„Blaster Master Zero“

„Blaster Master Zero“ žaidimo plakato vaizdas

Sveikas protas sako

amžius 9+ i) Senosios mokyklos nuotykių perkraunimas pakelia kelią į naujus namus.
  • „Nintendo 3DS“, „Nintendo Switch“
  • 9,99 USD
  • 2017 m
Sutaupyti Įvertink žaidimą Dalintis

Tėvai sako

amžius 10+ remiantis

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.



Gaukite tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Blaster Master Zero“ ekrano kopija Nr. 1 X iš Y „Blaster Master Zero“ ekrano kopija Nr. 2 X iš Y „Blaster Master Zero“ ekrano kopija Nr. 3 X iš Y „Blaster Master Zero“ ekrano kopija Nr. 4 X iš Y „Blaster Master Zero“ ekrano kopija Nr. 5 X iš YAnkstesnis Kitas

Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus vaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Pasiūlykite atnaujinimą„Blaster Master Zero“

Jūsų privatumas mums yra svarbus. Nebendrinsime šio komentaro be jūsų leidimo. Jei nusprendėte pateikti el. Pašto adresą, jis bus naudojamas tik susisiekiant su jumis dėl jūsų komentaro. Peržiūrėkite mūsų privatumo politiką.

Daug ar mažai?

Tėvų vadovas, kas yra šiame žaidime.

Teigiami pranešimai

Įspėjama pasaka apie tai, kas gali nutikti žemei, kaip žmonija gali susivienyti, kad padėtų įveikti, išgyventi, atstatyti, klestėti. Nuolatinė tema, kuria siekiama atkreipti dėmesį į kitus, nesvarbu, ar jie yra amnezijos inžinieriai, ar mutantiškos, vartus šokinėjančios varlės.

Teigiami vaidmenų modeliai ir reprezentacijos

Pagrindiniai veikėjai turi teigiamų, herojiškų bruožų, įskaitant intelektą (Jasonas - robotikos ekspertas, Ieva - inžinierius / mechanikas), drąsą, nesavanaudiškumą, tyrinėjimo jausmą.

707 angelo numeris meilė
Žaidimo paprastumas

Paprasta kontrolė; lengva išmokti, bet kai kurių keistenybių, įskaitant ir Jasono ginklų valdymą požemiuose. Reikalinga daug meniu naršymo. Aso pripildytas iššūkių šuoliais, spąstais ir kitais pavojais, kurie patikrins žaidėjo įgūdžius.

Smurtas

Alsuoja veiksmu, nes Jasonas naudoja įvairius ginklus tiek SOPHIA-III, tiek pėsčiomis, kad kovotų su įvairiais robotais, mutavusiais padarais. Nors veiksmai, smurtas yra gana pastovūs, žaidimo retro stiliuje nėra jokio kraujo, be galo. Nugalėti priešai prieš dingdami sprogsta ir (arba) mirksi ekrane.

Seksas Kalba Vartotojiškumas Gėrimas, narkotikai ir rūkymas

Ką turi žinoti tėvai

Tėvai turi tai žinoti„Blaster Master Zero“yra retro stiliaus atsisiunčiamas veiksmo nuotykių žaidimas. Žaidimas yra klasikos perkrovimas„Blaster Master“NES žaidimas. Nors valdiklius yra gana lengva pasiimti, norint pakeisti ginklus, reikia stebėtinai daug meniu naršyti. Be to, norint naršyti po pasaulį ir kovoti su priešais, kartais reikia tikslumo. Smurtas žaidime yra gana pastovus - žaidėjai šaudo į bet kokios formos ir dydžio robotus ir monstrus. Tačiau retro vizualiniame stiliuje ir bendrame dizaine nėra jokio kraujo ar goro - tiesiog daug sprogimų.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako
Suaugęs Parašė jwfurness 2017 m. Kovo 21 d amžius nuo 10 metų

Rašydamas greitą apžvalgą, norėdamas atkreipti dėmesį į tam tikrą keiksmažodį per pirmąsias 30 žaidimo minučių, kurių praleido ir ESRV, ir „Common Sense“. Rodomi pragaras ir velnias ... Pranešti apie šią apžvalgą

Pridėkite savo įvertinimąMatyti viską .

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

Tai istorija apie berniuką, jo varlę ir tanką, kuris juos suvedė. „BLASTER MASTER ZERO“ yra originalios NES klasikos perdirbinys„Blaster Master“. Naujame žaidime pasaulis buvo atstatytas, tiesiogine prasme nuo pat pradžių, po karo ir nesantaikos prasidėjus naujam ledynmečiui, verčiantį žmoniją eiti į pogrindį ir pradėti iš naujo. Dabar, praėjus keliems šimtams metų, pasaulis grįžo į ankstesnę vešlią būseną. Vieną dieną robotikos ekspertas Jasonas Frudnickas atranda neklasifikuojamą padarą (matyt, varlę), kurį jis vadina „Fredu“, kurį jis pasiima į savo laboratoriją stebėti. Fredui pavyksta pabėgti iš laboratorijos ir pasinerti į paslaptingą portalą, o Jasonas seka iš paskos. Kitoje portalo pusėje Jasonas atsiduria požeminėse žmonijos praeities liekanose, šalia šarvuotos žvalgybinės mašinos, pavadintos „SOPHIA-III“. Padedamas šios transporto priemonės ir paslaptingo naujo draugo, Jasonas imasi gelbėti Fredą ir galbūt atskleisti naują grėsmę žmonijos ateičiai.

maži dalykai, kuriuos reikia parodyti

Ar tai gerai?

Net ir šiais laikais HD grafika, griausmingas erdvinis garsas ir netgi virtuali realybė, kartais labai smagu grįžti prie klasikos.„Blaster Master Zero“yra beveik pikselių tobulas 8 bitų meilės laiškas toms praeities dienoms, kuriame pateikiami tik keli nauji patobulinimai, kad šiuolaikiniams žaidėjams būtų įdomu. Kai kurie iš šių papildymų, pavyzdžiui, „Switch“ išskirtinis daugelio žaidėjų režimas ir „HD“ šurmulys, gali pridėti šiek tiek papildomo žaidimo, tačiau, tiesą sakant, jie jaučiasi šiek tiek labiau prisitaikę prie trivialumo, kad parodytų keletą unikalių aparatinės įrangos funkcijų. Daugelio žaidėjų režimas iš tikrųjų nėra „tikras“ kelių žaidėjų režimas. Vietoj to, antras asmuo gali pereiti į mišinį, valdydamas ekrane rodomą kryželį, kad suteiktų Jasonui palaikymo ugnį. Nors tai gali būti naudinga, jis jaučiasi labiau kaip pašlovinta šaudymo galerija, o ne mėsingas daugelio žaidėjų komponentas.

Kalbant apie pagrindinį žaidimą,„Blaster Master Zero“yra tvirtas ir gilus nuotykis. Požeminis pasaulis yra didžiulis, ir ten yra daugybė pirmyn ir atgal, nes SOPHIA-III tobulėja su naujais sugebėjimais, leidžiančiais pasiekti anksčiau nepasiekiamas žemėlapio sritis. Nuolatinis perjungimas tarp važiavimo SOPHIA-III ir leidimas Jasonui šiek tiek ištiesti kojas viename iš urvo požemių taip pat yra puikus būdas sumaišyti žaidimą, kad viskas niekada nepasentų. Vienintelis tikras griebimasis yra tai, kaip žaidimas valdo Jasono ginklų atnaujinimus. Žaidėjai padidina ginklų požemius, padidindami jo turimą ginklo lygį. Bet prieš naudodamas bet kurį iš ginklų, žaidėjas turi atidaryti meniu ir rankiniu būdu įrengti bet kurį pasirinktą ginklą, kurį jis nori naudoti. Problema yra ta, kad kiekvieną kartą, kai Jasonas pataiko smūgį, jis praranda ginklo lygį, todėl tam tikrų ginklų nebėra, kol jis vėl gauna daugiau jėgų. Tai galų gale priverčia žaidėjus nuolat ir vėl pereiti tarp žaidimo ir ginklų meniu, sukeldamas nepageidaujamas pertraukas. Tai šiek tiek apmaudu, ypač didelių bosų kovų metu, tačiau tai taip pat suteikia šiek tiek papildomos motyvacijos nepataikyti. Net ir dėl šio nedidelio dirginimo,„Blaster Master Zero“yra vienas iš tų žaidimų, kuris sugeba pasiekti fantastišką pusiausvyrą, dėl kurios bendra patirtis jaučiasi tikra nesenstanti klasika.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie veiksmus ir smurtą žaidimuose. Ar žaidimo retro stilius padeda sumažinti nuolatinio smurto poveikį? Ką gali padaryti modernesni ir tikroviškesnio stiliaus žaidimai, kad smurtas galėtų paveikti žaidėją, ir ar tai turėtų būti daroma?

  • Kalbėkitės apie vaizdo žaidimų raidą. Kaip žaidimai pasikeitė bėgant metams ir kas yra tam tikri klasikiniai pavadinimai, dėl kurių juos smagu peržiūrėti ne kartą?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Nintendo 3DS“, „Nintendo Switch“
  • Kaina: 9,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: „Inti Creates Co., Ltd.“
  • Išleidimo data: 2017 m. Kovo 9 d
  • Žanras: Veiksmas / nuotykis
  • Temos: Automobiliai ir sunkvežimiai, nuotykiai, netinkami drabužiai ir pabėgėliai, pabaisos, vaiduokliai ir vampyrai, mokslas ir gamta
  • ESRV reitingas: E už lengvą fantazinį smurtą
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Spalio 27 d