• Pagrindinis
  • „Nintendo“
  • „Microsoft“ vykdytojas prisimena, kad „Nintendo“ „nusijuokė“, kai „Xbox“ bandė juos išpirkti

„Microsoft“ vykdytojas prisimena, kad „Nintendo“ „nusijuokė“, kai „Xbox“ bandė juos išpirkti

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Žaidimų konsolių karai šiais laikais yra ne tiek karai, kiek turnyras tarp aukštų statymų daugiamečiai milžinai . Sprendžiant iš dabartinių karštų visų trijų pagrindinių platformų pardavimų, konsolių verslas yra labiau kylančių konkurencijų konkurencija, kuri naudinga „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“, o ne mūšio karališkoji karalystė, kurioje lieka tik vienas žaidėjas.



Tačiau praėjusio amžiaus dešimtojo dešimtmečio pabaigoje ir 2000 -ųjų pradžioje, kai tokios puikios idėjos, kaip „SEGA Dreamcast“, sklido iš egzistencijos ir paliko tik „Sony“ ir „Nintendo“ kaip konsolinių žaidimų jėgainių porą, šiandien didžiojo trejeto pozicija neatrodė beveik tokia užtikrinta, ypač kai „Xbox“ vis dar buvo tik keista idėja, kurią laikė nedidelė sauja prisipažinusių žaidimų naujokų „Microsoft“.

Kai „Microsoft“ nusprendė sukurti savo pirmąjį „Xbox“, ji visiškai nuo pat pradžių įėjo į nepastovią konsolių rinką, kaip neseniai išleido „Bloomberg“ „Xbox“ žodinė istorija aiškina visa tai išgyvenusių viešai neatskleistų žodžiais. Ir pasakydamas (ir juokingai) apreiškimą, patvirtinantį ne tik nusistovėjusią „Nintendo“ poziciją tuo metu, bet ir tolesnį jos dominavimą rinkoje šiandien, viešai neatskleista informacija pasidalino, kad viena iš „Microsoft“ „Xbox“ strategijų buvo bandymas nusipirkti „Nintendo“-tikintis, kad „Big N“ žaidimų kūrimo patirtis galėtų pradėti ankstyvąją „Xbox“ siūlų žaidimų biblioteką.







Žvelgiant į priekį, paaiškėja, kad pasukti į Mario galėjo būti ne pati geriausia idėja. Naujieji „Microsoft“ „Xbox“ vadovai kreipėsi į „Nintendo“ ir susėdo į susitikimą, kuriame japonų žaidimų kūrėjai išklausė jų įsigijimo pasiūlymą ... ir tada beveik juokėsi iš patalpos kilusi „Xbox“ komanda.

Pirmoji kompanija, kurią pasiekėme, buvo EA, „Bloomberg“ sakė „Xbox“ verslo plėtros vadovas Bobas McBreenas. Jie pasakė: „Ne, ačiū“, tada [mes kreipėmės į „Nintendo“.

kada vaikinai pradeda tavęs ilgėtis po išsiskyrimo

„Microsoft“ trečiųjų šalių santykių direktorius Kevinas Bachusas pasiėmė istoriją iš ten.

[Tuometinis „Xbox“ generalinis direktorius Steve'as Balmeris] privertė mus susitikti su „Nintendo“ ir išsiaiškinti, ar jie apsvarstys galimybę įsigyti, prisiminė Bachusas. Jie tik juokėsi iš asilų. Įsivaizduokite valandą, kai kas nors tik juokiasi iš jūsų. Taip susiklostė tas susitikimas.





Nors apie tai nėra pranešta straipsnyje, mes eisime į priekį ir įsivaizduokime, kad tai buvo Bowserio juoko valanda - tik todėl. Žinoma, „Nintendo“ atsisakė pateikti dabartinį komentarą, kad pasidalytų savo istorijos versija, tiesiog pasakodama „Bloomberg“, „Nintendo“ nekalba apie konfidencialias diskusijas su kitomis įmonėmis. Bet kokiu atveju iš šių diskusijų nieko neišėjo.

„Microsoft“ ne tik bandė užkabinti ir „EA“, ir „Nintendo“ Final Fantasy „Square“ (dabar „Square Enix“), dar viena studija, kurios įrodyta, kad žaidimų kūrimas galėjo suteikti naujam „Xbox“ šiek tiek reikalingos programinės įrangos žvaigždės galios. Tačiau, kaip ir kitos pastangos, „Xbox“ komanda taip pat smogė ten.

Kaip dabar žino dauguma „Xbox“ gerbėjų, tai buvo mažas šaulys iš pirmojo asmens iš visiškai nežinomos studijos, pavadintos „Bungie“, kuris galiausiai tapo ankstyvuoju „Xbox“ sistemos pardavėju. „Bloomberg“ ataskaita gilinasi į tai, kaip originalas Halo: Combat Evolved „Master Chief“ ir „Xbox“ pavertė buitiniu pavadinimu; taip pat daugybę kitų įdomių detalių iš neaiškių konsolės dienų. Visas straipsnis, rastas čia , tikrai verta perskaityti - nesvarbu, ar esate „Xbox“ gerbėjas, ar tiesiog žaidimų istorijos geikas. Žvelgdami į praeitį, manome, kad galima drąsiai teigti, kad tiek vyriausiasis vadovas, tiek Mario viskas baigėsi puikiai.