Griffin McElroy, Justin McElroy ir Carey Pietsch perkelia nuotykių zoną iš podcast'o į puslapį

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Per tuos metus, kai pirmą kartą pradėjo broliai Griffinas, Justinas ir Travisas McElroy su tėčiu Clint Nuotykių zona , tuo metu jų flagmano vienkartinis epizodas Mano brolis, mano brolis ir aš podcast'ui, kol Justinas buvo tėvystės atostogose, jis surinko aistringus ir atsidavusius sekėjus. Kai buvo paskelbta, kad „McElroys“ pritaikys pirmąjį podcast'o lanką, Čia bus Gerblinsas , į grafinį romaną, skirtą Pirmosios antrosios knygos (planuojama išleisti liepos 17 d.), gerbėjai buvo sužavėti, susijaudinę ir galbūt šiek tiek sutrikę. Kaip šią grynai garso laikmeną, išskyrus kai kuriuos tiesioginius butelių istorijos pasirodymus, paversti puslapiu?



SYFY FANGRRLS kalbėjosi su Griffinu, Justinu ir animatoriumi Carey Pietsch, kuris anksčiau dirbo su „McElroys“ prie plakatų Nuotykių zona tiesioginiame šou Bostone, apie tai, kaip jie perėmė šią „beprotiškos kariuomenės transliaciją“ iš vienos svetainės į kitą.

Koks buvo bendradarbiavimo procesas, Carey? Kiek dalyvavote kuriant istorijos išvaizdą?







Vėžlio kiautas: Aš daug kalbu apie tai, kaip man pasisekė dirbti su šiuo projektu, ne tik todėl, kad esu tokia didžiulė gerbėja Nuotykių zona bet ir todėl, kad pats bendradarbiavimas yra tikras bendradarbiavimas, o tai, mano manymu, komiksuose išties reta. Retai pasitaiko žmonių grupė, kuriai priklauso ne tik istorija, šiuo atveju - „McElroys“, bet ir tie, kurie iš tikrųjų turi laiko ir energijos, sugebėjimų ir įgūdžių skirti tiek laiko, kad tikrai suformuotų istoriją ir įsitrauktų į ją. sakykite, ei, ne, šis personažas tai pasakytų šiek tiek kitaip, arba aš visada maniau, kad tai atrodo tik šiek tiek kitaip, kaip mes galime tai traktuoti. Kadangi jie sugeba skirti laiko ir atsidavimo, tai tikrai buvo knyga, kurią visa komanda suformavo tikrai ypatingai.

Griffinas: Manau, kad Carey padarė fenomenalų darbą, nes manau, kad tai yra šiokia tokia bauginanti užduotis, ši knyga, nes mes gana aiškiai pasakome, kad podcast'e nėra kanoninės vizualinės enciklopedijos. Mes taip ir išlaikėme. Taigi pritaikydama tai šiam grafiniam romanui, Carey praktiškai neturėjo iš ko išeiti. Taigi, kas iš to proceso paaiškėjo, yra kažkas tokio nuostabaus ir manau, kad mes visi tuo didžiuojamės.

Ir jūs vis dar laikote tai dabar, tiesa? Kad net ir po knygos nėra kanoninio žvilgsnio?

Griffinas: Taip, tokia yra mūsų pozicija, kad podcast'as yra kanonas Nuotykių zona visata. Tai tik viena iš jo interpretacijų, tačiau tai labai gera interpretacija.





Justinas: Tai maždaug taip, kaip Žvaigždžių karai filmai tarsi perrašo visus kitus kanonus, žinai, ką turiu galvoje? Ir yra kanonų sluoksniai ar bet kas. Nuotykių zona yra podcast'as, ir tai visada bus šaltinis, ir tai yra garso laikmena. Taigi, jūs tiesiog negalite turėti kanoninio vaizdinio, kai nėra vaizdo elemento.

Vėžlio kiautas: Manau, kad podcast'ui tai šiek tiek meškos paslauga, sakanti, kad ten nieko nereikia daryti, nes Griffinas ne tik atima laiko - ne tik aprašo nustatymus, bet ir specialiai skambina žaidėjams, - pasakyk man, ką atrodo, kad kai tu nužudai krabą ar šokinėjate pro langą, kaip tai padaryti, „ne tik“ pasakykite man, kad tai padarėte “.

Be to, yra tiek daug skonio tono ir pokalbių srauto niuansų, atsirandančių taip, kaip jaučiasi aplinka, ir prie to pridėta muzika, kurią sukuria Griffinas, ir jūs tikrai galite pajusti stiprų emocinės spalvos pojūtį ir skonį, kuris, manau, labai padeda sukurti sceną, ir tikiuosi, kad knygos vaizdai yra, aš bandžiau tai išversti į puslapį.

Tačiau trūkstant kanoninio supratimo, kaip būtinai atrodo personažas, kas nutiko sprendžiant, kaip jie atrodys puslapyje?

Griffinas: Daugiausia tai buvo gerbėjų atsiliepimai apie ankstyvuosius dizainus, kurie padėjo mums užmegzti pokalbius, kurių mums reikėjo, kad galėtume sugalvoti dizainą. Jei atvirai, buvo daug dalykų, kurie buvo išsiaiškinti, kaip atrodys tie dizainai. Daug klausomės daug naudingų ir labai kantrių, sakyčiau, gerbėjų atsiliepimų, ir kažkokie bandymai išsiaiškinti, kaip jie atrodytų, remiantis tam tikromis plikų kaulų istorijos priežastimis. tarsi integruotas į patį podcast'ą. Daug kas, manau, žiūri į fanų meno visatą, kuri egzistavo šiek tiek. Buvo daug dalykų, sakyčiau, tai buvo mėnuo tarp to, kai pirmą kartą atskleidėme personažų dizainą, kur jie buvo tiesiog - mes kvailiai iš visos širdies nutylėjome tik tris baltus bičiulius. vėliau atskleis, kaip veikėjai iš tikrųjų atrodys knygose. Tai buvo tiesiog nuolatinio pokalbio tarp mūsų ir tarp mūsų laikotarpis, žinote, klausantis gerbėjų, kad jie tarsi pasiektų ten, kur jie yra galutinėje knygos versijoje.

Carey, ar bandei apsisaugoti nuo žiūrėjimo į gerbėjų šūvius, kaip atrodo personažai? O gal jūs kažkaip pasilenkėte ir pagalvojote apie tai?

Vėžlio kiautas: Taip, aš žengiau žingsnį atgal nuo to, kad įsitraukiau į gerbėjų bendruomenes, kaip ir tada, kai pirmą kartą stačia galva ėmiau klausytis „Nuotykių zonos“, ir jaučiuosi tikrai laiminga, nes susipažinusi su daugybe nuostabių žmonių fanų meno krūva, kai pirmą kartą pradėjau klausytis dar 2015 m., ir kartu Nuotykių Zine su Megan Raley, tai buvo tiesiog puikus pavyzdys, kokie dosnūs ir aistringi „The Adventure Zone“ gerbėjai iš tikrųjų yra. Bet nuo tada, kai pradėjome dirbti su knyga, aš nuo to atsitraukiau, daugiausia dėl to, kad buvau užsiėmęs knygos kūrimu. Bet ir todėl, kad noriu gerbti faktą, kad nėra vieno vizualinio kanono Nuotykių zona podcast'ą, todėl labai norėjome, kad šie knygų dizainai būtų mūsų, komandos, sėdinčios ir kalbėjusių apie tuos dalykus, rezultatas. Ir mano labai kantrių draugų ir kolegų, kurie su manimi kalbėjosi apie tai, ką aš galiu padaryti, kad tai pagerintų ir galvotų apie tai, kaip iš tikrųjų apgalvotai suformuoti personažus ateityje, darbą. Taigi sakyčiau priešingai - aš tarsi bandžiau atsitraukti nuo gerbėjų interpretacijų.

CareyPhoto

Animatorius Carey Pietsch



Justinas ir Griffinas, koks buvo rašymo procesas, nes tai tikrai unikalu. Griffinai, tu rašai tai puikiai per eilutę, bet dažniausiai tai yra improvizacija. O tai iš tikrųjų paimti ir įdėti į puslapį, koks buvo šis procesas?

Griffinas: Tai buvo labai sudėtinga dėl to, ką baigėme pirmoje knygoje. Tai pareikalavo daug peržiūrų, o šis tėtis tarsi vadovavo scenarijaus juodraščiams, daugiausia dėl to, kad jis turi daugiau komiškos patirties nei aš, Juice ir Travas. Taip pat dėl ​​to, kad jis turi jums laisvo laiko. Daug laisvo laiko. Žinai, senas žmogus. Taigi jis tik sėdi ir pradeda žaisti šaškę -

Justinas: Jis turi išlaikyti savo smegenis aktyvias. [red. pastaba: jie juokauja. Clint McElroy yra beprotiškai nuoširdus.]

Griffinas: Taigi, kas pavertė procesą sudėtingu, kaip minėjote, tai buvo podcast'o improvizacinis formatas, kuris kartais gali būti susijęs su daugybe neįprasto humoro, anekdotų ar anekdotų, kurie pavyko tik todėl, kad jūs galėčiau juos išgirsti, o tik neversti į grafinį romaną. Grafinio romano puslapyje neįmanoma padaryti tikros įžymybės įspūdžio, o kartais podcast'e buvo daug McElroy visatos anekdotų, kad kažkas tiesiog pasiėmė šią knygą savo parduotuvėje vietinė komiksų parduotuvė nesupras ir nesupras. Taigi buvo sunkus procesas išsiaiškinti, ką iš tų dalykų galėtume pakeisti ir išlaikyti, nes daug kas yra svarbu parodos tonui, ir mes tikrai norėjome įsitikinti, kad tai vis dar atpažįstama knygoje, bet ir išsiaiškinti, kas turi vykti.

sveiko proto žiniasklaidos Karibų piratai

Manau, tai buvo pats sunkiausias kėlimas, kurį turėjome atlikti, tarsi išsiaiškinti, kaip tai padaryti, ir, deja, nėra daug planų. Idėja pritaikyti tikrą žaidimo D&D seansą į tradicinę istoriją, kurią galėtumėte perskaityti iš puslapio, manau, galima sakyti, kad tai nebuvo padaryta daug anksčiau. Taigi, manau, kad turbūt todėl turėjome išnagrinėti tiek daug jos projektų. Tačiau tai, ką mes baigėme, buvo ne tik knygos scenarijus, bet ir manau, kad formulė, kokia medžiaga iš podcast'o sukuria gerą grafinį romaną, o kokie dalykai tikriausiai turėtų likti kaip labai kvailas pokštas mūsų kvailystės karių podcast'e.

Justinas: Manau, kad pasirodymo pradžioje juoktis buvo svarbiau nei tarnauti personažams. Turiu omenyje, kad personažai šiaip buvo daug eskizas. Tačiau kai baigėme šią knygą, mes baigėme šią daugiametę istoriją, todėl žinojome, kur ji eina, ir turėjome daug kartų skambinti: „Ar tai tarnauja personažams? mes žinome, kad jie yra istorijos pabaigoje, ar tai tik kažkoks įdomus rifas, kurį mes padarėme ir kuris buvo juokingas šiuo metu? “ Daugelis dalykų, kuriuos sakome laidoje, patys savaime net nėra juokingi, mes juos sakome linksmu balsu ar kažkuo, kas slepia tai, kad tai nieko. Bet tik mes kartkartėmis statome tikrus oro kamuoliukus. Bet jei jūs padedate jiems kvailais balsais - tai maža komedijos transliacijos paslaptis visiems. Tačiau buvo daug dalykų, kurių tiesiog neskaitė. 'Na, gerai, manau, mes tai paliekame knygoje?' Mes to nepadarėme arba bent jau stengėmės to nedaryti. Nes tai neatitiko visos istorijos, kurią žinojome.

9781250153708.IN03

Ar kažkaip numanote Čia bus Gerblinsas yra sunkesnis ar lengvesnis nei kiti lankai? Kadangi pradėjote nuo šio „D&D“ šablono, o po to - sukūrėte istoriją.

Justinas: Visagalis Dieve, tikiuosi, kad tai yra sunkiausia.

Griffinas: Ne, tikrai buvo sunkiau dėl tų priežasčių, kurias minėjau apie tai, kad mes iš tikrųjų neturime puikios idėjos apie tai, kas padarė gerą knygą iš mūsų sukurtos podcast'o, kol nepradėjome kelių leidimų ir keletą peržiūrų ir pradėjome būti malonūs žiauriai nuoširdžiai, na taip, tai buvo labai geras pokštas podcast'ui, bet tai neveikė.

Kitas dalykas, apie kurį Justinas užsiminė, yra tas, kad pirmasis lankas neturėjo daugybės dalykų, kurie, mano manymu, Nuotykių zona gerbėjų bazė šiek tiek pamėgo šou. Dažniausiai tai buvo tik kvaili pokštai, tiek keiksmažodžių ir daugybė tiesioginių beprasmių pagrindinių fantazijos monstrų personažų nužudymo. Tai buvo dar vienas dalykas, į kurį mes bandėme atkreipti dėmesį - tai šiek tiek daugiau dėmesio skirti vykstantiems dalykams, šiek tiek daugiau charakterio ugdymo visur, kur tik tilptume, šiek tiek daugiau santykių tarp Merle, Magnus ir Taako.

Tai buvo ne tik daiktų kūrimas iš viso audinio, bet ir tam tikrų akimirkų pabrėžimas ir bandymas išsiaiškinti, kur galėtume šiek tiek geriau perkelti personažus į priekį, nei iš tikrųjų padarėme įrašydami podcast'ą, nes aš nemanau, kad mes tikrai vertiname tai, ką sugebėjome padaryti su ta terpe, kol nebuvome keli lankai. Aš iš tikrųjų tuo labai džiaugiausi. Džiaugiausi, kad turėjome galimybę tam tikroms akimirkoms ir tam tikriems personažams suteikti šiek tiek daugiau įtakos jų veiksmams ir žodžiams, tada mes tai padarėme Čia bus Gerblinsas pirmas dažnai, kuris yra labai tradicinė „D&D“ žaidimų sesija, kurią mes tiesiog įrašinėdavome kvailiams ir kikenimui.

Vėžlio kiautas: Kaip sakė Justinas ir Griffinas, manau, kad knygai tikrai buvo naudinga, kai visi „McElroys“ dalyvavo ne tik proceso pradžioje, bet ir pabaigoje, todėl net paspaudę pieštukus ar miniatiūras, mes pasiekėme tašką, kur jie turėtų galimybę užsukti ir pasakyti: „Ei, iš tikrųjų mes žinome, kur tai vyksta“. Manau, kad balansas nebuvo visiškai išsamus, kai pirmą kartą pradėjome dirbti su knyga, bet tai tikrai buvo iki galo, todėl turėti naudos iš to, kad jie galėjo kalbėti apie savo charakterio lankus, kai jie laikui bėgant augo, buvo tiesiog didžiulė palaima Manau, kad reikia žinoti, kur eina personažas, ir, kaip sakė Griffinas, iškelti šio ankstyvojo lanko dalis, kurios iš tikrųjų atspindi, kur jie atsidurs.

Kalbant apie tai, kaip mums einant palengvėja, taip, manau, kad ši knyga tikrai buvo apie tai, kaip kartu sukurti įrankių rinkinį ir išsiaiškinti, kaip sakė Griffinas, įrankių rinkinį, kurio dalykai iš podcast'o gerai išverčiami į puslapį ir ką kaip galime juos patobulinti, kad išsaugotume tą toną, tą komišką fantazijos toną ir skonį Nuotykių zona podcast'as šioje kitoje terpėje. Taigi dabar mes žinome tokius dalykus kaip: Gerai, jei yra pokštas, kuriame atrodo, kad tai buvo daug stalo pokalbio ar meta humoro, vienas iš būdų, kaip tą darbą padaryti, yra iškelti DM personažą į priekį, tarsi atsitraukti. minutę ir pateikite mums šį pokšto rėmelį tiesiogine prasme už skydelio ribų. Tai tam tikras vizualinis ženklas, kad tai nevyksta realiu laiku, kaip ir visa kita veiksmas, ir tai yra puikus būdas išsaugoti daug žavesio ir humoro pokalbiuose, kurie natūraliai vyksta aplink lentelė.

Podcast'e, Phandalino sunaikinimas, tai buvo savotiškas pokštas. Jis neturėjo tokio emocinio svorio, kokio vėliau turėjo „Balance“. Ar tai yra pavyzdys, nors podcast'e jis buvo panašus į „oi, oi“, bet tada įdėjus jį į puslapį norėjosi dar labiau pataikyti?

Griffinas: Taip, ir tai yra puikus pavyzdys, apie ką mes kalbame. Manau, kad mes net supratome, kad podcast'e yra prisiminimas apie keturias ar penkias lankas vėliau, kai buvo sunaikintas Phandalinas, ir ten jis vaidina didžiulį, dramatišką efektą. Aš bandžiau priversti žaidėjus suprasti, kad, ai, tai buvo siaubingas įvykis, daug žmonių žuvo ir visas miestas buvo sunaikintas. Kai tai atsitiko lanke, užtrunka 15 sekundžių, kol visi vėl ima juoktis, oi, haha, gerai. O grafiniame romane tas toninis disonansas buvo super keistas. Taigi mes turėjome galimybę pasinaudoti vėlyvu supratimu, o tai iš tikrųjų yra labai rimtas dalykas. Tai labai katalizuoja likusią istoriją, ir mes galime suteikti jai šiek tiek daugiau svorio, kai iš tikrųjų tai matote knygoje.

Justinas: Manau, kad kai mes tai iš pradžių užfiksavome, mes buvome tokie nauji, kad vienintelis būdas, kaip galėtume kontekstualizuoti įvykį, buvo šių trijų personažų akys ir negalėjome pamatyti platesnių pasekmių, kaip tai daro įtaką pasauliui. matome tai tik jų akimis, nes mes buvome tokie nauji. Tai taip pat yra dar viena priežastis, kodėl aš manau, kad Phandalinas yra tobula metafora, nes manau, kad, kai mes to užaugome ir padarėme daugiau, mes galime šiek tiek pamatyti išorę ir šiuos simbolius, kad suprastume, kas tai daro įtaką likusiam pasauliui ir mato jį kaip nuoseklų pasaulį. Manau, kad knyga tai perteikia daug geriau.

Ar podcast'e yra momentas, kurio dar nesate animavęs, ir tikrai jaudinatės dėl animacijos perspektyvos?

Vėžlio kiautas: Traukinio viršuje yra keletas scenų, kuriose Magnusas daro ekstremalius laukinius triukus, kurių teoriškai labai laukčiau piešti. Bet ir visas tas antrasis lankas yra toks puikus tikro humoro ir tikro prisirišimo pusiausvyros pavyzdys, kurį veikėjai pradeda jausti ne žaidėjams, NPC, o ne teoriškai, tai tikrai bus malonumas. nupieškite keletą tų labiau emociškai niuansuotų akimirkų ir suburkite žudiko paslapties skanėstus.

Justinas: Man tai buvo labai malonu, nes jaučiu, kad galiu įvertinti šią knygą taip, kad negaliu įvertinti kitų dalykų, nes šiuo metu jaučiu tokį atstumą nuo jos, kad pavyzdžiui: „O, žmogau, tai buvo juokinga, geras darbas vaikinai! Geras darbas, tai tikrai juokinga “. Yra kelios dalys: „Tai juokinga, kas tai pasakė? O, aš padariau. Gerai, tai kažkaip gėda, aš nenorėjau savęs girti “.

Jaučiuosi taip, kad šiuo metu aš darau podcast'us daugiau nei 10 metų, manau, kad toks didelis prašymas, kad kas nors į viską žiūrėtų 75 valandas ar bet ką. Man tiesiog labai malonu, kad jei mes tai padarysime iki galo, ir kas žino, net jei tai tik ši knyga, žmonės gali įsisavinti šią istoriją be didžiulio atsilikimo ir laiko, kurį užtrunka šimtai ar net šimtas valandų, tačiau daug valandų prireiktų, kad visa tai suprastum, tai man tikrai įdomu. Man labai patinka idėja, kad žmonės gali įsisavinti šią istoriją, nebūtinai įdėdami valandų. Taigi mes turime didžiulį prašymą pasitikėti manimi, tai bus gerai. Dešimt valandų ar pan.

Griffinas: Nežinau, manau, kad yra keletas lankų ir jie yra toli. Ateityje man tiesiog būtų malonu išsiaiškinti, kaip tai išspręsti, būtent vienuoliktosios valandos lankas su laiko kilpa. Tai tikriausiai buvo mano mėgstamiausias lankas, kurį mes kada nors padarėme, todėl manau, kad būtų tikrai smagu pabandyti išsiaiškinti, kaip tai padaryti Murkų diena -stiliaus scenarijus išverstas į grafinį romaną. Carey, tai gali būti lengviau, nes turiu omenyje, kad tai būtų daug to paties meno, tiesa? Ir tada tokie dalykai kaip Pavogtas šimtmetis buvo beveik apsakymų rinkinys, ir manau, kad būtų tikrai puiku pabandyti sugalvoti būdą, kaip juos visus surinkti į vieną knygą. Vėlgi, tie dalykai ateityje bus toli, bet aš nežinau, man labai patiko ši istorija ir man patiko visas pasiruošimo procesas, kurį galėjau paruošti, ir pamatyti, ką padarė Justinas, Travisas ir tėtis. Ir matant, kad tai yra tokia vizualinė terpė, kaip šis, visas procesas buvo toks patenkintas ir aš nesitikiu, kad tai kada nors nustos būti tiesa.

Group_website

Justinas, Clintas, Travisas ir Griffinas McElroy su kostiumu tiesioginiam TAZ.

Čia bus Gerblinsas yra galima užsisakyti iš anksto ir bus išleista liepos 17 d.