„Destiny 2“: šešėlinė

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Destiny 2: Shadowkeep Game“ plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius nuo 14 metų i) Likimas 2 , nors norint žaisti nereikia originalaus žaidimo. Žaidėjai imasi žmonijos globėjo vaidmens, kovodami su agresyviais ateiviais ir robotais, naudodamiesi mokslinės fantastikos ginklus ir artimųjų ginklus. Kai kurie ateiviai šaudydami išskiria juodą skystį, o žaidėjo personažas retkarčiais kraujuoja raudonu krauju. Priešai rėkia iš skausmo ir dingsta nugalėję. Nauja aplinka - mėnulis - sukelia siaubo jausmą dėl kaulų, riksmų ir plaukiojančių raudonų vaiduoklių. Garsus dialogas retkarčiais pasigirsta nešvankybių. Bendradarbiavimas internete skatina žmones bendrauti ir dirbti komandoje, ypač žaidžiant reido misijas, o kai kurie užsiėmimai yra žymiai lengvesni žaidžiant su kitais. Tėvai taip pat turėtų žinoti, kad žaidėjai gali išleisti tikrus pinigus per žaidimą, norėdami įsigyti tinkinimo turinį savo avatarams.



'/> Mokslinės fantastikos šaulys su intensyvia kova skatina komandinį darbą.
  • „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • 34,99 USD
  • 2019 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis

Tėvai sako

amžius nuo 13 metų

Vaikai sako

amžius 11+ pagal 5 atsiliepimai Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi žinoti, kad „Destiny 2: Shadowkeep“ yra internetinė mokslinės fantastikos tema sukurta pirmojo asmens šaudyklė, kurią galima atsisiųsti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuteriams. Tai plėtra Likimas 2 , nors norint žaisti nereikia originalaus žaidimo. Žaidėjai imasi žmonijos globėjo vaidmens, kovodami su agresyviais ateiviais ir robotais, naudodamiesi mokslinės fantastikos ginklus ir artimųjų ginklus. Kai kurie ateiviai šaudydami išskiria juodą skystį, o žaidėjo personažas retkarčiais kraujuoja raudonu krauju. Priešai rėkia iš skausmo ir dingsta nugalėję. Nauja aplinka - mėnulis - sukelia siaubo jausmą dėl kaulų, riksmų ir plaukiojančių raudonų vaiduoklių. Garsus dialogas retkarčiais pasigirsta nešvankybių. Bendradarbiavimas internete skatina žmones bendrauti ir dirbti komandoje, ypač žaidžiant reido misijas, o kai kurie užsiėmimai yra žymiai lengvesni žaidžiant su kitais. Tėvai taip pat turėtų žinoti, kad žaidėjai gali išleisti tikrus pinigus per žaidimą, norėdami įsigyti tinkinimo turinį savo avatarams.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Tėvas Parašė nuenjins 2019 m. Spalio 26 d amžius nuo 13 metų

Dėl 40 dolerių kainų žymos tai labai trumpas ir nuobodus įrašas, ypač tiems, kurie žaidė „Destiny 1“. Tiems nedaugeliui, kurie iš tikrųjų žais reidą ... Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė Drifter.EXE 2020 m. Spalio 7 d amžius nuo 13 metų

Gerai, prieš pradedant, viską įtrauksiu į „Destiny 2“. „Destiny 2“ yra internetinis šaulys, kuris reklamuoja komandinį darbą ir keršija už mūsų varžybas. Smurtas protingas, šis žaidimas ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 13 metų Parašė Theraterboyzz 2019 m. Spalio 18 d amžius 10+

Geriausias

Tai panašu į tai, kaip viršūnės epas ir veiksmo kupini preteenai ir daugiau turėtų tai iš tikrųjų žaisti Pranešti apie šią apžvalgą Vaikas, 11 metų 2021 m. Vasario 2 d amžius 11+

Katakombų misija man davė šliaužti, bet taip, tai yra geras DLC

„Katakombų“ misija priverčia jus eiti arti piramidės ir bandyti paimti kriptolifą, bet kai jį griebiate, Eris turėtų jus teleportuoti, bet ji nedaro ir ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 5 vaikų apžvalgos .





Apie ka tai?

2 LIKTIS: ŠEŠTUVĖLIS sugrąžina Erį Morną, buvusį globėją, kuris Mėnulyje užklydo į naują avilio grėsmę - paskirties vietą, kurios nematyti nuo pat pirminio Likimo. Ji netyčia pažadino košmarus, galingus priešus, imituojančius praeities klasikinius piktadarius, kurie kelia naują grėsmę likusiems Saulės sistemoje likusiems žmonėms. Ji reikalauja žaidėjo pagalbos sunaikinti šiuos priešus, kol jie dar negali pradėti niokoti. Be naujų kampanijos misijų, ši plėtra taip pat padidina žaidėjo maksimalų galios lygį iki 960 naudodama įvairius galingus naujus ginklus ir šarvus. Ginklai gali būti dar patobulinti, kad viršytų jų galios ribas. Nauji apdailos judesiai leidžia žaidėjams kritti nusilpusius priešus, skubant jų link, kad būtų inicijuoti kinematografiniai, konkrečios klasės pašalinimai. Žaidėjai taip pat gauna naujų streikų ir originalų reidą - „Išganymo sodas“, įrengtą Juodajame sode, taip pat naują sezono abonementą, suteikiantį vertingą atlygio grobį kiekvienam naujam rangui. Papildomas nepaskelbtas turinys nustatomas lėtai išleisti po išplėtimo išleidimo.

Ar tai gerai?

Antra svarbi internetinės „Bungie“ mokslinės fantastikos šaudyklės plėtra yra mišrus krepšys. „Destiny 2“: „Shadowkeep“ yra pagirtinas leidžiant naujiems žaidėjams įšokti nereikalaujant įsigyti originalaus žaidimo. Ir jis sumaniai išlaiko pagrindinius veikiančius elementus - fantastišką šaudymo ir perėjimo mechaniką - ir drąsiai žengia, kad išvystytų seriją. Pavyzdžiui, ginklų modifikacijos yra daug reikšmingesnės, leidžiančios žaidėjams iš esmės pakelti savo mėgstamus ginklus už savo galios ribų. Veiklos, suteikiančios naudingą atlygį, asortimentas dabar yra toks įvairus, kad žaidėjai gali pasirinkti ir pasirinkti, ką nori veikti pagal savo skonį ir žaidimo stilių, toliau augindami savo personažus, o ne verčiami į užduotis ir misijas, kurių jie nėra susidomėjęs.

Tačiau dėl visų teisingų „Shadowkeep“ judesių kai kurie žaidėjai turi nusivilti, koks mažas jis jaučiasi. Specialus žaidėjas gali atlikti kampanijos misijas per vieną vakarą, o pabaiga netenkina. Paskelbus plėtrą, bus išplėsta daugiau užduočių, išplėsta istorija ir istorija, tačiau tai nedaug padės nuraminti žaidėjus, kurie tikisi greitesnio pasitenkinimo. Ir nors tie, kuriems visada patiko sudėtingos „Destiny“ schemos, tikrai palankiai vertins žaidimo augimo ir ieškojimo sistemų evoliuciją, greičiausiai jie nedaug padės laimėti tuos, kurie linkę susierzinti, bandydami išsiaiškinti, ką jiems reikia padaryti. Kitas. Nepaisant visų savo pokyčių, „Destiny 2: Shadowkeep“ vis dar jaučiasi labai daug, kaip „Destiny“ žaidėjai žinojo daugelį metų. Ar tai geras dalykas, priklausys nuo žaidėjo.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie ekrano laiką. „Destiny 2“: „Shadowkeep“ skatina žmones susiburti ir žaisti su draugais, tačiau kaip žaidimas su kitais daro įtaką kada ir kiek laiko praleidžiate žaisdamas žaidimus?

  • Ar manote, kad turėtume skirti laiko ir pinigų, ieškodami visatos nežemiško gyvenimo ženklų? Jei atrastume ateivius, ką tai reikštų žmonijai?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Kaina: 34,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Bungis
  • Išleidimo data: 2019 m. Spalio 1 d
  • Žanras: Pirmojo asmens šaulys
  • Temos: Nuotykiai, kosmosas ir ateiviai
  • ESRV reitingas: T kraujas, kalba, smurtas
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2020 m. Gruodžio 13 d