• Pagrindinis
  • Rankovė
  • Prisimenant labiausiai suklaidintas, originalias „Yu-Gi-Oh!“ WTF akimirkas! manga

Prisimenant labiausiai suklaidintas, originalias „Yu-Gi-Oh!“ WTF akimirkas! manga

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Galbūt esate susipažinę Yu-Gi-Oh! . Galbūt jums tai pažįstama nes žiūrėjai anime (šią savaitę švenčia savo 20 -ąjį gimtadienį), kuriame buvo vaizduojamas pasaulis, besisukantis aplink prakeiktus galvosūkius, senovės faraonus ir kovinį kortų žaidimą, kuris per hologramines sistemas prikėlė gyvybę tiek demonų, tiek drakonų, tiek karių. O gal jums tai pažįstama, nes realiame gyvenime buvote (arba liekate) vienas iš milijonų milijonų žmonių, žaidžiančių kortų žaidimą, kuris ilgaamžiškesnis nei bet kuris kitas daugialypės terpės franšizės aspektas.



Ką tu gali arba nežinai, yra tas pasaulis Yu-Gi-Oh yra kilęs iš kūrėjo Kazuki Takahashi absoliučiai keblių mangų. Įbėgo Savaitinis „Shonen“ šuolis nuo 1996 iki 2004 ir išlieka viena populiariausių visų laikų „shonen“ manga. Nors didžioji dalis mangos sukasi apie anime pritaikytas kortų žaidimų išdaigas, yra nemažai istorijos, kuri visiškai neįtraukia. Tiesą sakant, kortų žaidimas, žinomas kaip „Duel Masters“, net nepasirodo iki 60 skyriaus). Šie ankstesni skyriai sutelkia dėmesį į tai, kaip pagrindinis veikėjas Yugi Mutou pirmą kartą susiduria su „Tūkstantmečio galvosūkiu“ - senu prakeiktu žaidimu, kurį valdo faraono, kuris tarnauja kaip blogio teisėjas, dvasia (visa tai - mes prieisime prie to).

Tie, kurie perskaitė mangą, tikriausiai žino, kur tai vyksta, tačiau didelė paslaptis Yu-Gi-Oh ar tai jo pirminė medžiaga šaknys yra siaubo manga . Nors tobulėjant ji tapo labiau tradicine „shonen“ manga, iš pradžių Kazuki ją suprato kaip siaubo mangą ir šie elementai yra galutiniame produkte. Ankstyvosiose mangos knygose yra istorijų, siužetinių taktų ir vaizdinių vaizdų, kurių nė vienuolikmetis neturi jokio verslo. Tai, be abejo, suteikia jiems daugiau dėmesio, kai jie vis tiek neišvengiamai susiduria.







Minint seriją, kuri šią savaitę švenčia tokią svarbią sukaktį, čia yra keletas didžiausių, drąsiausių WTF akimirkų Yu-Gi-Oh manga turėjo pasiūlyti.

SENELIS SAKĖ KĄ ?!

Kas yra oranžinė, tai nauja juoda įvertinta

Serijos atidarymo skyriuje mes sutinkame Yugi, nuolankų, nuoširdų vaiką, apsėstą galvosūkių ir žaidimų. Prieš kelerius metus jam buvo įteiktas paslaptingas, beveik neišsprendžiamas galvosūkis, pavadintas „Tūkstantmečio galvosūkiu“, kurio keistas senelis senelis-ir jis aštuonerius metus bando jį išspręsti. Senelis Mutou pasakė Yugi, kad galvosūkį išsprendusiam asmeniui yra suteiktas vienas noras. Yugi noras? Vienam draugui. Šis vargšas vaikas tiesiog nori į draugas! Vienas! Jis atrodo pakankamai gražus, sakau, duok Yugiui draugą.

Tada jis eina ir sprendžia, o mes sužinome tiesą - iš visų žmonių senelio Mutou. Čia yra tiesioginė citata per jo keistai nesvarbų vidinį monologą: Tas, kuris užbaigia šį galvosūkį, paveldės šešėlių žaidimus ir skirs teisingumą visiems bei teis blogį. Tai žodžiai senovės Mirusiųjų knygoje.





... GERAI. Palauk.

geriausias kristalas skorpionui

Šis senelis padovanojo VAIKUI prakeiktą dėlionę, kuri pavers jį mitiniu VISO blogio teisiamuoju? Šešėlių žaidimų meistras? Ir jis davė jam, prisidengdamas galvosūkiu, suteikdamas šiam vaikui norą ?!

Yugi senelis yra jo teisėtas globėjas! Prašau, paskambinkite kas nors į socialines tarnybas.

Ekrano kopija 2020-04-14, 14.14 val

Kreditas: VIZ

Apollo knygos 2 išbandymai

GRUPLAS TEISINGUMAS

Dauguma pirmųjų 60 skyrių Yu-Gi-Oh sukasi aplink Yugį, susidurdamas su priekabiautoju, šliaužiančiu ar bendru nusikaltėliu, sakė, kad piktadarys sumušė Yugį ar vieną iš Yugi draugų, o po to Yu-Gi-Oh dvasia užvaldė Yugį ir padavė patyčias sadistiškam šešėlio žaidimui kaip teisingumą. „Šešėlių žaidimai“ paprastai yra paprasti jėgų, įgūdžių ar ištvermės išbandymai su padidėjusiais statymais ir beveik visada baigiasi tuo, kad patyčios kitame gale tampa suluošintos (ugnimi, peiliais, sąrašas tęsiamas) arba yra išprotėję. Žinai, super šalti vaikiški dalykai.

Galite pereiti į atsitiktinį mangos skyrių ir rasti šešėlių žaidimą, vertą patekti į šį sąrašą, tačiau tą, kurį „Dark Yugi“ sukuria 3 skyriuje, yra gana sunku viršyti. Šį kartą „Savaitės patyčios“ yra „Sozoji“, roko žvaigždė, kuri tyčiojasi iš vaikų mokykloje, kad jie atvyktų į visą naktį vykstančias karaokės sesijas, grasinant fiziniam smurtui (reikia kartoti, kad šis komiksas yra beprotiškas). Kai jis kerta Yugi, jis susiduria su iššūkiu šešėlių žaidimui, turinčiam ypač žiaurių pasekmių.

Žaidimas paprastas: „Dark Yugi“ ir „Sozoji“ sėdi tyloje. Pirmasis, sukėlęs pakankamai triukšmo, sukelia triukšmui jautrų žaislą, sėdintį priešais juos, pralaimi. Pasukdamas gana tiesiai į Edgaro Alleno Poe „Pasakojamą širdį“, adrenalinas taip pakelia Sozoji, kad jo mikrofonas surenka jo širdies plakimo garsą, paleidžia žaislą ir pasmerkia jį. Jo bausmė? Jo širdies plakimo garsas be galo trenkia ausyse vis garsiau, galiausiai jį išprotėjus.

Negalima pakankamai pabrėžti, kad ši manga buvo parduodama vaikams.

keista mirtis

Kreditas: VIZ

Jameso ir milžiniško persiko filmo įvertinimas

KAIBA GAUJA

Kiekvienai nužudytai istorijai reikia savo „Vegeta“-nuotaikingo antiherojaus, kuris pradeda nesutarimus su pagrindiniu veikėju, kad galų gale užmegztų su jais kartais nenoriai draugystę. Yugiui tas personažas yra Seto Kaiba. Anime Kaiba yra pretenzingas milijonierius ir elitinis „Duel Masters“ žaidėjas, turintis garsiausią franšizės kortelę: „Blue Eyes White Dragon“. Nors jo anime kilmė yra gana tradicinė „shonen“ antiherojui, jo pirmasis pasirodymas mangoje yra (galbūt nuspėjama šiuo metu) visiškai beprotiškas.

Istorija, kaip taisyklė, sukasi apie „Blue Eyes White Dragon“ kortelę, kurią Kaiba pavogė iš Yugi ir jo senelio. „Dark Yugi“ kaip atlygį kviečia Kaibą dalyvauti šešėliniame žaidime ir, šokiruojantis, Kaiba pralaimi. Jo bausmė rodo, kad jo siela yra įstrigusi Dvikovos pabaisų kortelėje ir sugadinta žaidimo būtybių. Tai trunka tik naktį, bet Dark Yugi šią patirtį vadina kažkuo panašiu į mirtį.

Tačiau Kaiba Stanui nereikia nerimauti. Galiausiai jis pasveiksta ir, po kelių skyrių, sukuria teminį parką, pilną pažodinių mirties spąstų, kad atkeršytų Yugiui ir jo draugams - kurie yra, neša kartotis, gimnazijos moksleiviai, kurie dar nėra pakankamai seni, kad galėtų vairuoti.

Nors tamsesni mangos elementai užima antrą planą, kai dėmesys pereina nuo „Šešėlių žaidimų“ į „Duel Monsters“, serialas niekada visiškai neatsisakė siaubo šaknų. Vėlesnės istorijos apima serialo piktadarį Pegazą, priverčiantį banditą Keitą nusižudyti, paverčiant ranką ginklu, ir, beje, Pegasas susitinka su savo kruvina pabaiga, ištraukdamas tūkstantmečio akį iš kaukolės. Viso bėgimo metu yra persekiojami namai, savižudis, iššokęs pro dangoraižio langą, ir banko plėšikas, kurį Dark Yugi apgavo.

Anime, galbūt suprantama, iš esmės sušvelnino šiuos elementus, nes franšizė išpopuliarėjo ir netrukus atitiko panašių to laikmečio laidų tonas Pokemonai , Beyblade , ir Medabotai . Tačiau originali manga išlieka spausdinama visa savo necenzūrine šlove ir iki šiol parduodama pažodžiui vaikams, nepaisant to, kad ji yra tokia sutrikusi, kaip labiausiai Sostų žaidimas akimirkos.