• Pagrindinis
  • Mothra
  • 90 -ųjų „Mothra“ trilogija buvo keista, vaikiška ir nusikalstamai nepakankamai įvertinta

90 -ųjų „Mothra“ trilogija buvo keista, vaikiška ir nusikalstamai nepakankamai įvertinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Vienas iš labiausiai paplitusių japonų mokslinės fantastikos monstrų, Mothra pirmą kartą buvo įtrauktas į popkultūrą, kai Toho prodiuseris Tomoyuki Tanaka trejetui autorių užsakė parašyti serijinį romaną apie milžinišką vabzdį. Baigtas romanas buvo pagrindinis 1961 m. Pilnametražio filmo, režisuoto Ishiro Honda, pagrindas, kuris savo ruožtu sulaukė didelės sėkmės Japonijoje ir visame pasaulyje. Po trejų metų Toho sugrąžino Mothrą ir pirmą kartą supriešino ją su Godzilla. Veikėjas buvo pasikartojantis monstras Godzila franšizę ir netrukus debiutuos Holivude būsimame režisuotame Michaelyje Dougherty Godzilla: Monstrų karalius iš legendinių paveikslėlių.



Nepaisant „Godzilla“ bendro priešo (o kartais ir sąjungininko) reputacijos, buvo keletas atvejų, kai Mothra atsiskyrė ir užėmė pagrindinę vietą filme savo vardu. Be 1961 m. Filmo, Mothra 1990 -aisiais turėjo trilogiją, žinomą kaip valstija Mothros atgimimas trilogija. Šie trys filmai, sukurti po „Heisei Godzilla“ serijos, buvo sukurti pirmiausia turint omenyje šeimas, ypač vaikus. Ir nors „Godzilla“ nepasirodo nė viename iš jų, dviejuose filmuose yra Ghidorah (kuris taip pat pasirodys Godzilla: Monstrų karalius ), o visuose trijuose yra kai kurių žymiausių SFX režisierių specialiųjų efektų kaiju eiga .

Mothros atgimimas

Kreditas: Toho





TRUMPAS ISTORIJOS, BET TENKAMAS

Mothros atgimimas (1996) neva eina estetiškai fenomenaliai pelningo pėdomis Godzilla prieš Mothra (1992). Prasideda miškų naikinimo projektas (tariamai įkvėptas prieštaringai siūlomos miško kirtimo operacijos Shiretoko nacionaliniame parke devintajame dešimtmetyje), kurio metu atrandamas Desghidorah, nežemiškos pabaisos, kuri atvyko į Žemę prieš milijonus metų ir vėliau buvo palaidota, kapas. ir senovės miniatiūrinių žmonių rasė, vadinama Elias.

Deja, Mothra artėja prie savo natūralaus gyvenimo pabaigos ir liko tik trys Elijos. Be to, viena iš Elijo fėjų Belvera planuoja panaudoti Desghidorah pasaulio viešpatavimui. Ir jai gali trukdyti tik jos (geros) seserys Moll ir Lora, turinčios galimybę iškviesti Mothrą.

Kiek primena 1992 m Godzilla prieš Mothra , žmogiškasis elementas sukasi aplink šeimą su tėvais, kurie nelabai sutaria. Tėvas dirba Miškų agentūroje ir daug laiko praleidžia toli nuo namų, apimdamas žmonos, kuri norėtų, kad jis būtų su ja ir dviem vaikais. Vieną naktį tėvas grįžta namo su Desghidorah kapo antspaudu, kurį padovanoja dukrai. Tai pritraukia Belvera ir jos dviejų seserų dėmesį, o šeima susimaišo lenktynėse dėl pasaulio išgelbėjimo.





Desghidorah neišvengiamai atsibunda ir Mothra, sena ir silpna, turi kovoti su juo. Tačiau ji ne viena: Mothros palikuonys per anksti išsirita iš jo kiaušinio ir plaukia per jūrą, kad galėtų prisijungti prie savo motinos mūšyje.

Mothra Desghidorah atgimimas

Kreditas: Toho

Iš trijų trilogijos filmų, Mothros atgimimas yra nuosekliausias ir maloniausias. Nors galų gale tai labiau atrodo kaip specialiųjų efektų šou, o ne visavertis pasakojimo kūrinys, jis yra pakankamai gerai sukurtas ir pakankamai greitas, kad būtų galima mėgautis lengva lengvata. Pirmą kartą režisierius Okihiro Yoneda atlieka pakankamai padorų darbą, supaprastindamas žmogaus scenas, kad pabaisos veiksmas prasidėtų palyginti greitai ir efektyviai veiktų kartu su operatoriumi Yoshinori Sekiguchi, demonstruodamas gražias miškingas vietoves, kuriose vyksta didžioji filmo dalis.

Jis taip pat sugeba pasiekti keletą jaudinančių (nors ir per trumpų) akimirkų su tėvais. Vieną tokią akimirką motina patempia kulkšnį miške, o jos vyras skubiai naudoja kaklaraištį, kad nustatytų sužalojimą. Tokios mažos akimirkos palieka norą, kad dramos centre būtų tėvai (o ne jų vaikai, kurie gauna daug daugiau laiko žiūrėti), o Kenjiro Nashimoto ir Hitomi Takahashi - dviejų geriausių jaunųjų 90 -ojo dešimtmečio aktorių - spektakliai efektų filmai - parduokite poros, kuri vis dar myli vienas kitą, nepaisant skirtumų, iliuziją.

Mothros personažų atgimimas

Kreditas: Toho

Koichi Kawakita padarė specialiuosius efektus Godzila devintojo dešimtmečio filmai ir vėl yra pavesta pagyvinti monstrus. Jo lėlių teatras suaugusiam Mothra tam tikra prasme yra patobulinimas, palyginti su 1992 m. Kolega, ne taip gerai suformuotas, tačiau pasižymi puikiu judesių diapazonu su aktyviai judančiomis kojomis ir kai kuriais patobulintais judesiais iš oro. Vienu įspūdingu plačiu šūviu Mothra nukenčia nuo Desghidorah spindulių ir akivaizdžiai trūkčioja bei spazmai, desperatiškai stengdamiesi išlikti aukštai. Kawakitos lėlės lervoms Mothra yra dar geresnės, sugrąžindamos elegantišką bangą, kurios labai trūko 92 -ųjų filme. Ir kaip piktadarys, Desghidorah yra šventė akims: savo dizainu primena Europos drakoną, įtikinamą masės pojūtį ir vaikšto ant keturių, o ne dviejų kojų.

Mothros atgimimas ilgainiui pristato labai malonų, jei formuluotą monstrų veiksmą (deja, Kawakita buvo linkusi per daug pasikliauti animuotomis spinduliais, o ne subalansuoti ją su fizine kova). Tačiau filmas galiausiai suklumpa pristatydamas savo aplinkosaugos žinią. Po Desghidorah pralaimėjimo kadaise vešlus Japonijos kaimas buvo sudegintas iki žemės, o veikėjai niūriai pontifikuoja, kaip jie turi stengtis mokytis iš praeities ir kurti geresnį pasaulį ateities kartoms, kad tik turėtų Mothros sūnų (dabar suaugęs) skristi ir stebuklingai atgaivinti mišką. Tai, kas galėjo būti sudėtinga pabaiga, galiausiai sumenkina paveikslėlio temą ir atrodo labiau priverstinė antra mintis nei nuoširdi žinia.

Vaivorykštė Mothra

Kreditas: Toho

HITTING ROCK BOTTOM

Po Mothros atgimimas pasirodė pelningas Japonijos kasoje, tęsinio gamyba pradėjo veikti. Ką primena „Showa“ Fotoaparatas septintojo dešimtmečio pabaigos filmų, antrasis filmas perkelia dėmesį į pagrindinius vaikų herojus, o suaugusieji dabar vaizduojami kaip kvaišti paprastieji, linkę į antausį ir kitus nesėkmes. Ryškiausias yra an Indiana Jones -eskiškas nuotykių elementas, kai vaikai, jų suaugę persekiotojai ir Elijas naršo senovinėje piramidėje, iškilusioje iš vandenyno.

Tačiau vietoj malonaus nuotykių filmo, Mothros atgimimas II (1997) pasirodo esąs vienas labiausiai jaudinančių Toho filmų: siaubinga produkcija, apimanti savo pirmtako trūkumus, tačiau praktiškai neišsaugodama jokių jo smulkiausių savybių.

Naujasis režisierius Kunio Miyoshi, kuris niekada anksčiau nesukūrė filmo ir nenuostabu, kad to nesukūrė vėliau, imasi ketvirtos eilės scenarijaus (prikrautas nemalonių personažų, siužeto skylių ir pusiau nuoširdžios kovos su tarša temos) ir nedaro jokios naudos. Kiekviena scena jaučiasi nepatogiai surežisuota ir negailestingai paminkštinta, o režisieriaus humoro bandymai (dažniausiai nuobodus susikaupimas prie kažko keisto, prieš nutraukiant išorinį kadrą, kai kažkas rėkia) krenta į akis kiekviename žingsnyje.

Dagahra filme „Mothros atgimimas 2“

Kreditas: Toho

Dar blogiau yra tai, kaip jis elgiasi su aktoriais. Personažai nuo pirmojo Mothros atgimimas nebuvo apie ką rašyti namo, bet blogiausiu atveju jie buvo pamirštami ir buvo bent keli padorūs pasirodymai. Priešingai, pagrindiniai veikėjai Mothros atgimimas II aktyviai erzina nesaikingai vaidindami visus - tiek jaunus, tiek senus, tiek vaikus, tiek suaugusius. Iš šios nuotraukos niekas neatrodo gerai.

Net specialiųjų efektų sekos būna trumpos. Naujasis Mothros priešininkas yra taršą ryjantis jūros žvėris, vadinamas Dagahra. Teoriškai tikrai įdomus unikalus monstras, kurio dizainas yra pastebimai subtilus ir kuriame Mothra (oro pabaisa) kovoja su vandens pagrindu veikiančia būtybe. Tačiau, išskyrus filmo viduryje vykstančią kovą su būtybėmis, kariaujančiomis nuo jūros iki ežero (Dagahra dažnai naudojasi savo vandeningąja aplinka savo naudai), monstras veiksmas yra nuobodus ir jo trūksta. O finalas, kuriame Mothra virsta vandens pavidalu ir dalijasi į mažų Mothras būrį, kad galėtų nuplauti Dagahros gerklę, veda prie vienos iš bjauriausiai atrodančių CGI akimirkų, kada nors užfiksuotų japonų specialiųjų efektų paveikslėlyje.

„Mothra II“ scenos atgimimas

Kreditas: Toho

Tiesą sakant, Kawakita sugeba keletą trumpalaikių įspūdingų monstrų veiksmų, įskaitant puikią akimirką, kai Dagahra sudaužo Mothrą į akmeninę statulą piramidės pakraštyje ir siunčia abu į jūrą. Toshiyuki Watanabe rezultatas yra nuostabus (kur kas geresnis, nei nusipelno šis filmas).

Ir Mothros atgimimas II turi būti pripažintas, kad pristatė du pasakojimo elementus, kurie išliktų svarbūs trečiajam trilogijos įrašui: Belvera pakeitė savo nuomonę (išgelbėjo kitus veikėjus nuo ugningos mirties) ir „Mothra“ koncepcijos keitimo formą naujoms kovinėms situacijoms. Tačiau šie aspektai net negali pradėti kompensuoti daugybės kitų paveikslo klaidų ir neleisti jam tapti vienu iš dviejų ar trijų labiausiai skausmingai nemalonių specialiųjų efektų filmų Toho metraščiuose.

Mothros atgimimas III

Kreditas: Toho

TIKRAS ATLIEKAS ATGAL

Mothros atgimimas II nesulaukė tiek pinigų, kiek jo pirmtakas, tačiau vis tiek sugebėjo patekti į 10 geriausių metų kasų lošimų - 8 -oje vietoje - ir taip baigėsi trilogijos įrašas. Šiame naujame filme sugrįžo režisierius Okihiro Yoneda ir pasikeitė valdžia specialiųjų efektų skyriuje.

Koichi Kawakita praėjusiais metais pasitraukė iš kino darbų, todėl vadžias perdavė jo padėjėjui Kenji Suzuki, kuris ne tik trečią kartą suteikė šviežio oro gurkšnio. Mothros atgimimas bet apskritai Toho specialiųjų efektų kinui. Po šio filmo „Suzuki“ atliks efektus Godzilla 2000 m ir Godzilla vs. Megaguirusas , visą laiką demonstruoja nelygią, bet vizualiai įspūdingą ir kartais gana drąsią estetiką.

Priešingai nei jo mentoriaus darbas pirmuose dviejuose filmuose, Suzuki monstras veiksmas Mothros atgimimas III (1998) pristato patenkinamą sviedinių atakų ir fizinės kovos mišinį, kai Mothra priešinasi ne vienam, bet dviem karaliaus Ghidorah įsikūnijimams (abu grįžta prie klasikinio, dviejų kojų dizaino).

Didysis karalius Ghidorah

Kreditas: Toho

mieloji, aš susitraukiau vaikus

Kovotojai atsitrenkia vienas į kitą, kandžiojasi ir griežia nagais (vienu metu Ghidorah naudojasi trimis burnomis, kad žiauriai atplėštų Mothros sparnų gabaliukus), todėl žūtbūtinis artimas mūšis iki mirties. „Mothra“ filme taip pat įgauna keletą formų, įskaitant įspūdingai suprojektuotą šarvuotą formą su ašmenimis sparnais, naudojamus perlenkti priešus.

Deja, „Suzuki“ elgesys su „Mothra“ lėlėmis nėra toks pagerėjimas, palyginti su „Kawakita“. Nors sparnų judėjimas yra žymiai ekologiškesnis, lėlės galva ir kojos yra absurdiškai standžios; o kai Mothra ilsisi ant žemės, butaforija gana dažnai visai nejuda. (Panašiose scenose iš pirmųjų dviejų filmų Kawakita bent šiek tiek judėtų antenose ir burnoje, kad išlaikytų iliuziją, kad Mothra yra gyvas padaras.)

Panaši į poveikį, istorija apie Mothros atgimimas III yra ir geresnis, ir silpnesnis nei pirmojo filmo. Nors personažai yra šiek tiek aktyvesni ir nesivaikšto fone, kol monstrai kariauja (jau nekalbant apie tai, kad yra daugiau asmeninių akcijų, kai karalius Ghidorah užfiksuoja veikėjų artimuosius ir grasina juos praryti), nė vienas iš jų yra ypač įdomūs; o aktoriai nesukelia tokių niuansų kaip tėvai pirmajame Mothros atgimimas .

Karalius Ghidorah atgimstant Mothrai 3

Kreditas: Toho

Pliusas yra tai, kad trijų Elijų fėjų įtraukimas, kad jos padarytų ne tik Mothros iškvietimą, yra malonus prisilietimas, bet taip pat sveikintinas ir Belveros antrojo filmo pasakojimo įtaiso perkėlimas į širdį. Galų gale, filmas yra šiek tiek per lėtas, kad atitiktų pirmojo serijos įrašo pramoginę vertę, tačiau vis tiek daro didžiulį pagerėjimą, palyginti su trilogijos šlykščiu antruoju filmu.

Mothros atgimimas III buvo mažiausiai pelningas iš trijų filmų, tačiau vis tiek sugebėjo prasimušti į geriausiųjų dešimtuką ir suapvalinti finansiškai pelningą, jei kokybiškai netolygią (ir niekada įspūdingą) „Mothra“ filmų trilogiją.

Šiame straipsnyje išreikštos nuomonės ir nuomonės yra autoriaus ir nebūtinai atspindi „SYFY WIRE“, „SYFY“ ar „NBC Universal“ nuomones.