Praktika su Vidurine žeme: Mordoro šešėlis

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Monolite Vidurio žemė: Mordoro šešėlis, tu vaidini Talioną, Gondoro reindžerį, kuris užsiima savo reindžerio reikalais, kai jį ir jo žmones užvaldo orkai. Nors visi kiti, įskaitant jo šeimą, miršta, Talionas nemiršta. Panašu, kad prakeiksmas jį susiejo su Celebrimboru, antrojo amžiaus juvelyriniu dirbiniu, suklastusiu tris elfų galios žiedus. Ir Talionas negali mirti, kol nenužudo priešo, kuris jį prakeikė.



Tačiau siekdamas keršto Talionas turi ne tik savo, kaip reindžerio, įgūdžių, kad jam padėtų. Jis taip pat turi paties Celebrimboro galių. Dėl šios priežasties vienu mygtuko paspaudimu galite šokinėti pirmyn ir atgal tarp dviejų simbolių. Turėdami bendrus Taliono ir jo spektrinio bendrininko įgūdžius, jūs kovosite su orkų miniomis kardu, lanku ir kitomis eterinėmis priemonėmis, tokiomis kaip proto kontrolė ir valdymas atviro pasaulio aplinkoje.

Aš turėjau tik vieną valandą darbo laiko Mordoro šešėlis, ir aš jau pasitraukiu. Atrodo toks nuostabus pasivažinėjimas, kuris, manau, patiks Tolkieno gerbėjams, kurie nežaidžia vaizdo žaidimų, taip pat žaidėjams, kurie nežaidžia fantazijos ar veiksmo žaidimų. Štai keletas žmonių, kurie turėtų tai įtraukti į savo privalomų žaisti sąrašą, kai jis bus išleistas asmeniniame kompiuteryje,„PlayStation 4“ ir„Xbox One“ ir rugsėjo 30 d. (PS3 ir „Xbox 360“ lapkričio 18 d.) Ir kodėl.







Žmonėms, kurie mėgsta J.R.R. Tolkieno raštą

Nustatykite tarp įvykių Hobitas ir Žiedų valdovas , šiame žaidime yra visi mums žinomi ir mylimi elementai: elfai. Orkai. Ginklai, kurių vardai reikalauja pagarbos. Neapykanta, kuri buvo puoselėjama šimtmečius. Mordoro šešėlis semiasi iš Tolkieno istorijos, betkiek dar reikia pamatyti,nes Monolitas apie siužetą yra nekalbus.Fans gali būti laimingas sužinojęs, kad Mordoro šešėlis buvo patvirtintas ir Weta, ir J.R.R. Tolkieno dvaras.

automobilio apsaugos kristalai

Nustatykite laikotarpiu tarp Hobitas ir Žiedų valdovas , dar reikia išsiaiškinti, kaip istorija derės su esamu kanonu, tačiau Monolith tikisi, kad jums bus taip smagu pasidaryti orkų lavonų kalną, kad dėl to per daug nesijaudinsite.Dalis žaidimo vyksta didžiulėje, atviroje Núrno lygumoje, vietoje, paminėtoje Žiedų valdovas bet niekada nesilankė. Bet tai ne vienintelis pažįstamas aspektas: gauname Galadrielio įžangą (įgarsino ne Cate Blanchett, bet visada pasakiška Jennifer Hale), o Gollum pasirodys viso žaidimo metu. (Kadangi Andy Serkis šiuo metu yra toli ir toli esančioje galaktikoje, Gollumą išreiškia Liamas O'Brienas.)

Nors Talionas ir Celebrimboras siekia vieno tikslo - nugalėti priešą ir išsilaisvinti - jie nesutaria, kaip to pasiekti.Pasak Monolith, kaip Boromiras norėjo panaudoti „One Ring“ prieš Sauroną ir Aragorną, „Hellz no“, Celebrimbor ir Talion turi skirtingą nuomonę, kaip atlikti savo nešvarų darbą. Kaip jie išspręs šį konfliktą, kai turės bendrą kūną? Monolitas nepasakys.





„ShadowofMordor-03“

Žmonėms, kuriems patinka Arkhamas žaidimai

Mordoro šešėlis yra pažįstamas ir novatoriškas. Žaidimo pusėje, Betmenas : Arkham prieglobstis/miestas/kilmė turėjo sklandžią ir jaudinančią kovą. Kam maišyti mygtukus, kai gerai suderintas derinys labiau pakenktų jūsų priešui ir kad atrodytum gerai tai darant? Mordoro šešėlis yra ta pačia linkme.

Jūsų atakos gali būti susietos grandinėmis (smūgių serija), todėl kuo daugiau smūgių pataikysite, tuo daugiau patirties įgysite ir tuo daugiau sugebėjimų/patobulinimų atrakinsite. Pvz., Galite suteikti daugiau rodyklių arba galbūt įgyti daugiau patirties nusileidus penkiems, o ne aštuoniems smūgiams.

Čia nėra 87 bazilijonų ginklų. Kaip ir „Arkham“, jūs apsiribojate konkrečiais įrankiais. Ir į Mordoro šešėlis , jūs dar labiau apsiribojote: Talionas gauna tik lanką, kardą ir durklą. Tačiau kiekvieną iš jų galima patobulinti kartu su Taliono spektriniais ir kasdieniais įgūdžiais.

Būkite įspėti: galbūt taip yra todėl, kad žaidimo viduryje vaidinau sceną, tačiau man pasirodė, kad kova yra sunkesnė nei kovos, kurias patyriau Arkhame. Aš miriau erzinančiu dažniu.

„ShadowofMordor-04“

Žmonėms, kurie mėgsta MMO

Kaip žino visi, žaidžiantys MMO, pasaulis yra gyvas ... net kai tu ne. Pavyzdžiui, jei jūsų personažas žūsta kovoje, reidas tęsis tol, kol mūšis bus pralaimėtas arba laimėtas. Nors Mordoro šešėlis nėra kelių žaidėjų ir neplanuoja būti, tai labai iškelia gyvo pasaulio idėją. Vienu metu mano demonstracijoje Talionas mirė irCelebrimboras, turintis į Nazgul panašių sugebėjimų,prikėlė jį. Monolitas negalėjo tiksliai pasakyti, kiek laiko praėjo, bet dangus pasikeitė iš saulėto į žvaigždėtą.

Įvykiai progresuoja, kol esate mirę, ir šis progresas taip pat yra nuolatinis. Konkrečiai, jūsų stebimi orkai gali vienas kitą nužudyti, o jo vietoje palikti naują ir nežinomą priešą. Jei orkas, kuris mirė, yra tas, kurį anksčiau valdėte, tai paliksite be marionetės. Ir niekas nenori būti lėlių neturintis lėlių meistras.

Žmonėms, trokštantiems keršto

Jei orkas atsitraukia nuo jūsų strėlių ar net išvengia žmogžudystės (jūsų), galite nukreipti jį į kerštą. Teisingai. Jūs nesate taikos mylėtojas, Shire gyvenantis, pypkę rūkantis, plaukuotas pirštas gurmanas. Ne, Talionas ir Celebrimboras neturi juodo orkų kraujo.

Radę orką, į kurį taikėtės, galite nuspręsti jį nužudyti; juk kapitonai numeta grobį runų pavidalu, kurie įjungia jūsų ginklus. Vėlgi, jūs galite išsiurbti jo gyvybinę jėgą… tai yra vienintelis būdas įveikti jūsų vaiduokliškas strėles (visiems gresia pavojus, kai jūsų kivirčai baigiasi; jūs netgi galite nusausinti savo kalną - liūto pavidalo padarą, vadinamą Karagoru).

Jums net nereikia žudyti orko. Jūs galite turėti savo kelią su juo, valdydami jo mintis ir priversdami jį daryti tai, kas jums patinka. Tai reiškia, kad galite priversti jį skleisti pasakojimus apie savo apgailėtinus pasiekimus arba priversti atsisakyti labai reikalingos informacijos (žr. Toliau). Bet man patiko orką paversti miegančiu agentu, kuris pagal komandą nužudys savo kapitoną ar kariuomenės vadovą, nes prieštarauti orkams vienas prieš kitą yra linksma.

Jei jūsų miegamojo agentas turi savo pakalikų, galite juos naudoti ir savo tikslams.

Žmonėms, norintiems visiškai naujo (ir atsirandančio) žaidimo

Mordoro šešėlis turi unikalų požiūrį į priešus, vadinamą nemesis sistema. Ir praktiškai tai jaučiasi nuostabiai.

Iš esmės jūs sukuriate savo piktadarį. Imk atsitiktinį orką (rimtai, net pats žemiausias orko niurzgėjimas per žaidimą gali tapti tavo priešininku) ir kovok su juo. Jei jis išgyvens susitikimą su jumis, jis prisimins jus ir primins apie jūsų kovą kito susitikimo metu.Po bet kokio susidūrimo orkas išgyvena - net jei tu nužudė savo priešą - jis lygina.

Tai dar ne viskas. „Armijos ekrane“ galite pamatyti visus savo sukurtus priešus, taip pat tuos, kurie peržengė gretas, ir matyti visus karius, kuriuos greičiausiai turėsite nužudyti.Tačiau vadovai nėra be apsaugos. Kiekvienas iš jų turi asmens sargybinius, kuriuos galite pamatyti pakėlę pelės virš viršininko. Patarimas: iš anksto dominuokite bent viename iš asmens sargybinių, nes jums bus lengviau, kai turėsite nuimti 12 lygio karvedį.

meilės angelų numeriai

Ta labai reikalinga informacija, kurią minėjau aukščiau? Jei sulaikysite savo kraujo troškimą ir surinksite informaciją apie savo priešus, galite panaudoti šias žinias prieš juos. Pvz., Sužinosite, kad vienas orkas yra atsparus nuotoliniams išpuoliams, o tai reiškia, kad galite išlaikyti rodykles. Tačiau tas pats orkas yra pažeidžiamas ugnies. Žinodami tai, galite atitinkamai suplanuoti liepsna pagrįstą strategiją.

Sunku pasakyti, ar likusi žaidimo dalis atitinka vienos valandos demonstraciją, bet jei taip, Vidurio žemė: Mordoro šešėlis galėtų būti žaidimas, kurį verta žaisti tiems, kurie tikisi pasivaikščioti Tolkieno įkvėpta laukine puse.

Ką tu manai? Ar nekantraujate imtis Taliono reikalų, ar netvarka su Vidurio žemės mitais jums atrodo eretiška? Praneškite mums komentaruose!