„Cyberpunk 2077“

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Cyberpunk 2077“ žaidimo plakato vaizdas Populiaru tarp vaikų

Sveikas protas sako

amžius nuo 18 metų i) Subrendęs, smurtinis kibernetinės distopijos veiksmo žaidimas skirtas tik suaugusiems.
  • „Google Stadia“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Windows“, „Xbox One“, „Xbox Series X / S“
  • 59,99 USD
  • 2020 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius 14+ pagal

Vaikai sako

amžius 15+ pagal 26 atsiliepimai Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

Hario poterio ir pusiau kraujo princo apžvalga

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi žinoti, kad „Cyberpunk 2077“ yra atviro pasaulio veiksmo žaidimas, skirtas „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Serieds X / S“, „Google Stadia“ ir „Windows“ kompiuteriams. Žaidimas leidžia žaidėjui tapti kibernetiškai patobulintu samdiniu futuristiniame distopiniame mieste. Atkreipkite dėmesį, kad šis žaidimas aiškiai skirtas suaugusiesiems. Istorija pasineria į tapatybės idėjas - kas tave daro? Kada tu nebe tu? - ir transhumanizmas (naudojant technologijas žmogaus kūnui ir smegenims padidinti), draugystės, praradimo ir keršto temomis. Veiksmas apima daug intensyvaus, kruvino ir siaubingo smurto, kai žaidėjai ginklus, granatas, peilius ir bukus daiktus piktybiškai puola ir nužudo žmonių priešus. Nekaltieji gali būti kryžminio ugnies aukos arba specialiai taikomi žaidėjo. Visas priekinis nuogumas - vyriškas, moteriškas ar lyčių bruožų derinys - vyksta reguliariai viso žaidimo metu, įskaitant personažų kūrimo, sekso scenų ir nenumatytų „nesklandumų“ metu, dėl kurių personažai gali pasirodyti be drabužių ar išsikišę jų lytiniai organai. Žaidėjai bendraus su prostitutėmis, vadinamomis „džiaugsmais“, parduotuvėse, namuose ir net gatvėje susidurs su įvairiausiais sekso žaislais ir išgirs seksualinio pobūdžio dialogą. Dialogas ir tekstas taip pat apima dažną ir stiprią nešvankybę, įskaitant F ir C žodžius. Daugelis veikėjų (įskaitant žaidėjo) sugeria alkoholio perteklių, rūko cigaretes ir per inhaliatorius bei valgomuosius produktus vartoja efektyvumą didinančias ir būseną keičiančias medžiagas.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė Kylerumore3 2020 m. Gruodžio 19 d amžius nuo 14 metų

Skirtingai nei kiti tėvai, kurie naudojasi šia svetaine, aš žaidžiau per žaidimą ir turiu pakankamai žinių jį peržiūrėti. Pirmiausia šiame žaidime yra nuogybių, tačiau tai gali ... Pranešti apie šią apžvalgą Suaugęs Parašė MarineCat636 2020 m. Gruodžio 16 d amžius nuo 18 metų

Tėvai turi žinoti, kad tai yra pats brandžiausias „M“ įvertintas žaidimas, kurį aš kada nors mačiau, girdėjau ar žaidžiau. Pradėsiu kalbėdamas apie kalbą ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Paauglys, 15 metų Parašė Hiiii98 2020 m. Gruodžio 16 d amžius nuo 17 metų

Baisus bagio žaidimas

Blogas žaidimas, labai nepatogus ir bugiškas, yra mano apžvalga visiems laikams.
Smurtas: 5/5 Šiame žaidime daug kraujo ir kraujo, kurių negalima išjungti
Kalba: 4/5 ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą Paauglys, 15 metų Parašė Marijupe 2021 m. Sausio 27 d amžius nuo 17 metų

Puikus žaidimas, klaidos, daug grafinio turinio

Kaip ir visi kiti, mane jaudino „Cyberpunk 2077“ su didžiuliu atviru pasauliu, kompiuteriu tirpstančia grafika ir istorija, pateikta žaidimo vaizdo įrašuose prieš tai ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską 26 vaikų apžvalgos .





Apie ka tai?

„CYBERPUNK 2077“, paremtas stalo vaidmenų žaidimu „Cyberpunk“, įsivaizduoja distopinį pasaulį, kuriame korporacijos perėmė valdžią, žmonės yra pervargę ir per mažai moka, nusikalstamumas yra aukščiausias laikas, o žmonės priėmė technologijas, įskaitant invazinius kūno implantai - kaip vaistas nuo visų jų bėdų. Žaidėjai prisiima V, visiškai pritaikomo (iki pat spenelio dydžio ir gaktos plaukų) veikėją, kuris dirba kaip laisvai samdomas samdinys, klajodamas „Night City“ gatvėse, imdamasis šešėlinių darbų civiliams, gaujoms ir net policijai. paprastai tai susiję su trupučiu įsilaužimo, slapto šleifo ir daug ginklų. V lėtai kuria reputaciją, kai jų gyvenimą apvers aukštyn kojomis pažangi technologija, įterpianti žmogaus smegenyse seniai mirusio teroristo konstrukciją, sukeldama keistą kibernetinę šizofreniją. Dabar jie turi lenktyniauti, kad suprastų technologiją, kol ji visiškai neperrašo jų asmenybės. Vykstant istorijai, V ateina sužinoti daugiau apie „Night City“ lyderius ir energijos brokerius, padėti jiems, kai jų tikslai sutampa, ir dažnai sugadinti jų planus, kai to nepadaro. Visą laiką V naudoja uždirbtus pinigus ir rado technologijas, kad atnaujintų savo implantus, kad įgytų tokių sugebėjimų kaip galia naudoti išmaniuosius ginklus, įsiskverbti į priešo sistemas ir sabotuoti juos bei sumažinti žalos mūšyje, lėtai, bet tikrai tampa mašiniškesnė už žmogų, net jie stengiasi išlaikyti savo psichologinį identitetą. Šis atviro pasaulio nuotykis yra kupinas šalutinių užduočių, įskaitant lenktynes, premijų medžioklę, gelbėjimo misijas ir dar daugiau, todėl žaidimo laikas gali sudaryti daugiau nei 100 valandų.

Ar tai gerai?

Žaidimai nėra tokie kuklūs, o apgaulingo kompiuterio ir konsolės grafikos ir našumo skirtumas yra labai didelis, tačiau, jei norite išspręsti jo problemas, yra įtikinama istorija. „Cyberpunk 2077“ yra, paprasčiau tariant, visiška netvarka. Yra nesklandumų, dėl kurių dingo personažų apranga, vietų, kuriose veikėjas įstrigo tarp grindų ir sienų, ne žaidėjų personažai, šokinėjantys aplink ekraną keistomis pozomis, vietų, kuriose staiga dingo garsas ir lūpų sinchronizavimas, ir dar daugiau. Dar blogiau, kad pultų vaizdinis pateikimas yra šiurkštus, neryškios tekstūros, neryškių personažų modelių ir retkarčiais vėluojančio veikimo, kuris gali turėti įtakos vairavimui, kovai ir net tiesiog einant gatve. Tai jaučiasi kaip žaidimas, kuris vis dar turėtų būti bandomas beta versijoje. Bene labiausiai erzinanti problema yra ta, kad jei jūs įstrigote misijos metu, gali būti sunku pasakyti, ar taip yra todėl, kad teisėtai negalite išsiaiškinti, ką turite padaryti, ar dėl nežinomų nesklandumų. Be viso to, sąsaja jaučiasi gremėzdiška ir užimta, ją sugadina per mažas skaityti tekstas, keistas iššokančiųjų langelių ir meniu elementų išdėstymas ir netiksli / blogai paaiškinta įsilaužimų sistema, verčianti žaidėjus mokytis nerangiais eksperimentais. .

gražus: „Netflix“ paslaptingas filmas

Tokia menkavertė patirtis akimirksniu nuskandintų daugumą žaidimų. Tačiau „Cyberpunk“ turi pakankamai įspūdingų idėjų, slypinčių žemiau jo apgadinto paviršiaus, kad kai kurie sirgaliai negailėdami užklups blogus dalykus, kad patektų į gėrio akimirkas. Pavyzdžiui, platus pasaulis ir kruopščiai sukurta mokslinė literatūra turėtų tapti malonumu kibernetinių punktų mėgėjams. Jame sprendžiami įvairūs įdomūs ir mėsiški klausimai, įskaitant tai, kaip atrodytų korporacijų valdomas pasaulis, kaip technologijos gali pakeisti mus atskirai ir kaip visuomenę, ir kaip būtų įrašyti savo fizinę ir jausmingą patirtį, kad kiti galėtų ją atkurti ir patirti save. Be to, daugelį šalutinių veikėjų stebėtinai gerai išvystė ir atgaivino talentingi atlikėjai, pvz., Konfliktuojantis korporacinis asmens sargybinis Takemura ir puiki ir plikinga nerūpestingumo redaktorė Judy. Padažas yra mėgstamas pagarbos ankstesniems „cyberpunk“ išgalvojimams („Keistos dienos“, Ašmenų bėgikas , Matrica , ir „Neuromancer“, norėdami įvardyti tik kelis) ir paslėptus Velykinius kiaušinius žaidėjams - ypač džiugina komedijos misija su meilės nuoroda į portalą. Vis dėlto greičiausiai daugumą žmonių žaidžia būtent istorija. Kai kurie žaidėjai gali būti patenkinti visais nesklandumais ir techniniais klausimais, kad būtų patenkinami posūkiai, prasmingi žaidėjų pasirinkimai ir kelios baigtys, kad sužinotų, kas nutinka V, jos sąjungininkams ir „Naktiniam miestui“. „Cyberpunk 2077“ akivaizdžiai neatitinka didelių lūkesčių, kuriuos turėjo milijonai žaidėjų prieš jo išleidimą, tačiau čia vis dar yra patenkinamai žvilgantis brangakmenis, kurį galima atskleisti, jei įsigilinsite pakankamai giliai.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie seksą, lytį ir kūno įvaizdį žaidimuose. „Cyberpunk 2077“ yra veikėjų, turinčių įvairų lyčių tapatumą, pristatymus ir seksualines nuostatas, tačiau ar rašytojai ir kūrėjai gerai dirbo įsivaizduodami lyties ir seksualumo ateitį?

  • Kokie yra kibernetinio žanro bruožai? Ar šis žaidimas atitinka apibrėžimą ar bando jį išplėsti?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Google Stadia“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Windows“, „Xbox One“, „Xbox Series X / S“
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: CD PROJEKT RED
  • Išleidimo data: 2020 m. Gruodžio 10 d
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Temos: Nuotykiai, robotai
  • ESRV reitingas: Kraujo ir kraujo, intensyvaus smurto, nuogybių, stiprios kalbos, stiprios seksualinės medžiagos, narkotikų ir alkoholio vartojimo
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Kovo 18 d