Namų pasaulis: Kharako dykumos

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Homeworld“: Žaidimo „Kharak“ dykumos vaizdas

Sveikas protas sako

amžius 10+ i) Dalintis

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







galaktikos sergėtojų krikščioniška apžvalga

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi tai žinotiNamų pasaulis: Kharako dykumosyra atsisiunčiamas realaus laiko strateginis žaidimas su mokslinės fantastikos tema. Žaidėjai iš aukšto dangaus žiūri didelį žemėlapį, įsakydami antžeminių vienetų ir laivų grupėms atakuoti priešus ginklais, lazeriais ir raketomis. Kraujo ar goro nėra - priešo daliniai paprasčiausiai sprogsta ir dingsta, tačiau mirusieji kūnai trumpai matomi animacinėse scenose. Veikėjai iš prigimties nėra kariški, tačiau jie turi apsiginkluoti ir apsiginti nuo bet kokių užpuolikų, su kuriais susiduria ieškodami technologijos, galinčios išgelbėti jų žmones. Pasakojimas turi tamsią atmosferą, tačiau rodo, kad žmogaus atkaklumo ir intelekto pakanka net sunkiausioms problemoms įveikti.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

3333 skaičiaus reikšmė

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

Nustatykite daugiau nei šimtmetį prieš kosminės strategijos žaidimą Namų pasaulis , NAMO PASAULIS: KHARAKO DYDŽIAI vyksta sausringoje planetoje, kurioje gyvena beviltiška tauta. Visa jų viltis slypi ieškant paslaptingo objekto, esančio palydovo pagalba, ilsintis didžiulės dykumos viduryje. Jie įtaria, kad tai gali turėti raktą į jų ateitį Kharake - ar ne. Žaidėjai vadovauja ekspedicijai, kuri siunčiama siekiant sužinoti ir sužinoti artefakto paslaptis, tačiau kiekviename žingsnyje jas bando varžovų grupė, vadinama „Gaalsien“. Misija pagal misiją žaidėjai tyrinėja dykumą, atremdami savo užpuolikus sausumos ir oro transporto priemonių grupėmis, o iš kopų rinkdami negausius išteklius, kad atnaujintų ir pastatytų geresnius vienetus. Žaidėjo jėgos šerdis yra sausumos transporto priemonė, panaši į lėktuvnešį ant ratų. Tai tarnauja kaip gamybos įrenginys ir oro bazė, o žaidėjai gali nukreipti savo vidinę energiją gynybos, remonto ar įžeidimo veiksmams, jei reikia. Be kampanijos, žaidėjai taip pat gali dalyvauti pritaikomose vienkartinėse muštynėse ir internete kovoti su kitais žaidėjais.

Ar tai gerai?

Įsikūręs sausumoje, o ne erdvėje, iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti, kad ši ankstesnė dalis neturi daug bendro su mylimuoju pirmtaku. Tačiau jo dizaineriams pavyko įveikti šias dykumų kovas trijų dimensijų jausmu, todėl švelni dykumos kraštovaizdžio gradacija tapo pagrindiniu mūšio veiksniu. Smėlio jūros paviršiaus bangelės yra kliūtys sausumos transporto priemonėms, o aukštas gruntas beveik visada yra naudingas. Be to, lėtas, bet universalus mobilusis sausumos nešėjas suteikia naują kovos ant žemės aspektą, priversdamas žaidėjus kurti strategijas, leidžiančias tyrinėti, rinkti išteklius ir įrengti laikinas gynybas, palaipsniui pereinant per įdomius žemėlapius.

Pridėkite keletą patikimų (jei šiek tiek tradiciškesnių) elementų, tokių kaip armijos plėtra ir augimas, subalansuotas ribotų išteklių, ir jūs turite rimtą pretendentą į savo realaus laiko strategijos dolerius. Jei kampanija buvo tik šiek tiek ilgesnė ir kūrėjai rado būdą padaryti priešo judėjimą šiek tiek reaktyvesniu ir dinamiškesniu (kartais sunku įžvelgti nuopelnus jūsų priešo strategijose net ir esant sunkesniems sunkumams),Namų pasaulis: Kharako dykumosbūtų priskiriami geriausiems žaidimams, kuriuos matė pastaraisiais metais.

naktis muziejuje 2 reitingas

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie strategiją. Ar žaisdamas žaidimus mėgaujiesi skirti laiko, kad apgalvotum judesių ir priešpriešinių serijas, ar tau labiau patinka raumenys, paremti refleksais ir instinktu? Kaip manote, kodėl kai kuriems žmonėms vienos rūšies žaidimai gali patikti labiau nei kitiems?

  • Kalbėkitės apie ekrano laiką. Šis žaidimas yra suskirstytas į misijas, kurios paprastai trunka mažiau nei valandą, tačiau ar jums pakanka vienos misijos per sesiją, ar jaučiate, kad reikia žaisti daugiau? Ar jums liūdna, kai baigsite tikrai gerą žaidimą tik per kelias dienas?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Windows“
  • Įgūdžiai: Mąstymas ir samprotavimas: sprendimų priėmimas, numatymas, strategija
    Kūryba: žinių sujungimas
  • Kaina: 49,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Pavarų dėžės programinė įranga
  • Išleidimo data: 2016 m. Sausio 19 d
  • Žanras: Realaus laiko strategija (RTS)
  • Temos: Kosmosas ir ateiviai
  • ESRV reitingas: „E10 +“ už fantazinį smurtą
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Lapkričio 11 d