„Digimon World“: kitas užsakymas

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Digimon World“: kito užsakymo žaidimo plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 12 metų i) Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

amžius 2+ Remiantis 1 apžvalga Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







yra vandens forma baisi

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi tai žinoti„Digimon World“: kitas užsakymasyra vaidmenų žaidimas. Tai paremta populiariaDigimonasfranšizę ir apima žaidėjus, susidraugaujančius su įvairiais skaitmeniniais monstrais („Digimon“) ir kovojančius su kitomis būtybėmis, siekiant išsaugoti skaitmeninį pasaulį. Žaidėjai yra atsakingi už savo Digimono užmezgimą ir draugystės užmezgimą tinkamai prižiūrint. Kova taip pat yra didelis dėmesys žaidime, o Digimonas naudoja daugybę vienas kito atakų ir galių. Vis dėlto smurtas yra gana tramdomas dėl karikatūriškesnio žaidimo stiliaus. Yra keletas nedidelių kalbos problemų, susijusių su simboliais, vartojančiais tokius žodžius kaip „prakeiktas“ ir „pragaras“, o kai kurie moteriški personažai kartais rodomi atskleidžiant aprangą.

partijos gyvenimas sveiko proto žiniasklaida

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Vaikas, 10 metų 2017 m. Vasario 24 d amžius 2+

digimonas yra tik pokemono kopija. neleisk savo vaikams to žaisti.

čiulpia Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .

Apie ka tai?

„DIGIMON WORLD“: TOLESNIS UŽSAKYMAS prasideda pabaiga. Radę savo seną „Digivice“ realiame pasaulyje, jūs kažkaip pateksite į skaitmeninį pasaulį. Ten atrandi savo partnerį Digimoną „Mega Digimon“, „Machinedramon“. Su jūsų pagalba jūsų „Digimon“ partneriai gali nugalėti priešą. Deja, tai jiems kainuoja gyvybę, nes jie patenka į mūšį. Bet kiekviena pabaiga yra nauja pradžia. Senovės Jijimono prikeltas jūsų partneris gauna naują gyvenimo būdą naujai išsiritusiomis naujomis formomis. Tada Jijimonas prašo jūsų pagalbos tiriant neseniai įvykusių keistų įvykių šaltinį. Dabar jums priklauso išgelbėti savo naujus „Digimon“ draugus, rūpintis jais, užmegzti ryšius su jais ir, svarbiausia, išmokyti juos mūšiui. Su jų pagalba jūs sužinosite šią paslaptingą naują grėsmę ir, šiek tiek pasisekę ir daug padėję, išgelbėsite skaitmeninį pasaulį nuo visiško sunaikinimo.

Ar tai gerai?

Šis vaidmenų žaidimas gali būti įdomus franšizės gerbėjams, jei jie nori susidoroti su daugybe mikrovaldymo. Kartais sunku patikėti, kad visas „Digimono“ pamišimas iš pradžių prasidėjo prieš 20 metų, nes tai buvo ne kas kita, kaip maži elektroniniai virtualūs augintiniai, kuriuos turėjai šerti, treniruoti ir, na, po to valyti.„Digimon World“: kitas užsakymassugeba išleisti gerbėjus į kelionę atminties juosta įtraukdamas tuos klasikinius elementus kaip pagrindinę žaidimo dalį. Tiek laiko, kiek žaidėjai praleidžia kovoje su priešais, jie praleis bent tiek laiko stebėdami įvairių jūsų „Digimon“ draugų poreikius ir veiklą. Tarp treniruočių, maitinimo, gyrimo, barimo ir siuntimo į tualetą beveik atrodo, kad jūs tikriausiai dirbate dienos priežiūros įstaigą - nors dienos priežiūros įstaiga, kurioje vaikai turi kailį, ragus ir sparnus ir gali iššauti ugnį, ledas ir kiti elementai. Tai labai praktiškas požiūris, turintis daug mikrovaldymo. Deja, žaidimo pamoka yra gana blanki, paliekant žaidėjams išmokti dalykų niuansų bandymų ir klaidų būdu.

„Digimon World“: kitas užsakymasreikalauja nemažo žaidėjo įsipareigojimo. Tai tikrai didelis žaidimas, ypač franšizės gerbėjams, tačiau mokymosi kreivė yra gana kieta. Problema ta, kad reikia daug laiko ir kantrybės, kol praeis maždaug trečiasis trečdalis, kol jis sukurs pagreitį ir pagaliau ras savo žingsnį. Nuo pat pradžių turite praleisti nemažai laiko nuolatiniame treniruočių, valgymo, puodų išmetimo, poilsio cikle, o tada nusiprausite, nuplaukite ir pakartosite. Tada jūs turite eiti į skaitmeninį pasaulį ir kovoti, o tai yra beveik toks pat sudėtingas procesas kaip Digimono iškėlimas. Kova yra keistas realaus laiko ir ruožtu pagrįstos kovos derinys. Jūsų komanda dirba savarankiškai, tačiau, kaip treneris, vis tiek esate atsakingas už jų veiksmų nukreipimą. Tai reiškia, kad atidarius kiekvieno komandos nario meniu, per penkias sekundes reikia pasirinkti specialų žingsnį. Tai nėra visiškai supaprastintas procesas, o mokymo programa nėra daug pagalbos. Tačiau praktikuojant tai ilgainiui pradeda jaustis kaip antroji prigimtis, todėl žaidimas jaučiasi mažiau varginantis. Jei pavyks išgyventi šiuos ankstyvus nusivylimus,„Digimon World“: kitas užsakymasŽaidimas ir istorija kaupiasi įdomiu tempu ir suteikia jums tikrą jausmą apie pasiekimus.

Kaip išmokyti savo drakoną 3 apžvalga

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie tai, kaip vartotojiškumas veikia žaidimo įpročius. Kiek svarbu, kad žaidimas būtų franšizės dalis? Ar tai vis tiek pritrauktų vaikų dėmesį be žaislų ir animacinių filmukų? Ar žaidžiant žaidimą kyla noras įsigyti susijusių prekių?

  • Kalbėkite tokiomis temomis kaip draugystė ir rūpestis. Kodėl žaidime yra daugiau asmeninių akcijų, kai žaidėjas yra atsakingas už jame esančių būtybių auginimą ir priežiūrą?

Žaidimo informacija

  • Platformos: Playstation 4
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Bandai Namco
  • Išleidimo data: 2017 m. Sausio 31 d
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Temos: Nuotykiai, draugystė, netinkami ir nepritekliai, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai
  • ESRV reitingas: E10 + - grubus humoras, fantazinis smurtas, švelni kalba, švelnios įtaigios temos
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Lapkričio 2 d