Kodas Vein

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Code Vein Game“ plakato paveikslėlis

Sveikas protas sako

amžius nuo 16 metų i) Dalintis Žaisk arba pirk

Tėvai sako

amžius 17+ pagal

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







apie ką dainos švilpukas

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi žinoti, kad „Code Vein“ yra veiksmo vaidmenų žaidimas, skirtas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuteriams. Žaidimas sukurtas postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame daug kruvino smurto. „Code Vein“ herojai yra pajamos - iš esmės vampyrai - kurie, norėdami išgyventi, turi gerti žmogaus kraują. Šie pajamų gavėjai prisimena savo žmogiškumą ir vis dar vertina žmogaus įpročius bei emocijas, o kiti su žmonėmis elgiasi ne taip gerai, kaip su maistu. Gerieji jaučia užuojautą ir nusprendžia apsaugoti žmones, tikėdamiesi išsaugoti ir atkurti žmonių giminę. Tai reiškia, kad reikia kovoti su pabaisomis - daugelis iš jų kadaise buvo žmonės - naudojant ginklus, įskaitant kardus, kirvius, plaktukus ir durtuvinius šautuvus. Kraujas purškiamas iš žaizdų, o priešai dingsta kartą įveikus smalkėms. Kai kurios neinteraktyvios pasakojimo scenos rodo papildomą smurtą, įskaitant intensyvią kovą ir krauju dengtus ginklus. Moterų personažai dažnai rodomi seksualiai, įskaitant reguliariai pasirodantį priešą su milžiniškomis šokinėjančiomis krūtinėmis, kurių dydis yra medicinos kamuoliukai, ir keletą beveik nuogų viršininkų. Moterų herojai taip pat dėvi nedaug aprangos, pavyzdžiui, bikinio viršus, kuriame daug skilimo ir apatinės krūtinės pusės. Veikėjai dažnai vartoja nešvankybes, tačiau laikosi švelnesnių žodžių, įskaitant „prakeiktas“ ir „niekšas“. Tėvai taip pat turėtų žinoti, kad tai yra labai sudėtingas žaidimas ir kad žaidėjai po mirties praras visą neišnaudotą miglą - patirties taškus, o tai gali pasirodyti apmaudu.

kodėl aš visada svajoju apie savo buvusįjį?

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė xFaithxNxGamesx 2020 m. Liepos 21 d amžius nuo 17 metų

Tai smagu, bet turi ir minusų. Kaip The Ruined City, kuris yra per daug panašus į Dark Souls anor londo. Lengva pasimesti. Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.





Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

KODAS VEINAS įsivaizduoja pasaulį, kurį sunaikino erškėčių pavidalo nelaimė, kylanti iš gilumos žemėje, kuri sunaikino kiekvieną žemės rutulio miestą. Daugelis žmonių buvo paversti pajamomis - į vampyrus panašiais padarais, kurie tik dalinai prisimena savo žmogaus praeitį ir kurie vaišinasi krauju. Kai kurie iš šių pajamų elgiasi su žmonėmis kaip su maistu, o kiti jaučia ryšį su jais ir nori padėti jiems išgyventi ir klestėti. Sudėtinga, todėl į pasaulį nusileido raudona migla, kurios veikimas be tinkamo kvėpavimo įrankio pavers net humaniškus pajamas praradusiais, be proto monstrais, kurie puola į regėjimą. „Combat“ yra sudėtingas ir sudėtingas, o žaidėjai gali rinktis įvairius laipsniškai uždirbtus ir atnaujinamus ginklus, įrankius, kovos pamokas ir dovanas. Sėkmė reikalauja atsargumo, strategijos ir sumanaus laiko, tuo pačiu blokuojant ir vengiant įeinančių atakų. Žaidėjai gali laisvai tyrinėti labirintų griuvėsius, kai jie pereina nuo vieno tikslo prie kito, ir dažnai bus raginami dar kartą aplankyti užbaigtas sritis, kad ieškotų paslapčių ar rastų naujų žaidėjų, kurie nėra žaidėjai. Poilsis išsaugojimo vietoje atgaivins visus monstrus šioje srityje, privers žaidėjus galvoti, ar taupyti reikia, ar jie turėtų tęsti. Mirtis taip pat sukelia priešų atkūrimą ir lemia, kad žaidėjai praranda visą neišnaudotą miglą - patirties taškus - nuo paskutinio išsaugojimo. Šoninių požemių serija, vadinama „Depths“, leidžia žaidėjams daryti pertraukas, kad šlifuotų lygius ir praktikuotų kovos metodus, prieš grįždami į pagrindinius istorijos lygius.

101 reiškia angelą

Ar tai gerai?

Šis sunkus veiksmo vaidmenų žaidimas yra aiškiai įkvėptas Tamsios sielos - vadinamasis „sielų klonas“, bet tai nebūtinai yra priežastis jį nurašyti. „Code Vein“ nėra taip nugludinta, kaip iš garsiosios „Software“ serijos. Jo pasaulis nėra toks gražiai nupieštas ar įmantriai sukurtas, o kovoje trūksta subtilaus „Souls“ žaidimo balanso. Ir vis dėlto „Code Vein“ vis dar yra kažkas įtikinančio. Dalis gali būti, kad jos istorija yra palaimingai suprantama, paryškinta sekomis, kuriose žaidėjai gali patyrinėti svarbių ne žaidėjų personažų prisiminimus, suteikdami jiems daugiau asmenybės, nei galėtum tikėtis iš pradžių. Nors mūšis yra neabejotinai sudėtingas ir sunkus, jis jaučiasi ne taip bauginančiai kaip „From Software“ žaidimuose, todėl jis yra šiek tiek labiau prieinamas masėms. Be to, internetinė kooperatyvų sistema yra šiek tiek paprastesnė, leidžianti žaidėjams susisiekti su draugais ir kartu spręsti užduotis.

Vis dėlto atsidavę „Dark Souls“ gerbėjai privalo nuvilti tam tikrus elementus - ypač kovos sistemą, kuri, nors ir yra sudėtinga, nesijaučia pakankamai griežta. Blokai ir išsisukinėjimai kartais jaučiasi beveik atidėliojami, o kartais iškylančios problemos dėl žaidimo našumo lemia valdymo pertraukimus, kurie gali reikšti skirtumą tarp sėkmingo pataikymo ir nepataikymo. Pridėkite keletą abejotinų dizaino sprendimų - tikrai nėra tinkamos pasakojimo priežasties įtraukti priešes moteris su komiškai milžiniškomis krūtimis - ir „Code Vein“ yra akivaizdžiai prastesnė už žaidimus, kurie buvo jos mūza. Tai gali padėti sulaikyti žmones, laukiančius kito „From Software“ žaidimo, tačiau taip pat privers juos įvertinti, kodėl šie žaidimai yra tokie ypatingi.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurtą žaidimuose. Ar smurto „Code Vein“ įtaką daro monstrai, su kuriais kovojate? Ar atsižvelgiate į priešų, su kuriais susiduriate, istoriją ir istorijas? Kas juos pavertė tokiais, kokie jie yra, ir kodėl jie yra didvyrio priešai? Ar kada nors jiems užjaučiate?

  • Kaip manote, kodėl šio žaidimo kūrėjai nusprendė seksualizuoti moteris? Koks buvo jų tikslas, ir ar tai galima pagrįsti?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „PlayStation 4“, „Windows“, „Xbox One“
  • Kaina: 59,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Bandai Namco
  • Išleidimo data: 2019 m. Rugsėjo 27 d
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Temos: Magija ir fantazija, nuotykiai, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai
  • ESRV reitingas: M už kraują, smurtą, dalinį nuogumą
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2021 m. Balandžio 2 d