apie strategiją ir taktiką. Ar galite pritaikyti strategiją ir taktiką, kurioje mokotės?Bretanijos sostaiį kitus žaidimus - ar realų gyvenimą?
Aptarkite pramogas, pagrįstas istoriniais įvykiais. Ar jums įdomiau sužinoti apie įvykių istoriją, rodomą tokiuose žaidimuose kaipBretanijos sostaines žinote, kad šios situacijos iš tikrųjų įvyko?
Žaidimo informacija
- Platformos: „Windows“
- Dalykai: Socialinės studijos: kultūrinis supratimas, istorinės asmenybės, istorija
- Įgūdžiai: Mąstymas ir samprotavimas: sprendimų priėmimas, strategija, kritiškas mąstymas
- Kaina: 39,99 USD
- Kainodaros struktūra: Mokama
- Prieinama internete?Prieinama internete
- Programuotojas: Amerikos „Sega“
- Išleidimo data: 2018 m. Gegužės 3 d
- Žanras: Realaus laiko strategija (RTS)
- Temos: Istorija, mokslas ir gamta
- ESRV reitingas: T už lengvą kraują, lengvą kalbą, smurtą
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Balandžio 5 d