„Shadowrun“ grįžta

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Shadowrun“ pateikia žaidimo plakato vaizdą

Sveikas protas sako

amžius nuo 18 metų i) Dalintis

Tėvai sako

amžius 14+ pagal

Vaikai sako

amžius nuo 13 metų 1 apžvalga Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.





Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti„Shadowrun“ grįžtayra neįvertintas eilėmis pagrįstas strateginis vaidmenų žaidimas su brandžiomis temomis ir kruvinu smurtu. Jį galima atsisiųsti per „Steam“ ir ESRV dar neįvertinta; bet jo pirmtakas,Shadowrun, buvo įvertintas M subrendusiam. Keiksmažodžiai yra lengvi, bet dažni. Seksualumą kai kuriose scenose siūlo nubrėžti vieta (baisus naktinis klubas, kuriame galima pamatyti keletą veikėjų, vartojančių alkoholį), nedaug moteriškų personažų apranga ir dialogas su silpnais, bet neabejotinais užuominomis. Tik maždaug pusė žaidimo apima kovą, tačiau šiuose scenarijuose dalyvauja ir ginklai, ir ašmeniniai ginklai, ir sužeisti personažai kraujuoja raudonai. Atsižvelgiant į suaugusiesiems skirtą turinį, šis žaidimas geriausiai tinka vyresniems ir vyresniems paaugliams.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė apatinis brūkšnys 2015 m. Kovo 5 d amžius nuo 14 metų

Šiame žaidime žaidėjas prisiima futuristinio samdinio vaidmenį, kuris gali naudoti magiją ar technologijas kovodamas su įvairiais šuliniais.

Tai visiškai n ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 15 metų Parašė EpicZephas 2018 m. Rugsėjo 3 d amžius nuo 13 metų

Puikus žaidimas žmonėms, norintiems savo ruožtu paremtos strateginės kovos.

Narkotikų, alkoholio ir pan. Vartojimas yra labai menkas, ir iš pradžių to net nepastebėjau. Aš nesu susidūręs su jokiu seksualiniu užsiėmimu, o keiktis yra ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .





Apie ka tai?

Vienos iš sėkmingiausių minios finansuojamų žaidimų kūrimo kampanijų „SHADOWRUN RETURNS“ rezultatas yra brandus strateginis vaidmenų žaidimas, sukurtas tamsioje ateityje, kuriame pasaulyje gyvena ne tik žmonės, bet ir troliai, elfai ir nykštukai. Žaidėjai imasi pogrindžio laisvai samdomo darbuotojo, tiriančio draugo mirtį, vaidmens. Maždaug pusė žaidimo praleidžiama tyrinėjant gausiai suvoktą žaidimo pasaulį ir kalbantis su žaidėjais, kurie nėra žaidėjai, bandydami išsiaiškinti įkalčius ar atlikti papildomas misijas. Kita žaidimo pusė praleidžiama kovoje, kur žaidėjas pakaitomis judina savo personažą (-us) aplink tinklelį ir puola priešus ginklais, artimųjų ginklais ir net magija. Viskas pateikiama iš viršaus, izometrinės perspektyvos, o žaidėjai valdo didžiąją dalį veiksmų naudodami nieko, bet ne pelę.

Ar tai gerai?

Akivaizdu, kad „Indie“ žaidimų kūrėjų komanda kūrė„Shadowrun“ grįžtaįdėti į šį žaidimą daug meilės ir pastangų. Futuristinis pasaulis apkrautas detalėmis, o daugelio šakų dialogo medžiai trykšta įdomiais pokalbiais ir idėjomis. Laikas, praleistas tyrimams ir tyrimams, retai būna nuobodus, nes netrūksta tiriamų objektų ir įdomių personažų, su kuriais galima kalbėtis. Kad žaidėjai priimtų sprendimų dėka formuotų savo charakterį taip, kaip jiems patinka, yra viršuje esantis cukrus.

Kova ne visai atitinka pokalbius, bet vis tiek yra gana smagu. Mūšiai paprastai būna šiek tiek per trumpi ir lengvi, ypač pradžioje, tačiau žaidimui progresuojant ir žaidėjams uždirbant daugiau sugebėjimų, papildomų įrankių ir ginklų, jie pamažu tampa vis sudėtingesni ir patenkinti. Tai neatitinka aukšto standarto, nustatyto praėjusį rudenįXCOM: priešas nežinomas, bet„Shadowrun“ grįžtavis dėlto yra daugialypis ir malonus mažas vaidmenų ir ėjimo taktikos žaidimas.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie personažo ugdymą. Ar esate linkęs rinktis dialogą, kuris suteikia jūsų personažui didvyrišką asmenybę, ar jums patinka tyrinėti savo tamsiąją pusę ir priversti jį ar ją labiau piktadarį? Kokios yra jūsų priežastys?

  • Šeimos taip pat gali aptarti moterų vaizdavimą žaidimuose. Ar manote, kad ateityje rengiami žaidimai daro moterims meškos paslaugą, pateikdami joms tuos pačius žeminančius vaidmenis, pavyzdžiui, sekso prekybos darbuotojus, kurias kai kurios moterys užima istoriškai? Ar spekuliacinės grožinės literatūros rašytojai turėtų labiau atsižvelgti į moterų teisių augimą ir raidą, ar jie turėtų turėti nemokamą licenciją kurti bet kokį pasaulį, kurį jiems rūpi įsivaizduoti?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Mac“, „Windows“
  • Dalykai: Kalba ir skaitymas: skaitymas, supratimas
  • Įgūdžiai: Mąstymas ir samprotavimas: įrodymų analizė, informacijos, logikos, strategijos taikymas
  • Kaina: 19,99 USD
  • Prieinama internete?Nepasiekiama internete
  • Programuotojas: Plaukų kirpimo schemos
  • Išleidimo data: 2013 m. Liepos 25 d
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Temos: Magija ir fantazija
  • ESRV reitingas: NE
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Lapkričio 11 d