„Blade Arcus“ iš „Shining: Battle Arena“

Kokį Filmą Pamatyti?
 
„Blade Arcus“ iš „Shining: Battle Arena“ žaidimo plakato atvaizdo

Sveikas protas sako

amžius nuo 13 metų i) Dalintis

Tėvai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą

Vaikai sako

Kol kas atsiliepimų nėraPridėkite savo įvertinimą Gauk Tai dabar

Ieškoma srautinio perdavimo ir pirkimo parinkčių ...

„Common Sense“ yra ne pelno organizacija. Jūsų pirkimas padeda mums išlikti nepriklausomiems ir be skelbimų.







Ar ši apžvalga praleido įvairovę?

Tyrimai rodo ryšį tarp sveikos vaikų savivertės ir teigiamo, įvairaus atvaizdavimo knygose, TV laidose ir filmuose. Norite padėti mums jiems padėti?

Ką tėvai turi žinoti

Tėvai turi tai žinoti„Blade Arcus“ iš „Shining: Battle Arena“yra parsisiunčiamas arkadinio stiliaus kovos žaidimas, sukurtas naujausių Japonijos taktinių RPG žaidimųŠviečiantis ašmenysirŠviečiančios širdys. Žaidimą yra gana paprasta pasiimti ir žaisti, ypač įtraukiant tiek „lengva“, tiek „labai lengva“ sunkumus, kad naujokai galėtų lengviau naudotis patirtimi. Smurtas yra tas pats kursas, nes veikėjai kovoja vieni su kitais ginklais, kovos menais ir magijos sugebėjimais. Tėvai turėtų žinoti, kad žaidimo dialoge yra keletas mažų kalbų, o daugelis moterų personažų pateikiami įtaigiais drabužiais ir pozomis.

Sekite naujienas apie naujas apžvalgas.

Kas savaitę gaukite išsamias apžvalgas, įvertinimus ir patarimus į savo gautuosius. Prenumeruoti

Vartotojo apžvalgos

  • Tėvai sako
  • Vaikai sako

Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą





Kol kas nėra atsiliepimų. Būkite pirmas, peržiūrėjęs šį pavadinimą.

Pridėkite savo įvertinimą

Apie ka tai?

Aštrus arkas iš blizgesio: „BATTLE ARENA“ įsikūręs fantastiniame pasaulyje, turinčiame kūrybinę istoriją. Nuo neatmenamų laikų Drakono šventovė antspaudavo septynių šventų orbų galią. Kai Ryuuga, jaunas Drakono šventovės globėjas, vilioja orbų atstovaujama galia, jis sutrupina antspaudą, išleisdamas orbas į pasaulį, kuriame jie ieško stipriausių pasaulio karių. Jei vienam asmeniui pavyks sėkmingai surinkti visas septynias orbas vienoje vietoje, jam bus suteikta auditorija su Didžiuoju drakonu ir bus patenkintas jų giliausias noras. Sujungtos orbų galia ir tiems, kurie siekia ją valdyti, nubrėžtos mūšio linijos. Draugai ir nepažįstami žmonės, sąjungininkai ir priešai, visi susibūrė išbandyti savo jėgas kovoje, nieko nelaukdami su pasaulio likimu.

Ar tai gerai?

Kai kurie žaidimai siūlo kažką originalaus, kuris užmuša akordą ir suteikia unikalią gerbėjų patirtį, tačiau tai yra slapukų rinkimo žaidimas, kuris skolinasi gausiai iš savo bendraamžių ir neturi tikros esmės. Popieriuje tai turėtų būti puikus kovotojas. Žaidimas apima daugelį populiarių kovotojų elementų ir viską sumeta į mišinį. Yra jėgos matuokliai, skirti specialiems įkraunamiems judesiams, palaikymo matuokliai, leidžiantys žaidėjams kviesti pagalbą iš šalies, įvairūs kovotojai, naudojantys skirtingus stilius ir ginklus, kad išsiskirtų vienas nuo kito, ir „Story“ režimas, skirtas viską susieti į vieną. rišlus pasakojimas. Nors jis turi visus gabalus, kad būtų sukurtas gana stiprus kovinis žaidimas, šie kūriniai niekada netinka tarpusavyje ir palieka daug tuščių skylių.

Problemos prasideda nuo tų jėgos ir palaikymo matuoklių. Nepaisant to, kad jie naudojami įkrauti ir pridaryti papildomos žalos specialiems judesiams, net ir stipriausiai smūgiuojančios jėgos atakos jaučiasi prislėgtos. Kalbant apie palaikymą, įsibėgėjusios atakos vos subraižo priešininką ir, geriausiu atveju, suteikia tam tikrą žmogaus skydą, kad sugertų vieną iš priešo smūgių. Nors kovotojai ir jų stiliai šiek tiek skiriasi, problema čia yra ta, kad kiekvienas veikėjas turi tik porą specialių judesių. Dauguma kombinacijų apima tik pagrindines atakas. Gilaus judesio rinkinio paprasčiausiai nėra. Kalbant apie „Story“ režimą, tai yra šiek tiek daugiau nei pora dialogo bitų, įsiterpusių tarp poros rungtynių. Dar blogiau, nes pabaigos yra silpnos, daugelis žaidėjų palieka labiau sutrikę nei išpildyti. Jei yra vienas šviečiantis taškas„Blade Arcus“ iš „Shining: Battle Arena“, tai, kad meno kūriniai yra nuostabūs. Atrodo, kad viskas buvo išplėšta tiesiai iš anime. Net ir tai nesiekia, nors minutę, kai veikėjai pradeda judėti, ji labiau panaši į knygą, o ne į taksią animaciją. Galų gale tai baigiasi tuo atveju, kai visas žaidimas nėra didesnis nei jo dalių suma.

Kalbėkite su savo vaikais apie ...

  • Šeimos gali kalbėti apie smurtą žaidimuose. Kaip kova vaizdo žaidimuose priverčia jus pajusti smurtą realiame gyvenime? Ar animacinis ir fantastinis stilius atima įtaką?

    vyras iš dėdės tėvų vadovas
  • Kalbėkite apie asmeninę motyvaciją. Kokie yra norai ir idealai, skatinantys žaidimo veikėjus elgtis taip, kaip jie elgiasi? Kokie yra jų argumentavimo teigiami ir neigiami aspektai?

Žaidimo informacija

  • Platformos: „Windows“
  • Kaina: 29,99 USD
  • Kainodaros struktūra: Mokama
  • Prieinama internete?Prieinama internete
  • Programuotojas: Studija „Saizensen“
  • Išleidimo data: 2016 m. Liepos 28 d
  • Žanras: Kova
  • Temos: Magija ir fantazija, sportas ir kovos menai, nuotykiai, draugystė
  • ESRV reitingas: NR - be aprašymų
  • Paskutinį kartą atnaujinta: 2019 m. Birželio 19 d