• Pagrindinis
  • Išdykęs Šuo
  • Neilas Druckmannas erzina, kad „gali būti“ paskutinioji iš mūsų III dalis, bet nelaikykite kvėpavimo

Neilas Druckmannas erzina, kad „gali būti“ paskutinioji iš mūsų III dalis, bet nelaikykite kvėpavimo

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Ventiliatoriai vis dar žaidžia, žvalgosi ir ginčijasi dėl „Naughty Dog's“ Paskutinis iš mūsų III dalis - tačiau serijos architektas Neilas Druckmannas jau pradeda kurti, kas gali būti toliau. Taigi ar tai reiškia, kad pamatysime a III dalis ?



Gal būt.

Viename interviu su GQ , Druckmannas erzino, kad kartą jis pradėjo rengti darbus II dalis , jo protas pradeda nukrypti į kitą dalyką. Šiek tiek pagalvojęs jis pripažino, kad kitas dalykas gali būti a III dalis arba kitas dalykas gali būti naujas IP. Taip, jis galvoja apie tai, kaip jie galėtų tęsti šią istoriją kitu žaidimu. Tai tiesiog nėra toli šiame procese ir, žinoma, taip pat gali išsivystyti į kažką kitokio.







Druckmannas šiek tiek pasakė daugiau „Indiewire“ apie potencialo tikimybę III dalis grįžti prie visų mėgstamos post-apokalipsės, tačiau atviravo, kaip mažėjančios grąžos dėsnis apsunkina bet kokį galimą susivienijimą. Iš esmės prireikė metų, kad išsiaiškintume istoriją, kurią verta papasakoti II dalis - todėl jis nėra labai įsitikinęs, kad tai suras III dalis netrukus, nors tai gali atsitikti.

Manau, kad testas, ar padaryti a III dalis turėtų būti panašus testas į tai, ką mes padarėme II dalis . Su pirmomis rungtynėmis nebuvo jokių lūkesčių ir atrodė, kad galime viską. Tačiau dabar, kai nustatėme tam tikrus personažus, temas ir procesus, atrodė, kad reikia pateisinti II dalis mes turėjome daryti kažką ne tai, kas gerbėjams būtų patogu, bet daryti tai, kas atitiktų emocinę branduolį, kurį radome per pirmąsias rungtynes, - aiškino jis. Ir be to nebūtų jokios priežasties tai padaryti III dalis . Surasti tęsinį buvo daug sunkiau nei per pirmąjį žaidimą, o eiti į priekį būtų eksponentiškai sunkiau pateisinti grįžimą į tą pasaulį ir rasti būdą, kaip viską pakeisti. Jau yra tiek daug dalykų, kuriuos matėte apie pagrindinę istoriją, apie tai, kaip įvyksta protrūkis, todėl mes tikrai turėtume išsiaiškinti, kaip sukurti naują patirtį, atitinkančią emocinį šių istorijų poveikį, ir aš nežinau, kas tai yra yra. Šiuo metu.

Tai prasminga, ypač atsižvelgiant į tai, kaip II dalis sužaidė. Negalima patekti į spoilerius, tačiau žaidimas padarė keletą dideli sukrėtimai gerbėjų lūkesčiams , su netikėtomis mirtimis ir perspektyvos pokyčiais, kurie pasauliui sukėlė visiškai naujų klausimų ir ambicingų. Tai buvo pakankamai sunku ištraukti. Akivaizdu, kad būtų dar sunkiau rasti būdą, kaip dar labiau sugriauti lūkesčius ir nustebinti gerbėjus.

Šiuo metu, Paskutinis iš mūsų II dalis dabar yra PS4. Originalus Paskutiniai iš mūsų taip pat prieinama PS4 perdarytoje formoje arba OG leidime, jei vis dar laikote PS3.