Garbės medalis: aukščiau ir anapus

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Garbės medalis: virš ir už žaidimo plakato atvaizdo

Sveikas protas sako

15 metų amžiaus i) Antrojo pasaulinio karo VR šaulys taiko aukštai, bet ne visai pasiekia tašką.
  • „HTC Vive“, „Oculus Quest“, „Oculus Rift“
  • 59,99 USD
  • 2020 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis

Tėvai sako

amžius 11+ pagal

Vaikai sako

amžius 9+ pagal 1 apžvalga Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Call of duty begalinio karo amžiaus įvertinimas

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „Medal of Honor: Above and Beyond“ yra Antrojo pasaulinio karo virtualusis realybės šaudyklių žaidimas, kurį galima atsisiųsti „Windows“ kompiuteriuose naudojant „Oculus Rift“, „HTC Vive“ arba „Valve Index“ virtualiąją realybę. techninė įranga. Žaidėjai imasi agento vaidmens Strateginių tarnybų biure (OSS), kuris yra Antrojo pasaulinio karo pirmtakas dabartinei Centrinei žvalgybos agentūrai. Žaidėjai dalyvauja įvairiose operacijose visoje karo nuniokotoje Europoje, įskaitant nacių bazių sabotažą ir pagalbą Prancūzijos pasipriešinimui. Žaidimas apima tiek vieno, tiek daugelio žaidėjų žaidimą, žaidėjams naudojant priešo karius tikslius ginklus. Smurtas pateikiamas realistiškai, įskaitant kraujo purslus, sprogimus ir negyvus kūnus, o kai kuriose scenose rodomi dar grafiškesni smurto vaizdai. Žaidimo dialogas persmelktas nešvankybių, įskaitant „f - k“, „a - hole“ ir kt. Galiausiai žaidime yra dokumentinio stiliaus interviu su tikraisiais Antrojo pasaulinio karo veteranais, pasakojančiais jų asmenines istorijas iš kovų kare.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė MitchellWarne1974 2021 m. Vasario 12 d amžius 11+

Žaidimas yra geras tiek vaikams, tiek suaugusiems. Mes visi galime pasimokyti iš karo žinučių, kad ir kokie šiurpūs būtų jų padariniai. Būti savo šalies dalimi ir ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 13 metų Parašė iki vidurnakčio moira 2021 m. Balandžio 23 d amžius 9+

geriausias šaulys, kurį iki šiol žaidžiau.

tai puiku vaikams nuo 9 metų, jei tėvai stebi, kaip jie žaidžia. 9 metų ir jaunesni vaikai neturėtų žaisti dėl šių dalykų
daug smurto ir ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .





xenoblade kronikos 2 sveiko proto medijos

Apie ka tai?

Žaidėjai gali praeiti laiką ir patirti Antrąjį pasaulinį karą kaip niekad „GARBOS MEDALYJE: VIRŠUJE IR TOLESNI“. Žaidimas atneša žaidėjus už kovos laukų ribų, kovodamas su nacių pajėgomis Europoje, pasaulio likimas pakibęs ant plauko. Jūs žaisite kaip Strateginių tarnybų biuro agentas, judėdamas priešo linijomis, kad sabotuotumėte priešo pajėgas ir padėtumėte pasipriešinimo sąjungininkams. Kovosite sausumoje, ore ir virš jūros, kai ropositės per apkasus, vairuosite tanką, kai jo patrankos bumsis, ir atitversite kovotojų eskadrą savo sunkiojo bombonešio bokštelyje. Taip pat sužinosite apie atšiaurią karo realiją iš žmonių, kurie jį išgyveno, kai tikri karo veteranai pasakoja savo asmenines pasakas apie tragediją ir triumfą. Vykdydami plačią vieno žaidimo kampaniją, taip pat veiksmo kupiną daugialypį žaidimą, visi pateikiami impulsais virpinančioje virtualioje realybėje, jūs žaidžiate ne tik „Garbės medalį: virš ir už jo ... jūs juo gyvenate.

Ar tai gerai?

Nors pastaraisiais metais virtualios realybės žaidimai nuėjo ilgą kelią, praeityje, kai buvote gudrus mados, ir patekote į aukščiausio lygio žaidimų sritį, šio pavadinimo problemos neleidžia gauti jokių medalių. „Medal of Honor: Above and Beyond“ yra EA bandymas suteikti tikrąją konsolės patirtį VR, grįžtant prie Antrojo pasaulinio karo šaknų, bandant įkvėpti naują gyvybę franšizei. Iš pažiūros atrodo, kad jis pataikytų į ženklą. Norint naudoti virtualią Antrojo pasaulinio karo aplinką, žaidimui reikalinga tam tikra sunki kompiuterinė įranga. Valdikliai yra pakankamai intuityvūs, kad jaustųsi natūraliai, atkurdami jausmus, kai iššaudomi tam tikro laikotarpio tikslūs šaunamieji ginklai. Čia yra ir iš esmės gausi vieno žaidėjo kampanija, ir greitas daugelio žaidėjų komponentas. Kad visa tai vyktų namo, yra unikalūs dokumentinio stiliaus interviu su realaus gyvenimo Antrojo pasaulinio karo veteranais, pasakojantys savo asmenines pasakas ir suteikiantys papildomų emocijų. Nors atrodo, kad visi kūriniai yra, deja, jie niekada netinka.

Pradedantiesiems, nors aukšti sistemos reikalavimai padeda žaidimui atrodyti aštriu ir išsamiu, personažų animacijos juda atrodo kietai ir nepatogiai. Jie mažiau panašūs į žmones ir labiau į medines manekenes. Retkarčiais pasirodo kitos vizualinės žagsulys, tačiau paprastai jos yra šiek tiek daugiau nei retkarčiais pasitaikantis nelyginis išsiblaškymas. Vienas varginantis dalykas žaidime yra netikėtas priešo tikslumas. Nors jums gali kilti sunkumų surenkant tobulą kadrą, norint išnešti snaiperį iš tolo, atrodo, kad jiems nekyla problemų išsirinkti jus diapazone. Nors daugelio žaidėjų žaidimas yra įdomus, surasti pilną žmonių grupę žaisti yra retenybė. Daugeliu atvejų žaidimas užpildo tuščias vietas AI robotais, kurie yra visiškai beprasmiai arba tūzai. Bet kuriuo atveju tai toli gražu nėra kova su gyvais priešininkais. Viskas pasakyta, „Medal of Honor: Above and Beyond“ yra padorus Antrojo pasaulinio karo šaulys, kuris nustoja būti aukščiau nei už kitų VR šaulių.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurtą vaizdo žaidimuose. Ar smurto „Medal of Honor: Above and Beyond“ įtaką daro realus smurtas, parodytas žaidime? Kokie yra realistinio smurto, pavyzdžiui, karo atgaivinimo, būdai jaunesnio amžiaus auditorijai? Ar virtuali realybė padidina to smurto poveikį, dar labiau suartindama auditoriją?

  • Kaip Antrasis pasaulinis karas formavo istoriją? Kokias pamokas išmokome ir kaip jos gali padėti šiais laikais? Kokį asmeninį poveikį karas turi išsiųstiems kovoti?

    kodėl 17 vėl įvertintas 13 psl

Žaidimo informacija

  • Platformos: „HTC Vive“, „Oculus Quest“, „Oculus Rift“
  • Dalykai: Socialinės studijos: įvykiai, istoriniai veikėjai, istorija
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Elektroniniai menai
  • Išleidimo data: 2020 m. Gruodžio 10 d
  • Žanras: Pirmojo asmens šaulys
  • Temos: Nuotykiai, istorija, netinkami ir nepritekliai
  • ESRV reitingas: M už kraują, stiprią kalbą, smurtą
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Sausio 12 d