Naujasis „Nintendo“ žaidimas „Metroid“ buvo kuriamas 15 metų, štai kodėl tai užtruko taip ilgai

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Nintendo nukrito daug netikėtumų kaip šių metų E3 švenčių dalis, tačiau neabejotinai viena didžiausių buvo naujiena, kad mes gauname naują pagrindinę liniją Metroidas žaidimas jungikliui. Na, pasirodo, tai buvo daromas pranešimas, kuris buvo pradėtas nuo pradinės „Wii“ ir „Nintendo DS“ eros.



Žaidimo prodiuseris Yoshio Sakamoto pasakojo „The Verge“ jis sumanė naujo šoninio slinkimo tęsinio idėją Metroido baimė prieš 15 metų ir iš pradžių manė, kad tai gali tikti naujam (tuo metu) „Nintendo DS“. Aikštė sukrečia įprastą „Metroid“ formulę ir suranda herojų Samusą, bėgantį nuo galingesnio roboto priešo, nuolat bėgantį ir besislapstantį, kad liktų gyvas (taigi baisi to titulo dalis).

miesto tėvų vadovo trojos griūtis

Taigi kodėl prireikė iki 2021 m., Kol pagaliau susibūrė? Kadangi Sakamoto teigia, kad DS tiesiog negalėjo susitvarkyti su tuo aparatūros ir grafikos lygmeniu, todėl jie [projektą] sustabdė neribotam laikui.







Žaidimas nustato, kad Samusas yra persekiojamas robotų, vadinamų E.M.M.I., kurie yra stipresni už Samus ir kuriems prireikė naujos žaidimo mechanikos, kad mūsų mėgstamas mechaniškai tinkantis herojus liktų gyvas. Dabar ji gali prisidengti, kad pasislėptų nuo „E.M.M.I.“, sukurdama savotišką svetimą siaubo atmosferą, o Samui pavesta paslėpti ir pasislėpti, o ne tiesiog sprogdinti priešus, kaip įprasta.

Norėjau sukurti kažką, kas neramina žaidėjus, ir taip pat perteikčiau šį jausmą, būdingą tam, kas yra robotiška, Sakamoto pasakojo „The Verge“ .

Taigi, kas pagaliau gavosi Metroido baimė iš lentynos ir atgal pagal tvarkaraštį? Komanda su kūrėju „Mercury Steam“, kompanija už 2017 m. 3DS žaidimo „Metroid“: Samus grįžta . Šis darbas padarė Sakamoto pakankamai įspūdį, kad nušluostytų jo idėjas Metroido baimė , todėl jis bendradarbiavo su „Mercury Steam“, kad pagaliau jį atgaivintų.

ėriukų tyla sveiko proto žiniasklaida

Susitikdamas su jais supratau, kad jie yra komanda, su kuria galime dirbti kartu kurdami išskirtinę koncepciją, ir įgyvendinti šį tikslą, kurį turėjau omenyje Metroido baimė “, - sakė Sakamoto.





Metroido baimė planuojama, kad „Nintendo Switch“ pasirodys spalio 8 d.

„Nintendo“ „YouTube“