Tai jūsų smegenys žaidžiant vaizdo žaidimus, o ne tai, ką manote

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Ar tavo tėvai tau visada tai sakydavo per daug? Super Mario ar vaikystėje iškepsi savo smegenis? Tiesa yra kitoje pilyje. Vėlgi, mama galėjo turėti priežastį išjungti elektros laidą, jei naudojote virtualią bazuką Lemtis arba Kunigaikštis Nukemas.



Paskelbtas naujas tyrimas Molekulinė psichiatrija siūlo, kad pirmojo asmens šaudyklės žaidimai būtų sukurti Nukem Pikseliais į daug tikslesnius mūšio modelius, tokius kaip Pareigos šauksmas gali padidinti agresyvaus elgesio tikimybę, kai juos žaidžiantys vaikai išsilaiko iki pilnametystės. Mokslininkai atrado įrodymų, kad veiksmo žaidimų sprogdinimas ekrane iš tikrųjų sumažina pilkąją medžiagą jūsų hipokampe , smegenų dalis, kuri taškus surinko už emocines reakcijas ir ilgalaikę atmintį. Žemesnis pilkosios medžiagos kiekis hipokampe yra susijęs su padidėjusia depresija, Alzheimerio liga ir PTSS* rizika. Keista, kad 3D platformos žaidimai (kai jūsų personažas šokinėja ant plaukiojančių kalnų ir salų ir bet kas kitas), tokie kaip „Super Mario“, turi priešingą efektą.

Naudodamasis kompiuterine analize, Monrealio universiteto psichologijos docentas Gregas Westas ir jo komanda nustatė žymiai mažiau pilkosios medžiagos kritiniuose hipokampo regionuose po to, kai jie atliko veiksmo žaidėjų MRT smegenų nuskaitymą. Net baisiau, nei išgaruoti virtualios ugnies, yra tai, kad šie žaidimai turėjo vienodą poveikį tiek patyrusiems žaidėjams, tiek naujokams, kurie ką tik žaidė 90 valandų. Taip atsitinka dėl to, kad jūsų smegenyse siaučia visas kitas karas. Visą tą šaudymą įgalina uodeginis branduolys, kuris skatina automatinio piloto funkciją ir atlygio sistemą, kuri parodo, koks ištroškęs esi po visų žaidimų, tačiau per didelis jų naudojimas kelia grėsmę hipokampui.







hipokampo-atrofija-vaizdo žaidimų žaidėjai.png

Hipokampo atrofija veiksmo žaidėjo smegenyse.

Yra įrodymų, kad uodegos branduolio stimuliavimas [kuris spaudžiamas įjungia didelę pavarą] gali tiesiogiai slopinti hipokampą, ypač esant stresui, - pasakė Vakaras . Tačiau tai, ką mes dabar suprantame, yra per didelis tos uodegos branduolio sistemos naudojimas, dėl kurio bus slopinama hipokampo atminties sistema, o tai sukels nepakankamą naudojimą, o nepakankamas naudojimas sukels ląstelių mirtį ar atrofiją.

karo dėl beždžionių planetos tėvų vadovas

Prieš pradėdami galvoti, ar tas maratonas Lemtis 1993 m. sesija galėjo turėti įtakos jūsų piko valandos įniršiui, tyrime atsižvelgiama į žaidimo smegenų tipą. Atrodo, kad erdviniai mokiniai čia turi pranašumą. Jei labiau tikėtina, kad naršysite labirinte naudodamiesi orientyrais ir kitais erdviniais įkalčiais, tikriausiai turite daugiau hipokampo pilkosios medžiagos nei mokinių, kurie atsako, kad pasikliaudami pakartotiniais judesiais išeina ir turi daugiau pilkosios medžiagos savo uodegos branduolyje.

Dabar tai sukrės jūsų protą. 90 valandų išstudijavęs žaidėjų bandomųjų grupę, Westas nustatė, kad tie, kurie žaidžia pirmojo asmens šaudykles, dažniausiai mokosi atsako ir savo hipokampe parodė daugiau pilkosios medžiagos atrofijos. Erdvės mokiniai, žaidę tuos pačius žaidimus, stebėtinai padidino hipokampo pilkąją medžiagą. Tas pats padidėjimas įvyko abiejose grupėse, kai jos įsitraukė į „Super Mario“.





Taigi ar tai reiškia būti buvusiam Lemtis narkomanas paliko jus visam laikui pažeistus smegenis? Mažai tikėtina. Tiesiog šokinėk Super Mario dabar.

avataras paskutinė airbender knyga 1

*Traumos, įvykusios vėliau gyvenime, atveju. Psichologinės teorijos rodo polinkį būti labiau paveiktiems trauminių įvykių, tačiau, norint nustatyti PTSD diagnozę, jį turi sustiprinti tikra trauma. Skaityti daugiau čia .

(per Ieškotojas )