Trečiadienio peržiūra: „WarGames“ vis dar žaidžia po 35 metų

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Sveiki atvykę į „Wednesday Rewatch“-„SYFY WIRE“ seriją, kuri rašo rašytojus iš naujo žiūrėti jau matytą mokslinės fantastikos, fantastikos ar kitokio žanro filmą ir iš naujo įvertinti naują kontekstą. Šią savaitę žiūrime iš naujo „WarGames“ (1983).



„WarGames“ Šiais metais jam sukanka 35 metai, ir daugelis technologijų, esančių jos centre, tikriausiai atrodo tokie pat svetimi kai kuriems kino žiūrovams, kurie šiandien pirmą kartą ją mato, kaip ir kino žiūrovams 1983 m. bet kokios formos įsilaužimo sąvoka tikriausiai atrodė kaip gryna mokslinė fantastika suaugusiems teatre, užaugusiems rašomosiomis mašinėlėmis ir telefono linijomis, kurios buvo naudojamos tik kalbėjimui. Dabar parodykite vaikui, turintį „iPad“ ir išmanųjį, žiūrint tą patį filmą, ir juos gali lygiai taip pat suklaidinti griozdiški monitoriai ir dideli diskeliai, kuriuos Matthew Broderickas bando žaisti Pasaulinio termobranduolinio karo žaidimą.

Vis dėlto, kiek pasenusi jos technologija atrodo ir jaučiasi, „WarGames“ atlaikė laiko išbandymą, ne tik kaip linksmas šaltojo karo artefaktas, bet ir tvirtas, paprastas trileris, iš kurio dvi žvaigždės iš devintojo dešimtmečio - Broderick ir Ally Sheedy - tapo žvaigždėmis. „WarGames“ buvo pakankamai įtikimas ir pakankamai įžvalgus, kad pats prezidentas Reaganas, pamačius ją, pradėjo domėtis kibernetinio saugumo politika, o praėjus daugiau nei trims dešimtmečiams tai filmas, kuris vis dar daro stebėtiną poveikį Šiaurės Korėjos branduolinės baimės amžiuje.





PIRMAS ŽIŪRĖJIMAS

Pirmą kartą pamačiau „WarGames“ spėju, apie 1995 m., kažkur tuo metu, kai mano tėvai pagaliau užsuko palydovinės televizijos paketą, kuriame buvo visos tos prietarų kabės, kurios kiekvieną savaitgalį rodys filmus. Kai palydovinė antena dar buvo naujai įrengta, o daugelio kanalų atskleidimas vis dar buvo naujiena, mano tėvai dažnai šukavo televizijos įrašus, ieškodami filmų, kurie jiems patiko nuo 70 -ųjų ir 80 -ųjų pradžios (prieš susilaukiant vaikų). Jei filmas buvo laikomas pakankamai prisijaukintu, kai buvo montuojamas televizijai, man dažnai buvo leista jį žiūrėti. Todėl aš iki šiol labai mėgstu devintojo dešimtmečio komedijas, ypač paauglių komedijas, nes buvau maitinama pastoviai Pusryčių klubas , Ferriso Buellerio diena , Pinigų duobė , ir taip, „WarGames“ .

„WarGames“ Vis dėlto tarp tų sekmadienio popietės filmų įspūdžių visada jaučiausi kaip keistas filmas. Galbūt per mažai žiūrėjau. Galbūt priklausomybė nuo senų (ish) kompiuterių, kaip siužeto įrenginio, man tuo metu buvo nuobodi. Galbūt tai nebuvo pakankamai juokinga, kad atkreipčiau dėmesį. Bet kokiu atveju, tais laikais „WarGames“ buvo gerai, bet aš labiau norėčiau stebėti Ferriso Buellerio nuotykius.

Du režisieriai - Kartais atrodo, kad pertvarkymai ir direktorių pakeitimai yra dalykai, kuriuos sugalvojo Holivudo įmonių valdoma palapinių mašina, tačiau iš tikrųjų jie visada buvo ten ir iš tikrųjų „WarGames“ yra vienas iš tokių filmų, kurių kūrimo pradžioje įvyko didelis režisieriaus poslinkis. Originalus režisierius buvo Martinas Brestas, kuris matė filmą kaip tamsaus sąmokslo trilerį ir kurio filmuota medžiaga nuvylė studiją. Brestas buvo atleistas po maždaug dviejų savaičių filmavimo, o Johnas Badhamas buvo atvestas baigti filmo. Didžiąją dalį lengvumo dabar rasite „WarGames“ yra jo dėka, ir nors kai kurios Bresto nufilmuotos nuotraukos vis dar buvo rodomos ekrane, tai daugiausia yra Badhamo darbas. Taigi nebijokite, franšizės gerbėjai. Filmas, keičiantis rankas gamybos viduryje, vis tiek gali būti klasika.





Keisčiausias būdas sviestui sviestuoti - Išskyrus situaciją klasėje, kurioje Dovydas žemina savo mokytoją diskusijos apie nelytinį dauginimąsi metu, daug humoro „WarGames“ ateina atsitiktinai. Tai ne filmas, kupinas „set-'em-up, knock-' em-down“, o tai reiškia, kad daugelis jo linksmesnių akimirkų būna mažų detalių pavidalu. Garsiausias ir keisčiausias iš jų atkeliauja filmo pradžioje, kai Dovydo tėvas patepa sviestą savo kukurūzams, iš pradžių gausiai sutepdamas duonos riekelę, o tada apvyniojęs duoną. Tai tokia keista, konkreti akimirka veikėjui, kuris beveik nieko nedaro visame filme, ir verčia susimąstyti, kad galbūt Deividas tiek daug laiko praleidžia prie savo kompiuterio, nes jo tėvai yra tiesiog visiški keistuoliai.

Barry Corbin - „WarGames“ tikrai ne veiksmo filmas. Taip, karo grėsmė nuolat kyla, ir yra keletas jaudinančių sekų (pavyzdžiui, momentas, kai Davidas ir Jennifer mano, kad juos persekioja sraigtasparnis), bet mes daugiausia žiūrime trilerį, paremtą žodžiais ir klavišų paspaudimais . Tačiau tai nereiškia, kad filme negali būti nuostabaus veiksmo filmo, ir Barry Corbinas kiekvieną akimirką pasirodo kaip generolas Beringeris. Istorija apie „WarGames“ dažnai yra bauginančiai tikėtinas, o jo personažai paprastai yra gana susiję, tačiau malonu žinoti, kad net ir tokia rimta prielaida gali sudaryti vietą cigarų gniuždančiam, nepaprastai linksmam animacinio filmo personažui. „Pykčiau ant uždegimo žvakės, jei manyčiau, kad tai duos naudos“ (Corbino, matyt, improvizuota eilutė), išlieka viena iš didžiausių devintojo dešimtmečio filmų linijų.

TAKEAWAY

„WarGames“ vis dar labai gerai žaidžia praėjus 35 metams po pradinio išleidimo. Tai šiuolaikinė klasika beveik visuose pogrupiuose, į kuriuos ji gali tilpti, ir pasiekia šį statusą per labai aiškų nuoširdumo jausmą, kuris rezonuoja per jo istoriją. Tai filmas apie labai konkretų laiką ir vietą Amerikos istorijoje, o kai jis buvo išleistas, jis nagrinėjo idėjas, apie kurias daugelis amerikiečių dar net nesvarstė, kalbant apie asmeninius kompiuterius ir jų pasekmes mūsų ateičiai. Tokiu būdu tai privertė susimąstyti.

„WarGames“ Tai nėra visiškai tempo pokytis, kai žiūrite jį 2018 m. akimis, tuo metu, kai praktiškai kiekvienas veiksmo filmas susijęs su tuo, kad kažkas kažką įsilaužia, ir kiekvienas sėkmės planas yra užkirsti kelią tam tikrai pasaulio pabaigos formai. Vis dėlto ji atlaiko, nes užuot labai aiškiai pasakiusi apie savo itin specifinę aplinką ir technologinę erą, ji pateikia didesnį tašką, kuris dabar taikomas pasauliui taip pat, kaip ir anuomet. Jei padarei „WarGames“ šiandien veikianti technologija ir logistinių lankų skaičius, kurį personažai turės peršokti, kad siužetas spustelėtų, būtų labai skirtingi, tačiau vis tiek galite pasiekti tą patį pranešimą. Štai kodėl dabar galite žiūrėti šį filmą, pažvelgti pro milžiniškus monitorius ir sunkias klaviatūras ir vis tiek pamatyti laimėtą žingsnį.