„Red Dead Redemption 2“ yra laukinių vakarų šedevras

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

„Rockstar Games“ metai iš metų nuolat kūrė fantastiškus atviro pasaulio žaidimus „Grand Theft Auto“ veikianti kaip auksinis šio žanro standartas. „Grand Theft Auto“ V. pasaulį užklupo audra, o po jo debiuto žaidėjai liko laukti kito plataus, beprotiško nuotykio, į kurį jie leisis toliau. Per tą laiką „Grand Theft Auto“ V sukrėtė pramonę, „Rockstar“ sunkiai dirbo prie savo pirmojo projekto, sukurto visiškai siekiant pasinaudoti dabartinės konsolės kartos pranašumais. Komandos sunkaus darbo rezultatas matomas, girdimas ir jaučiamas beveik visais Vakarų skonio nuotykių aspektais Red Dead Redemption 2 , nes ji visais atžvilgiais pranoksta savo pirmtakus.



Red Dead Redemption 2 yra 2010 -ųjų tęsinys Red Dead Redemption , kuris sekė po „PlayStation 2“ pavadinimo „Red Dead“ revolveris . The Red Dead serija dabar yra trijų žaidimų dydžio, tačiau aišku, kad vienas žaidėjas greičiausiai žvelgs į tai labiausiai su malonumu, iš tikrųjų yra ši originalo priešistorė Red Dead Redemption . Nors žaidėjai ėmėsi Johno Marstono vaidmens šioje plačiai paplitusioje Vakarų pasakoje, Red Dead Redemption 2 iškelia uždraustą Artūrą Morganą į dėmesio centrą. Morganas yra „Van der Linde“ gaujos narys, kuriam vadovauja olandas van der Linde ir jo grupė „Ragtag ne'er-do-wells“. Gaujoje yra jaunas Johnas Marstonas prieš originalo įvykius Red Dead Redemption , todėl įdomu pamatyti, kaip jo, kaip įstatymų leidėjo, kelias prasidėjo prieš jo gyvenimo dramatišką posūkį.

yra iki pasimatymo vyras, 13 psl

Metai yra 1899, prieš 12 metų Red Dead Redemption ir „laukinių vakarų“ gyvenimo būdas pamažu pradeda nykti. Jūs sekate Morganą ir likusią gaujos dalį, kai jie susiduria su nesėkmingo bandymo apiplėšti Blackwater mieste pasekmėmis. Gauja stengiasi išlaikyti savo vėsą, kai susigrupuoja ir susiduria su priešo valdomis, tuo pačiu ieškodama naujos vietos stovyklai įkurti. Audringoje žaidimo pradžioje Van der Linde ekipažas stumia per pragarišką pūgą, visą laiką stengdamasis išsiaiškinti tolesnius žingsnius. Tai tampa žaidimo tema - išgyvenimas bėgant nuo valdžios ir konkuruojančių gaujų. Čia jaučiamas ypatingas įtampos oras, kurio trūksta tiek daug atviro pasaulio žaidimų, ir jausmas, kad visada skiriate laiko.







Kaip Arthuras Morganas, jūs iš esmės esate antrasis olandas, daug laiko praleidžiantis tvarkydamas savo reikalus ir mėgaudamasis savo užgaidoms. Olandas nuolat rodo ženklus, kad jo mintys, paprastai tokios aštrios, kaip atakos, gali būti ne tokios, kokios buvo anksčiau. Nepaisant to, Morganas yra patenkintas tikėdamas savo viršininku ir elgiasi kuo ištikimiau, net kai viskas pradeda šiek tiek nukristi į beprotybę, nei Morganui patogu. Svarbiausias pasakojimas yra patrauklus, ypač turint omenyje šias temas, ir čia daugiau jų nesugadinsime, tačiau žaidimo eigoje būsite ant savo vietos.

RedDeadHorse

Dauguma jūsų laiko praleidžiama įvykdant istorines misijas, tačiau atidarę didžiulį žemėlapį turite galimybę daryti beveik viską, kas jums patinka. Yra daug įvairių vietų, kurias reikia ištirti, net daug pažįstamų sričių iš originalo Red Dead Redemption , kol žaidi pakankamai ilgai. Galite keliauti pėsčiomis ar žirgais (o kartais ir sceniniais autobusais ir kt.) Įvairiais biomais, įskaitant pelkę, dykumą, lygumas, kalnus ir viską, kas yra tarp jų. Tai nėra „tikroje“ Amerikos Vakarų versijoje, bet išgalvota vietovės sąveika, suteikianti daug vietos žaisti.

Daug laiko praleisite pagrindinėse žaidimo gyvenvietėse, kurios atrodo kaip bet kuris iš esmės „vakarietiškas“ filmas ar TV šou. Turite savo saloną, bendrą parduotuvę ir visas tipiškas parduotuvių vitrinas, kurias paprastai matote stereotipinėje pasienio stiliaus zonoje. Kelionės vaidina didelę žaidimo dalį, ir jūs padarysite nemažai, jei norite pamatyti viską, ką reikia pamatyti, ir, patikėkite mumis, yra daug. Kiekvienoje naujoje vietoje yra naujos parduotuvės, NPC ir visa veikla. Traukiniai kursuoja pagal savo tvarkaraštį. Townsfolk malioja ir vykdo savo kasdienybę. Yra keletas būdų, kaip bendrauti su kitais žmonėmis, su kuriais susitinkate, nesvarbu, ar esate visiškai pasimetęs, ar kalbatės su žmonėmis, kurie tiesiog nori kokios nors kompanijos, pavyzdžiui, ypač draugiško karo veterinaro, su kuriuo galite susitikti žaidimo pradžioje.

Arthuras Morganas yra jūsų personažas, kurį reikia formuoti taip, kaip jums atrodo tinkama, jūsų veiksmai formuoja jo reputaciją ir tai, kaip kiti galų gale elgsis su juo ir kalbės su juo. Tai pasakius, jūs taip pat galite jį išsirinkti taip, kaip norite. Nuo arklių iki ginklų iki sekmadienio geriausių - Morganas yra visiškai jūsų, kad galėtumėte formuoti. Jis netgi išsitepa, o tai turėsite skubiai išspręsti, išleisdami jį maudytis upėje ar išsimaudyti mieste. Jei jis purvinas ir šlykštus, kiti gali net pakomentuoti, kad jis dvokia - o jūs to nenorite.





Taip pat galite apsirengti Artūrą taip, kaip jums patinka, tačiau turėsite nepamiršti, kad jis bus tinkamai apsirengęs pagal orą. Jei nenešiosite šilto kailio viduryje šalto, apsnigto ploto, pastebėsite, kad jūsų sveikata kris daug greičiau nei tuo atveju, jei būtumėte pasiruošę šalčiui. Ant savo arklio galite laikyti papildomus drabužius ir reikmenis, kad palengvintumėte šią įdomią funkciją Red Dead Redemption 2 išskyrus likusią pakuotės dalį.

Artūro plaukai taip pat auga, kaip ir barzda. Jei norite, kad jis atrodytų apipjaustytas, tai nėra taip paprasta, kaip tik pasirinkti šukuoseną ir bėgti su ja. Jei norite, kad jis atrodytų taip, kaip iš tikrųjų norite, turite likti viršuje. Jei leisite jam ilgą laiką be skutimosi, jis, pavyzdžiui, pradės atrodyti suglebęs. Jei jo nepakankamai maitinate, jis taps silpnesnis ir labiau trokšta. Viskas priklauso nuo jūsų sprendimų žaidime. ne koks nors iš anksto nustatytas personažų kūrėjas ir krūva slankiklių žaidimo pradžioje.

Be jo išvaizdos ir NPC priėmimo, taip pat turite atkreipti dėmesį į Morgano sveikatą, ištvermę ir „Dead Eye“ matuoklį, kurie visi yra labai svarbūs, jei norite turėti vilties tęsti žaidimą. Laikui bėgant pastebėsite, kad jie lėtai pakyla, taigi, kuo daugiau darysite, tuo geriau tapsite. Visa tai reikia atsiminti, o būdai, kaip pritaikyti Artūrą, yra labai svarbūs, kad panardintumėte į žaidimą. Tai lyg gyva, kvėpuojanti Laukinių Vakarų versija iš viršaus į apačią, nesvarbu, ar norite pabėgti nuo to, kad ką tik apiplėšėte banką, ar išgėrėte pinigų, ar sėdite pietauti su savo gaujos žmonėmis. stovykla.

Yra stulbinantis kiekis dalykų, kuriuos reikia padaryti kitaip Red Dead Redemption 2 , pavyzdžiui, medžioklė, žvejyba, pasirinktinių šalutinių užduočių atlikimas, pavyzdžiui, legendinių biografų uždraustų asmenų paieška ar tiesiog pokerio žaidimai. Tai artimiausias dalykas, kurį mes kada nors galėsime iš tikrųjų gyventi tikruosiuose laukiniuose Vakaruose, iki pat ginkluotų mūšių, kelionių žirgais ir nuostabių to meto vaizdų bei kraštovaizdžių. Nuo meistriškai sukurtos muzikos iki fantastiško vaidybos balsu dažnai jautėmės taip, lyg tiesiog grotume vieno iš Vakarų kino kūrėjų didvyrio filmą.

Mus taip pat dažnai stebino žaidimo stulbinantis dėmesys detalėms, aukštos kokybės balsas, kvapą gniaužianti grafika ir įsipareigojimas sukurti nepamirštamą produktą. Nuo pradžios iki pabaigos, Red Dead Redemption 2 yra stulbinantis ir liudija, ką žaidimų pramonė sugeba pasakoti ir didingai.

phineas ir ferb per 2-osios dimensijos žaidimą

Jei nesate atviro pasaulio žaidimo formato gerbėjas, Red Dead Redemption 2 greičiausiai nepakeis jūsų nuomonės. Jis vis dar labai tvirtai nustatytas žanre. Bet jei jus domina turtingai išvystytas pasaulis, įsimintini personažai, žandikaulio gniaužianti grafika ir beveik tobuli sprendimai, susiję su beveik visomis žaidimo funkcijomis, turite tai patikrinti patys. Red Dead Redemption 2 . Tai ne tik vienas iš geriausių metų žaidimų, bet ir neabejotinai vienas geriausių visų laikų atviro pasaulio žaidimų. Tai faktas.