„Legend of Zelda“ gali būti vienintelė viltis sulaužyti vaizdo žaidimų prakeiksmą

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Buvo pranešta, kad 2015 metais „Netflix“ kuria Veiksmas gyvai Legenda apie Zeldą serija , bet vėliau kaip po mėnesio „Nintendo“ generalinis direktorius nušovė tą pranešimą .



Iki šiol nėra tiesioginio veiksmo Legenda apie Zeldą serialas, kuris nuvilia dėl daugelio priežasčių, tarp kurių - ir tai Legenda apie Zeldą yra tobulas pritaikymas nutraukti vaizdo žaidimų prakeiksmą. Vaizdo žaidimai labiau nei bet kuri kita žiniasklaida yra unikalus iššūkis pritaikant filmus, daugiausia dėl pasaulio kūrimo. Žaidimai siūlo dešimtis, o gal ir šimtus valandų sudėtingo pasaulio kūrimo ir mitologijos, o kaupiamasis pasakojimas gali, o ne praturtinti filmą, jį pasmaugti. Bet televizijos laida? Tai turi erdvės plačiam pasaulio kūrimui.

Televizija siūlo ilgesnės formos pasakojimą, kuris iš esmės labiau tinka sudėtingiems vaizdo žaidimų pasauliams. A Zelda filmo trukmė būtų daugiausia dvi su puse valandos, tarkime, aštuonios, jei yra trilogija. Bet a Zelda Televizijos laida galėtų kelerius metus kasmet pasakoti dešimt valandų. Zelda galėtų turėti, tarkime, penkiasdešimt pasakojimo valandų, kad atitiktų jos pritaikymą. Turėdami tokį kambarį, jūs pašalinsite stresą bandydami suspausti ilgai trunkančią istoriją į lengvai įsisavinamą pasakojimą, kuris dažnai būna žaidimų adaptacijų, tokių kaip Duncan Jones, žlugimas. „Warcraft“ , kuris nėra toks blogas filmas, kiek tiesiog per daug, kad tilptų į dvi valandas.







Čarlis ir šokolado fabrikas 2005 m

Sugrįžimas, žinoma, yra Žiedų valdovas , kuris buvo veiksmingai pritaikytas kaip filmų trilogija. Bet LOTR , kai jį suskaidysite iki veržlių ir varžtų, yra gana paprasta istorija: šie vaikinai turi nuvežti šį daiktą į kalną, o tie vaikinai kovoja su ta armija. Palyginkite tai su Sostų žaidimas : Na, čia yra ši šeima, jie kovoja su tais piktais piratais, taip pat su auksiniais žmonėmis iš pietų, o paskui kaimynai juos įjungia, o auksiniai žmonės negali nustoti kovoti tarpusavyje, o tada yra štai kas drakono ponia, ji daro visą krūvą dalykų, taip pat yra liūdnas berniukas, kuris nieko nežino, ir jis miršta, bet tada grįžta, ir yra ledo zombių - tai tik tęsiasi, tęsiasi ir tęsiasi. Imantis Sostų iki veržlių ir varžtų vis dar yra bent keliolika simbolių ir dvigubai daugiau siužeto taškų.

Kai kurios istorijos yra sudėtingesnės nei kitos. Lygiai taip pat LOTR sugebėjo pritaikyti filmus, vaizdo žaidimus kaip Kapų plėšikas taip pat yra palyginti lengva užduotis - tai tik ponia Indiana Jones. Galite nusirengti Kapų plėšikas žemyn ir pritaikykite jį archetipui, kurį kino žiūrovai jau žino ir mėgsta. (Tas pats už Nenustatyta Tai tik Indiana Džounsas, jei Indiui daug mažiau rūpėjo, ar jis priklauso muziejui, ar ne.) Tačiau žaidimai, susiję su sudėtinga alternatyvia realybe - jūsų Zelda s, Skyrim smėlis BioShock s - geriau tarnauja televizijoje, kur galite tyrinėti jų pasaulius ir šiek tiek atrodyti iš jų sudėtingų charakterių.

kaip priversti ką nors jums parašyti žinutę

Ir televizijos peizažas yra subrendęs Zelda Rodyti. Sostų žaidimas įrodo, kad žmonės nori plačiu mastu priimti didelę fantaziją ir a Zelda Televizijos laida tikrai patenka į tą pačią formą. Ir todėl, kad jis vadinamas Legenda apie ZELDA tačiau pagrindinis veikėjas yra „Link“, yra integruotų variantų, kaip papasakoti kelių dalių istoriją dviem įtikinamais rezultatais. Yra daugybė būdų, kaip susieti „Link“ ir „Zelda“ kaip pagrindinius veikėjus, ir daugeliu atvejų jums net nereikia jų išleisti į kelią. Galite juos atskirti pagal vietą, laiką, stebuklą - dvi „Hyrules“! -ir sukurkite istoriją su įmontuotu kabliu: kaip šie du susiję?

Bet net ir daugiau, Zelda mitologija sukurta taip, kad būtų lanksti. Jis prasidėjo kaip aštuonių bitų žaidimas, kurį apribojo formatas, kad viskas būtų paprasta. Dabar galite įsipainioti į tą ar tą stebuklingą doodad istoriją, bet tada atrodė: „Imk šį gėrimą! Tai magija! Tai viskas, ką jums reikia žinoti! Ir per visą savo gyvenimą Zelda buvo karikatūra, vaikiškos knygos, pusryčių dribsniai - tai jau pritaikyta kitoms laikmenoms. Taigi yra svarbiausių kūrinių planas, kurį reikia pritaikyti: „Link“, „Zelda“, „Ganon“, „Hyrule“, „Triforce“ ir bendra magija, kaip apibrėžė vartotojas. Tai tik jūsų pagrindinis herojus (-iai), piktadarys, vieta ir McGuffinas - kiekvieno pasakojimo pagrindas. (Plius magija dėl skonio.)





kaip vertinama gera vieta

Filmas dar turi sukurti tikrai gerą vaizdo žaidimų pritaikymą, ir jie bandė beveik trisdešimt metų. Tačiau televizija turi teisingą vaizdą, kai pirmą kartą tai pavyksta, vien todėl, kad jų formatas palankesnis sudėtingiems pasakojimams ir Legenda apie Zeldą puikiai tinka prisitaikymui. Tai ilgai trunkanti, mylima serija su įmontuota gerbėjų baze, ji tinka Sostų žaidimas fantazijos nišą, ir suteikia galimybę sukurti porinį pasakojimą, sukasi apie du pagrindinius veikėjus, o tai atitinka „Prestige TV“ formulę „tanki drama“.

Yra tiek daug galimybių Legenda apie Zeldą , veltui palikti jį lentynoje.