Beprotybės mėnuliai
Sveikas protas sako
amžius nuo 18 metų i) DalintisTėvai sako
Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimąVaikai sako
amžius 14+ pagal 1 apžvalga Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
savižudžių būrys, velnias, mokėti už nuogumą
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką turi žinoti tėvai
Tėvai turi žinoti, kad beprotybės mėnuliai yra atsisiunčiamas mokslinės fantastikos siaubo nuotykių žaidimas, prieinamas „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Windows“ kompiuteriuose. Žaidimas yra laisvai susietas su „Funcom“ didesnės antgamtinės tematikos „Secret World“ žaidimų visatos dalimi. Mechanika yra gana paprasta, ją lengva pasiimti ir žaisti. Žaidėjai tyrinėja Marso bazę ir stengiasi, kad ji veiktų keistų antgamtinių reiškinių metu. Yra daug nerimą keliančių vaizdų, įskaitant iškreiptas būtybes, žmogiškus monstrus ir vaiduokliškas vizijas, varvančias krauju. Tėvai taip pat turėtų žinoti, kad dialoge dažnai vartojama griežta nešvankybė, pvz., „S-t“ ir „f-k“, paprastai kalbant apie bauginančius įvykius aplink bazę ir reaguojant į juos.
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
kokie yra angelų skaičiai
Pridėkite savo įvertinimą
Paauglys, 14 metų Parašė erieyeo 2020 m. Rugsėjo 19 d amžius nuo 14 metų
ne pats baisiausias
Aišku, lavonai ir pabaisos, bet jei šį žaidimą žaidžiantis žmogus jų nebijo, tai yra visiškai gerai! Susikaupimas yra dažnas, bet tai tik papildo ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgąPridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .
Apie ka tai?
BĖGIMO MĖNULĖSE siaubas randa naujus namus po raudonu Marso dangumi. Jūs esate misijos, siunčiamos mūsų planetos kaimynui, tikslas - įkurti slaptą, moderniausią tyrimų stotį „Invictus“, pastatytą tyrinėti paslaptingo iš planetos signalo šaltinį. „Invictus“ valdo griaučių įgula ir tik nedaugelis žino tikrąjį misijos tikslą. Tuo tarpu jūsų darbas yra tiesiog palaikyti bazę kasdienėje veikloje. Vis dėlto pastaruoju metu buvo daug sunkiau. Drebėjimai bazę barškino beveik nuo jūsų atvykimo į planetą, jie stiprėjo ir dažnėjo. Dar blogiau, jūs negalite prisiminti, kada paskutinį kartą gerai pailsėjote, kai miegą kamavo siaubingos kažkokio „daikto“ scenos, persekiojančios stotį. Bet tai jau ne svajonė. Budėdamas pradėjai pagauti savo košmarų žvilgsnius. „Invictus“ nėra vienintelis dalykas, dėl kurio Marsas tapo savo namais. Kažkas, kažkas grėsmingo, čia buvo daug, daug ilgiau. Ir dabar ji siekia ištrūkti iš savo Marso kalėjimo ir naujo pasaulio, kurį reikia užkariauti. Ar galite atsispirti jos raginimui ir išlaikyti sveiką protą, kad išvengtumėte šio blogio? Arba palūšite dėl spaudimo, prarasite protą, gyvenimą ir viską, kas kada nors rūpėjotės?
Ar tai gerai?
Koks jausmas būtų patekus į košmarą, negalint pabusti? Dar blogiau, kas būtų, jei negalėtum pasakyti, ar iš tikrųjų kada nors miegojai? Su tokia baime žaidėjai turi susidurti beprotybės mėnuliuose. Žaidimas yra lėtas deginimas, tačiau kai stotyje viskas pradeda byrėti, įtampa ir įtampa greitai padidėja. Neilgai trukus, jūs šliaužiate per tamsius oro kanalus be ginklų, o kamštinė būtybė kvėpuoja kaklu. Tačiau ar grėsmė yra tikra, ar tiesiog haliucinacijos, kurias sukelia stresas ir pavojai, atsirandantys dėl izoliacijos nevaisingoje planetoje? Tai daro ją tokia unikalia patirtimi. Net ir pajutęs, kad esate tikras dėl to, su kuo susiduriate, kaip atrodo realiame pasaulyje, negalite atsistebėti, ar jūsų protą jau sugriovė prieš jus išrikiuotos jėgos. Ar tas monstras, kurį matėte akies krašteliu, buvo tikras, ar tai buvo jūsų teroro sukeltos paranojos adrenalino pavidalo vaisius? Bet kokiu atveju geriausia rasti būdą, kaip iš jo išsisukti, kol tai kainuoja jūsų, bendradarbių ir visko, kas jums brangu, gyvybei.
naktis muziejuje: kapo paslaptis
Žaidimas beprotybės mėnuliuose yra gana trumpas ir sausas. Pagal apibrėžimą tai yra išgyvenimo siaubo žaidimas, nes, taip, vyksta daug siaubo ir jūs tikrai bandote išgyventi, tačiau jame nėra tokių žaidimų, kaip, tarkime, „Resident Evil“ ar „Dead Space“. Vietoj to, jūs turite naršyti bazėje su tam tikrais pagrindiniais tikslais, kuriais siekiama perkelti istoriją. Čia tai įprastas nuotykių žaidimų bilietas su ieškojimo užduotimis ir galvosūkių sprendimu, pavyzdžiui, rasti laužtuvą durims atidaryti ar kalibruoti vandens valymo įrenginius, išsibarsčiusius aplink hidroponikos laboratoriją. Važiuojant bazėje ir aplinkinėje Marso aplinkoje yra daugybė pirmyn ir atgal, o tempas kartais gali nemažai sulėtėti. Tačiau visada tvyro nuojauta, kad reikalai kuriasi tikrai blogai, bet kurią akimirką. Ir kai tai įvyksta, atsipirkimas paprastai būna siaubingas, kuris prilimpa prie jūsų.
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie siaubą kaip apie pramogą. Kaip mes mėgstame bijoti pramogų? Kuris jums atrodo baisesnis: slampesnis siaubo stilius, kai nuolat teka kraujas ir gore, ar psichologiniai siaubai, kurie lieka šešėlyje ir išbando žmogaus protą?
Kai artėjame prie buvimo kituose pasauliuose nustatymo, kokia yra reali rizika, susijusi su šiuo tyrimu? Kuo naudingos šios misijos?
Žaidimo informacija
- Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
- Kaina: 24,99 USD
- Kainodaros struktūra: Mokama
- Prieinama internete?Prieinama internete
- Programuotojas: „FunCom“
- Išleidimo data: 2019 m. Spalio 22 d
- Žanras: Išgyvenimo siaubas
- Temos: Magija ir fantazija, nuotykiai, netinkami ir nepritekliai, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai, kosmosas ir ateiviai
- ESRV reitingas: M už kraują, stiprią kalbą, smurtą
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Lapkričio 19 d