Tsushimos vaiduoklis

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Ghost of Tsushima“ žaidimo plakato vaizdas Populiaru tarp vaikųTėvai rekomenduoja

Sveikas protas sako

amžius nuo 16 metų i) Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius 13+ pagal

Vaikai sako

amžius 12+ pagal 23 apžvalgos Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

mergina traukinio sekso scenoje

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Šeimos turi žinoti, kad „Ghost of Tsushima“ yra nuotykių žaidimas, skirtas tik „PlayStation 4“. Žaidėjai prisiima samurajaus vardą Jin, kuris siekia išlaisvinti savo žmones ir dėdę nuo įsibrovėlių, kurie pradėjo visą puolimą. jo žemės. Nors Jinas nenori kovoti ar pakenkti savo moralei atbaidydamas minias, jis taip pat yra pakankamai realistiškas, kad suprastų, jog jo taktika turi pasikeisti, kad susidurtų su netradiciniu priešu. Jo bandymas būti ištikimam sau ir savo kodui yra tai, kas leidžia jam padėti sąjungininkams, kai jų emocijos juos užvaldo. Smurtas yra dažnas ir dažnas - vyksta priešais nukreiptos kovos su kardais ir kitos atakos. Ginklai ir galvos dažnai kapojami, kraujas purškiamas aplinkoje ir personažuose, mirus priešams, girdisi gurguolės. Taip pat parodyta, kaip žmonės padegami ar sumušti, o kūnus galima pamatyti kabančius ant medžių arba sukrautus į krūvas. Jino sėdmenis galima pamatyti, kai jis įeina arba išeina iš įvairių saloje esančių karštųjų versmių ir apmąsto savo gyvenimą. Yra scena, kurioje Jinas ir kitas veikėjas geria saką prieš mūšį, o kitas personažas nuolat kalba apie saką ir prisigėrimą. Dialoge taip pat kartais vartojama „niekšas“, „prakeiktas“ ir „s - t“.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė Michaelas Aftonas 2021 m. Vasario 2 d amžius nuo 12 metų

Pirmiausia, pats žaidimas yra labai istorinis ir turi puikius vaidmenų modalus, įtraukdamas tave į samurajaus batus, o visa žaidimo esmė yra sustabdyti savo ... Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė Brolo 2020 m. Gruodžio 26 d 15 metų amžiaus

„Ghost of Tsushima“ yra vienas geriausių „PlayStation“ išskirtinių pavadinimų, kokius tik grojau. Pirmiausia, žaidimas atrodo nuostabiai. Tai vienas iš pačių ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Vaikas, 9 metai 2021 m. Sausio 13 d amžius nuo 12 metų

gerai 12 ir daugiau

Aš žaidžiau šį žaidimą, tai gerai su „parentel guidense“ Pranešti apie šią apžvalgą Vaikas, 12 metų 2021 m. Gegužės 17 d amžius nuo 12 metų

Ne taip jau blogai

Tsushimos vaiduoklis remiasi istoriniu įvykiu, čia mongolai bando užkariauti Japoniją. Yra smurto, bet jis nėra toks siaubingas, kaip gali atrodyti. Bl ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 23 vaikų apžvalgos .





Apie ka tai?

TSUSHIMOS VAIKAS yra veiksmo ir nuotykių žaidimas, sukurtas 1274 m., Kai Mongolų imperija nusprendžia pradėti invaziją Tsushimos saloje. Baisūs kariai, vadovaujami Chotuno Khano, sugeba 80 samurajų sunaikinti pradinę kontrataką paplūdimyje ir pradėti destruktyvias atakas visoje žemėje. Žaidėjai užima Jin Sakai, vieno iš nedaugelio karių, sutikusių užpuolikus paplūdimyje, vaidmenį. Vos neišvengė gyvybės. Dar blogiau tai, kad Jinas dėdę lordą Šimurą sučiupo chanas, bandydamas priversti jį atiduoti savo tautą imperijai. Po parodymo, kuris beveik nužudo Jiną, tampa labai aišku, kad garbingi samurajų metodai nebebus taikomi šiam netradiciniam priešui. Dėl to Jinas surengs partizaninio karo kampaniją prieš įsibrovėlius. Su nedidele, bet kvalifikuota sąjungininkų grupe Jinas keliauja per salą, išlaisvindamas valstiečius, sunaikindamas priešų stovyklas ir įgydamas legendinių įgūdžių bei šarvų, kad padėtų nugalėti priešininkus. Jo veiksmai sukels baimę į priešų širdis, kai jis taps sėkmingesnis, ir žmonės ras naują herojų, kuriuo tikės. Su jūsų pagalba Jinas taps Tsushimos vaiduokliu.

magas stačiai

Ar tai gerai?

Šis feodalinėje Japonijoje sukurtas nuotykių žaidimas jus nuo pradžios iki galo apgaubia savo vaizdais ir istorija, leidžiančia pasijusti samurajumi, susiduriančiu su didžiuliais šansais. Kaip Jin Sakai Tsushima vaiduoklyje, žaidėjai greitai sužino, kad jo garbės privalomas kario kodas paprasčiausiai nesutampa kovojant su įsibrovėliais. Todėl jis nenoriai taiko netradicinius metodus ir būdus, kaip pašalinti savo priešus, pavyzdžiui, naudodamas dūmines bombas, kad išnyktų iš akių, arba slapta įsiskverbdamas į priešo stovyklas. Žaidimo metu jis sujungs ir lavins šiuos įgūdžius į lanksčią kovos formą, tinkančią jo naujajai asmenybei kaip Vaiduoklis. Neįtikėtina žiūrėti, kaip Jinas siaubia priešus, kai jis kviečia priešininkus į dvikovos varžybas, o tada išnyksta, kol ateis pastiprinimas. (Taip pat: Dvikovos pabrėžia Jino meistriškumą kardų žaidime ir jaučiasi paimtas tiesiai iš samurajaus filmo.) Įdomu stebėti besikeičiantį Jino jausmą, ką reiškia būti samurajumi šiais neramiais laikais - evoliucija, kuri jam nėra izoliuota. Jo sąjungininkams, kurie turi skirtingą moralės ir garbės laipsnį, taip pat išbandomi jų kodeksai. Nesugadinant jokių detalių, yra tamsių keršto ir atpirkimo ieškojimų, kurie tarnauja kaip įspėjimas Jinui apie pavojų, kurį gali sukelti emocijos, ir apie visišką vaiduoklio asmens priėmimą, nes tai gali jį pasmerkti tamsesniam keliui. . Tai yra kankinantis Jinui ir traukia žaidėjo širdį, stebėdamas jo sudėtingas kovas.

Kova su tamsesnėmis temomis yra tiesiog tai, kaip gražiai ir atmosferingai atrodo žaidimas. Kameros kampai ir kadrai atrodo taip, lyg jie būtų nuplėšti tiesiai iš filmo ar paveikslo (ir tai net neįtraukus pritaikyto „Kurosawa“ nespalvotų grūdelių filtro). Nesvarbu, ar jūs šuoliuojate per pampos žolės laukus, ar stovite dvikovos žiede, kai lapai trankosi aplink jus, ar klajojate po miškus, aplinka yra tiesiog kvapą gniaužianti. Be to, pasaulis žaidėjus nukreipia subtiliai ir natūraliai, pavyzdžiui, lapės, kurios veda žaidėjus į šventoves, kurios sustiprina jų asmeninį pasiryžimą, arba paukščiai, vedantys žaidėjus į lankytinas vietas. Žaidimas netgi skatina žaidėjus kurti savo haiku tokiose vietose, kurios įkvepia vilties ar nevilties atspindžių. Tai ne tik padeda priversti pasaulį pasijusti gyvesniu, bet ir priverčia Jiną bei jo progresą atrodyti gyvesniu ir glaudžiai susijusiu su žeme. Apskritai „Ghost of Tsushima“ yra nuostabi istorija, laisvai paremta tikra Tsushima invazija, leidžianti žaidėjams jaustis tikru samurajumi vykdant epinius ieškojimus. Jei Akira Kurosawa turėtų galimybę sukurti vaizdo žaidimą, jo pasakojama istorija būtų „Ghost of Tsushima“.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurtą vaizdo žaidimuose. Ar smurto Tsushima vaiduoklyje įtaką daro kraujo kiekis, parodytas kovojant su kardais? Ar poveikis būtų mažesnis, jei nebūtų rodoma tiek kraujo ar gore? Ar tai atrodytų realu ar tikėtina, jei kraujas ar gore nebūtų įtrauktas?

  • Ko esate pasirengęs aukoti? Ar yra kažkas, ko neaukotumėte, nepaisant to, kokia gali būti situacija? Kaip atsakytumėte, jei kas nors suabejotų jūsų veiksmais, kai atsisakėte to, kas jums brangu, ypač jei tai buvo gera priežastis?

Žaidimo informacija

  • Platformos: Playstation 4
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „Sony Interactive Entertainment“
  • Išleidimo data: 2020 m. Liepos 17 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • Temos: Sportas ir kovos menai, nuotykiai
  • ESRV reitingas: M - kraujas ir goras, intensyvus smurtas, dalinis nuogumas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Vasario 5 d