„Command & Conquer 4: Tiberian Twilight“
Sveikas protas sako
amžius nuo 13 metų i) Strateginiame žaidime dažnai, bet dažniausiai sutramdomas smurtas.- „Windows“
- 49,99 USD
- 2010 m
Tėvai sako
Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimąVaikai sako
amžius nuo 13 metų 1 apžvalga Gauk Tai dabarIeškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...
„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.
Ar ši apžvalga praleido įvairovę?
Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?
Ką tėvai turi žinoti
Tėvai turi tai žinoti„Command & Conquer 4“yra realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame dažnai naudojamas futuristinis smurtas. Tačiau, žiūrint iš aukšto perspektyvos, nėra kraujo ir viskas niekada nebūna tokia grafiška, kaip besiplaikstantis kareivis, išmestas į orą nuo sprogimo. Istorija, kurioje kalbama apie politinių ideologijų susidūrimą ir kurioje dalyvauja sociopatas, vedantis vieną kovos pusę, yra melodramatiška ir prisijaukinta, aiškiai galima atskirti gėrį ir blogį. Tėvai turėtų žinoti, kad šis žaidimas palengvina atvirą žaidėjų tekstinį bendravimą. „Common Sense Media“ nerekomenduoja atvirų žaidimų internetu vaikams iki 12 metų.
Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.
Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. PrenumeruotiVartotojo apžvalgos
- Tėvai sako
- Vaikai sako
Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.
Pridėkite savo įvertinimą
Paauglys, 15 metų Parašė Caisok 2016 m. Rugpjūčio 17 d amžius nuo 13 metų
Ne! NE! NOOOOOOO!
Kodėl būtent kodėl? Tai turi būti vienas iš labiausiai įžeidžiančių dalykų, atsiradusių iš EA. „Tiberium Twilight“ niekada nieko neminėjo apie „Legion“, „The Marked of Kane“, S ... Skaityti toliau Pranešti apie šią apžvalgąPridėkite savo įvertinimąMatyti viską 1 vaiko apžvalga .
Apie ka tai?
Tariamai galutinis „Electronic Arts“ klasikinio realaus laiko strategijos įrašas serijos , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT, žaidėjai patenka į bevardžio vado batus, kuris vadovauja savo pajėgoms per dvi kampanijas: vieną kaip visuotinės gynybos iniciatyvos karininką, kitą kaip mažiau gerbiamų „Nod“ pajėgų vadovą. Skirtingai nuo ankstesnių šios serijos žaidimų, ketvirtoje dalyje žaidėjai paprastai veda mažesnes vienetų grupes vienoje iš trijų skirtingų disciplinų: palaikymo, gynybos ar puolimo, ir jie gali įdarbinti tik tiek vienetų, kiek turi komandinių taškų. Be to, žaidėjai dabar dirba naudodamiesi atlygių sistema žaisdami, kad matytųsi jų reitingas ir uždirbtų naujų vienetų tipus. Ši augimo sistema taikoma visais režimais, įskaitant individualias ir bendradarbiavimo kampanijas, greitus susirėmimus ir internetinius daugelio žaidėjų žaidimus.
Ar tai gerai?
„Command & Conquer 4“nėra iš tikrųjų„Command & Conquer“dauguma žmonių prisimena. Kampanija labiau orientuota į tikslų įgyvendinimą su mažesnėmis grupėmis, nei kuriant didžiules praeities C&C armijas; Nors internetiniame daugelio žaidėjų žaidėjai siekia išlaikyti kontrolinius taškus, o ne tiesiog sutriuškinti priešą. Priklausomai nuo to, kiek jums patiko originali formulė, galite apgailestauti dėl savito franšizės klasikinio realaus laiko strategijos ženklo.
Vienas dalykas, kuris nepasikeitė, yra per dideli franšizės gyvo veiksmo vaizdai, kuriuose vidutiniai aktoriai suteikia balso visiškai netikėtoms linijoms. Jei šis neabejotinai B filmo pasakojimo stilius anksčiau nieko nepadarė jums, tai dabar jūsų nepersivers. Tačiau žaidėjai, gavę smūgį iš franšizės raginės melodramos, tikriausiai ją suvalgys. Tinka, kad galutinis žaidimas franšizėje išlieka ištikimas savo pasakojimo šaknims, net jei jo klasikinis žaidimo stilius to nedaro.
Sąveika internete: žaidėjai gali pasipriešinti vienas kitam arba dirbti kaip komanda kartu internete. Palaikomas atviras teksto pokalbis. „Common Sense Media“ nerekomenduoja atvirų žaidimų internetu vaikams iki 12 metų.
Kalbėkite su savo vaikais apie ...
Šeimos gali kalbėti apie smurto lygį ir jų tinkamumą įvairioms amžiaus grupėms. Kuriuo metu smurtas tampa per daug grafiškas paaugliams? Vaikams vidurinėje mokykloje? Ar žaidimai gali būti per smurtiniai suaugusiesiems?
Šeimos taip pat gali aptarti žaidimo įtraukimą į tiesiogines veiksmo scenas. Ar dėl to veikėjai atrodo tikroviškesni? O gal grafinis neatitikimas tarp žaidimo ir pasakojimo atrodo nepakartojamas?
Žaidimo informacija
- Platformos: „Windows“
- Kaina: 49,99 USD
- Prieinama internete?Prieinama internete
- Programuotojas: Elektroniniai menai
- Išleidimo data: 2010 m. Kovo 16 d
- Žanras: Strategija
- ESRV reitingas: T už lengvą kalbą, smurtą
- Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Birželio 19 d