Super mėsos berniukas amžinai
Sveikas protas sako
amžius nuo 14 metų i) DalintisTėvai sako
Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimąVaikai sako
amžius 11+ pagal 1 apžvalga Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką turi žinoti tėvai
Tėvai turi žinoti, kad „Super Meat Boy Forever“ yra greitas veiksmo / nuotykių žaidimas, kurį galima atsisiųsti iš „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“ ir „Windows“ kompiuterių. Tai paskutinis „Super Meat Boy“ franšizės skyrius. Žaidėjai be perstojo eina per procedūriškai sugeneruotus etapus, užpildytus iššaukiančiais mirties spąstais, kuriems apeiti reikia greito mąstymo ir greitų refleksų. Nors žaidėjams suteikiamas neribotas gyvybių skaičius, didelis iššūkis reiškia, kad žaidėjai mirs ir vėl pradės kontrolinius punktus. Žaidimas pasižymi labai karikatūrišku meno stiliumi, tačiau vis dar vaizduojamas smurtas ir mirtis. Dažnai žaidėjai miršta siaubingai, sprogdami mėsingais gore gabalais ir paskleisdami kraujo takus visoje scenoje. Žaidime mažai dialogo, tačiau vis dar pasitaiko švelnių nešvankybių atvejų, kai kurie personažai daro gestus, pavyzdžiui, apverčia vidurinį pirštą prie fotoaparato.
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
Pridėkite savo įvertinimą
Paauglys, 14 metų Parašė Davlogsas 2021 m. Sausio 22 d amžius nuo 11 metų
TAI VĖSTA
Tai nėra kruvinas ar nieko, išskyrus pirštą, ir dabar, bet labai rekomenduojamas Pranešti apie šią apžvalgąPridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .
Apie ka tai?
Vegetarai saugokis, nes mėsos berniukas amžinai grįžta į super mėsos berniuką. Per dešimt metų, kai „Meat Boy“ pirmą kartą išgelbėjo „Bandage Girl“ iš daktaro Fetus gniaužtų, mūsų bebaimis herojus apsigyveno su savo moterimi ir sukūrė šeimą. Matydamas puikią keršto galimybę, daktaras Fetus vėl smogia, išmušdamas duetą ir pagrobęs jų mažylį Nuggetą. Dabar „Meant Boy“, „Bandage Girl“ ir laukinis jų draugų sąrašas turi prasiskverbti per daugybę beveik neįmanomų kliūčių ir klastingų mirties spąstų, taip pat į didžiules viršininkų kovas, kad išgelbėtų Nuggetą ir vieną kartą nugalėtų daktarą Fetus. visiems (arba bent jau iki kito tęsinio). Žaidėjai bėgs, šokinės, muš ir muš kelią tūkstančiais procedūriniu būdu sugeneruotų etapų, užpildytų unikaliais iššūkiais ir slaptomis vietomis. Jūs mušite laikrodį, išgelbėsite vaiką, tada atlikite viską iš naujo, nes niekada nėra dviejų vienodų žaidimų.
Ar tai gerai?
Jau dešimt metų, kai žaidėjai buvo supažindinti su amžinąja mirties platformos platforma ir tiesioginio kulto klasika, o tęsinyje visi dalykai, dėl kurių pirmasis žaidimas tapo gerbėjų mėgstamiausiu. Didžiausias pokytis nuo originalaus „Super Meat Boy Forever“ leidimo yra tai, kad jis yra begalinis bėgikas. Mėsos berniukas (ar kurį kitą personažą pasirinksite) nuolat juda, bėga, šokinėja, antis ir kitaip mikliai laviruoja, kad prasiskverbtų per mirtiną kiekvieno etapo maketą. Tai prideda naują sunkumų jau sudėtingą formulę, priversdamas žaidėjus pasikliauti tiek greitais refleksais, tiek protingu mąstymu. Tai taip pat sukelia daug daugiau bandymų ir klaidų, kai reikia išspręsti geriausią kelią. Yra keletas akimirkų, kurios gali būti ypač apmaudžios, pavyzdžiui, kai „Meat Boy“ atgauna tiesiai prieš daugybę pavojų ir kaltinimų taip, lyg jis turėtų kažkokį mirties norą. Vis dėlto turint begalę gyvybių, bandymai ir klaidos nėra toks blogas dalykas. Be to, net ir pačiame sudėtingiausiame žaidime žaidimas niekada nesijaučia neįmanomas.
„Super Meat Boy Forever“ taip pat prideda naują įdomų procedūrinio lygio projektavimo mechaniką, kuris šiek tiek sumaišomas. Kai žaidėjai pradeda naują žaidimą, jie iš pradžių sutinkami su atsitiktinių „sėklų“ seka, kuri yra lygmens kūrimo pagrindas. Taigi, nors nebus dviejų vienodų peržiūros, suteikiant daug pakartojimo vertės, tai taip pat reiškia, kad iššūkių lygis tarp etapų kartais gali labai svyruoti. Vėlgi, nė vienas etapas niekada nesijaučia neįmanomas, tačiau sunkumų kreivė kartais gali atrodyti labiau kaip kalneliai, nei stabilus kopimas. Galiausiai, žaidimo istorija, pasakojama per daug animacinių scenų, yra iškreiptas mielų ir susuktų derinys. Bet tai taip pat labiau jaučiasi kaip mintis, panaši į komercines pertraukas tarp žaidimo. Netrukus nustoja rūpintis siužetu ir tiesiog norisi vėl pasinerti į veiksmą ir dar kartą lenktyniauti laikrodžiu.
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie smurtą vaizdo žaidimuose. Ar smurto „Super Meat Boy Forever“ poveikį amžinai veikia animaciniai filmai? Ar smurto poveikis sustiprėtų, jei vaizdai būtų realistiškesni? Ar viršutinis smurto pateikimas, ypač animacinio stiliaus, gali padėti smurtą lengviau priimti?
Kaip žaidimo sunkumų lygis gali paveikti jo pramoginę vertę? Ar jums labiau patinka žaidimas, iššaukiantis jūsų įgūdžius, ar žaidimas, skatinantis laisvesnį žaidimą? Kas atsitinka, kai žaidimas tampa „per sunkus“ ar „per lengvas“?
Žaidimo informacija
- Platformos: „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
- Kaina: 19,99 USD
- Kainodaros struktūra: Mokama
- Prieinama internete?Prieinama internete
- Programuotojas: Komandos mėsa
- Išleidimo data: 2020 m. Gruodžio 23 d
- Žanras: Veiksmas / nuotykis
- Temos: Superherojai, nuotykiai, netinkami ir nepritekliai
- ESRV reitingas: T kraujas, grubus humoras, kalba, smurtas
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Sausio 11 d