Karalystė ateik: Išlaisvinimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Kingdom Come: Deliverance Game“ plakato vaizdas Tėvai rekomenduoja

Sveikas protas sako

amžius nuo 18 metų i) Puiki, bet smurtinė, brandi istorinė pasaka.
  • „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • 59,99 USD
  • 2018 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius nuo 13 metų

Vaikai sako

amžius nuo 13 metų 4 atsiliepimai Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







pasaulis mėgsta taro

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi tai žinotiKaralystė ateik: Išlaisvinimasyra veiksmo vaidmenų žaidimas (RPG), sukurtas prieš kelis šimtmečius Bohemijos karalystėje. Pirmo asmens kova tarp kareivių ir riterių yra visceralinė ir kruvina, o skerdynės scenose matyti sudegintų kūnų krūvos, pakabos ir nukirpimai. Pasaulis sukurtas tiksliai periodiškai, todėl žaidėjai susidurs su seksualine ir klasine diskriminacija bei archajiškais lyčių vaidmenimis. Pagrindinis veikėjas paprastai reiškia, kad jis eina per netiesinę istoriją, tačiau žaidėjai turi galią pasirinkti, kad jis būtų žiaurus ir netgi užsiimtų nusikalstama veikla - visada rizikuodamas būti pagautam ir nubaustam valdžios. Kai kurios moterų veikėjos vaizduojamos nuogos ir užsiima seksualiniais veiksmais su vyrais. Visur girdima stipri kalba, įskaitant žodžius „c - t“ ir „f - k“. Veikėjai taip pat gali rinkti alų ir vyną bei prisigerti žaidime.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė Karen C. 2018 m. Vasario 18 d amžius nuo 13 metų

Šis žaidimas yra nuostabus! Jame smurtaujama, tačiau jis nėra per daug grafiškas. Pagrindinis rūpestis yra nuogybės, tačiau jis taip pat nėra per daug grafiškas. Karalystės atėjimas taip pat yra pusiau išsilavin ... Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė Jane J. 2018 m. Vasario 25 d amžius nuo 12 metų

Daugelis tėvų negauna šio žaidimo savo vaikams dėl to, kad yra nuogybių, bet aš žaidžiau šį žaidimą absurdiškai, kad nuogybė yra tikra ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Gortimer Gibbon gyvenimas įprastoje gatvėje
Paauglys, 14 metų Parašė IlkkaBoe 2020 m. Liepos 6 d amžius nuo 12 metų

Tikrai verta padaryti kadrą, net ir vaikams

Šis žmogus, turintis 400 žaidimo valandų, yra realistiškai realistiškas, jame yra dalykų, kurių jūsų vaikas NEMOKS mokykloje, pavyzdžiui, architexture, speakin ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Paauglys, 14 metų Parašė Rj1000 2019 m. Spalio 20 d amžius nuo 14 metų

jokiu problemu

žaidimas yra sutelktas į jūsų moralinį kompasą, jei esate geras žmogus, galite padaryti gerų dalykų, o jei darote blogus dalykus, esate nubaustas. seksas nėra grafinis ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 4 vaikų apžvalgos .





Apie ka tai?

ATEINA KARALYSTĖ: ATLEIDIMAS palieka veiksmo vaidmenų žaidimo tropus, tokius kaip būrimai, pabaisos, fantastiškos aplinkybės ir vienišas karys, skirtas išgelbėti pasaulį. Vietoj to, ji pateikia istoriją, išplėštą iš istorijos, ir yra pastatyta realiose vietose, kruopščiai atkreipiant dėmesį į architektūros ir socialines detales. Žaidėjai imasi kalvio sūnaus Henry vaidmens XV a. Bohemijos karalystėje (dabartinė Čekijos Respublika), kuris turi įveikti smurtinę savo tėvų mirtį ir rasti kelią politinės suirutės pasiklydusiame krašte, kur kažkas iš jo statusas beveik neturi galios. Istorijai einant į priekį, Henris žengia į priekį keletu darbų, pradedant antstolio padėjėju ir jauno lordo lachu. Jo pasakoje kalbama ne apie antžmogiškus herojus ir tautos užkariavimus, bet priešingai - smulkmenos, kaip vienas ambicingas ir ryžtingas jaunuolis telpa į daug didesnę istoriją. Jis palaipsniui išmoks kovoti su priešais, tačiau ne mažiau svarbu yra tai, kaip Henris bendrauja su aplinkiniais, kokio tipo užduotis sutinka atlikti ir kaip jas vykdo. Žaidėjai taip pat turi atsižvelgti į jo sveikatą ir higieną, stebėti natūralius dienos / nakties ciklus ir išlaikyti ribotą inventorių, o tai visa tai papildo žaidimo atmosferą, imituojamą viduramžių gyvenimą.

Ar tai gerai?

Prahoje įsikūrusi „Warhorse Studios“ drąsiai perrašė knygą apie tai, koks gali būti veiksmo vaidmenų žaidimas. Nuo kovos iki pasakojimo,Karalystė ateik: Išlaisvinimasmeta iššūkį žaidėjų išankstinėms nuostatoms. Henrikas pradeda žaidimą, net nesugebėdamas tinkamai nulaužti medinės lazdos, pasodintos žemėje prieš jį, ir tik per daug praktikuoja jis - ir žaidėjai, kurie turi išmokti neįprastos kovos su kardais sistemos, kuri apima kryptingą puolimą, blokavimą ir silpnumas - tampa dar šiek tiek geresnis. Lėtas jo pakilimas iš kalvio sūnaus į žmogų, kuris reikalauja šiek tiek daugiau pagarbos, skrenda tradicinių RPG akivaizdoje, kurioje žaidėjai gyvena personažuose, kurie greitai virsta gyvomis legendomis, turinčiomis dieviškus kovinius sugebėjimus. Atviri mąstantys žaidėjai gali rasti kruopštų žaidimo imitavimą viduramžių gyvenime - nuo skalbimo loviuose, kad Henris taptų šiek tiek reprezentatyvesnis, ir išmoko skaityti iš vietinio raštininko - ir žavinga, ir beprecedentė.

Deja, atrodo, kad „Warhorse“ dėmesys unikalios RPG patirties sukūrimui atitraukė dėmesį nuo įvairių techninių problemų, kurios gali pasirodyti daugeliui žaidėjų, šalinimo, įskaitant ilgas pauzes, kai įkeliamas dialogas su ne žaidėjų personažais, keistas klaidas, tokias kaip plūduriuojančios karvės ir gremėzdiška bei archajiška meniu sistema, atrodanti, kad ji galėjo būti sukomplektuota iš 15 metų senumo žaidimo. Žaidėjams reikės šiek tiek kantrybės stebint netradicinę Henry istoriją, taip pat jie turės pasiruošti ištverti šias technines žagsulius. Tai reiškia, kad atlygis - tikrai originalus ir novatoriškas vaidmenų žaidimas, turintis vienkartinę viziją, tvirtą pasakojimą ir neatleistą kruopštumą - tinkamiems žaidėjams gali pasirodyti daugiau nei naudingas.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurto vaizdavimą žiniasklaidoje. YraKaralystė ateik: IšlaisvinimasUžburta kova su kovomis ir skerdyklų vaizdavimas yra neatsiejami nuo tikslo būti ištikimi epochai?

  • Kalbėk apie lyčių vaidmenis. Kaip laikui bėgant pasikeitė vyrų ir moterų vaidmenys, ir kaip manote, ar lyčių lygybė dar pasiekta?

    Taro teisingumas apverstas

Žaidimo informacija

  • Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Gilus sidabras
  • Išleidimo data: 2018 m. Vasario 13 d
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Temos: Istorija, arkliai ir ūkio gyvūnai, laukiniai gyvūnai
  • ESRV reitingas: „M“ - kraujas ir įtaka, intensyvus smurtas, nuogumas, stipri kalba, stiprus seksualinis turinys, alkoholio vartojimas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Balandžio 2 d