Muramasa: Demono ašmenys
Sveikas protas sako
amžius nuo 14 metų i) ' Artsy 'japonų platformininkas subrendusiomis temomis.- „Nintendo Wii“
- 49,99 USD
- 2009 m
Tėvai sako
amžius 13+ pagalVaikai sako
amžius 13+ pagal 3 atsiliepimai Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką turi žinoti tėvai
Tėvai turi žinoti, kad šis veiksmas / platformos žaidėjas yra užpildytas smurtu ir temomis, kurios geriausiai tinka šiek tiek vyresnio amžiaus auditorijai. Žaidėjai didžiąją laiko dalį praleidžia kovoje su niekšiškomis nindzėmis ir dvasiomis. Jie puolimui naudoja įvairius ašmeninius ginklus, tačiau kraujo nėra; priešai dingsta spalvingais dūmais. Kai mūsų herojai sugadinami, jie sugeria alkoholinius gėrimus, kad atkurtų sveikatą. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad žaidėjai susidurs su metafizinėmis problemomis, įskaitant demonišką turėjimą ir pomirtinį gyvenimą. Tėvai taip pat gali pagalvoti, kad tam tikrose scenose moterys vaizduojamos nedaug, o ne seksualiniai objektai (vienas veikėjas turi didelę, svyruojančią krūtinę, kuri rodo gilų dekoltą).
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
partijos gyvenimas sveiko proto žiniasklaida
Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .
Paauglys, 13 metų Parašė Fedor1an 2014 m. Gegužės 24 d amžius nuo 12 metų
Puikus zaidimas
Aš (kaip 13 metų vaikas) labai gerbiu ir išmanau vaizdo žaidimus. Aš žaidžiau daug klasikinių, neįvertintų ir pagrindinių žaidimų, ir žinau, kada kažkas ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Paauglys, 14 metų Parašė „ReviewBoy“ 2009 m. Lapkričio 7 d amžiaus 13+ Vienas dalykas, kurį pamiršote paminėti, yra kubilo scena. Karšta vonia yra tarsi vandens pripildyta urvas, o abu veikėjai yra menkai apsirengę. Kisuke, patinas, kurį jis ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgąPridėkite savo įvertinimąMatyti viską 3 vaikų apžvalgos .
Apie ka tai?
MURAMASA: DEMONO Ašmenys yra šiek tiek nepanašūs į nieką, su kuo dauguma žaidėjų jau buvo susidūrę. Šone slenkantis veiksmo žaidimas su platformingais elementais, jis turi meninį dizainą, kurį galima apibūdinti tik kaip japonišką piešinį. Visa žaidimo aplinka ir veikėjai buvo piešiami rankomis, prieš perkeliant juos į skaitmeninę sritį, todėl žaidimas jaučiasi beveik kaip senamadiškas, tačiau nepaprastai išsamus, animuotas animacinis filmas. Kaip bebūtų, ši estetika tinka ir istorijai, turinčiai senosios japonų pasakos toną, ir žaidimui. Jūs prisiimate porą tradiciškai apsirengusių japonų karių, kurie naudojasi įvairiais ašmenimis, turinčiais įvairias galias, kovodami su piktosiomis nindzėmis ir dvasiomis, siekdami atkurti taiką pasaulyje, kurį užvaldo kenksmingos ir chaotiškos jėgos. Tiesiog žinokite, kad žaidimo temos ribojasi su brandžiuoju - tikėkitės rimtų kalbų apie dvasingumą, pomirtinį pasaulį ir demonišką turėjimą.
Ar tai gerai?
MuramasaPagrindinis patrauklumas yra jo pristatymas. Ranka pieštas dizainas yra unikalus ir gražus, todėl suteikia malonės ir elegancijos, kurios paprastai nėra daugumoje „hack‘ n “braižymo žaidimų. Tradicinis japonų pasakojimas, nevengiantis sunkių metafizinių dalykų, dar labiau padeda žaidėjams pasinerti į šį patrauklų fantazijos pasaulį.
Jei tik veiksmas būtų toks pat novatoriškas kaip menas. Žaidėjai šokinėja aplink aplinkos platformas (tarkime, medžio šakų pavidalu), renka įvairius daiktus (pvz., Švelnią dvasią) ir įvairiais būdais įsilaužia į mūsų priešus, paspausdami mygtukus ir pakreipdami valdymo lazdelę tokiu būdu. Mechanika yra šlifuota ir žaidimas įdomus, tačiau jis jaučiasi visiškai nepakartojamas šalia visiškai šviežių žaidimo vaizdų.Muramasavargu ar nuvils, bet galėjo būti dar geriau.
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie meną žaidimuose. Daugelis žaidimų kūrėjų pasirenka išlaikyti status quo, suteikdami žaidėjams simbolius ir aplinką, kuri yra beveik keičiama tarp pavadinimų. Ką tu pagalvojaiMuramasaMeninis dizainas? Ar manote, kad tai buvo daugiau ar mažiau sunku sukurti, nei matėte kituose žaidimuose? Ar tau patiko, ar jautėsi ne vietoje? Ar norėtumėte, kad daugiau dizainerių nenukryptų nuo tokios grafikos, kokią tikimės matyti savo žaidimuose?
Šeimos taip pat gali aptarti išgalvotus dvasingumo, religijos ir pomirtinio gyvenimo vaizdus, lygindami ir palygindami šiuos pavyzdžius su savo įsitikinimais. Ar mokymasis apie kitų kultūrų dvasines pažiūras gali padėti geriau suprasti savo?
Žaidimo informacija
- Platformos: „Nintendo Wii“
- Kaina: 49,99 USD
- Prieinama internete?Nepasiekiama internete
- Programuotojas: Uždegimo pramogos
- Išleidimo data: 2009 m. Rugsėjo 11 d
- Žanras: Veiksmas / nuotykis
- ESRV reitingas: T - alkoholio nuorodos, fantazijos smurtas, įtaigios temos
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Lapkričio 11 d