• Pagrindinis
  • Nuomonė
  • „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ yra apie tai, kad Zelda taip pat taptų suaugusi

„Legend of Zelda: Ocarina of Time“ yra apie tai, kad Zelda taip pat taptų suaugusi

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

Tai beveik visuotinai pripažinta tiesa Legenda apie Zeldą: Laiko Okarina palietė tiek daug žmonių, nes tai iš esmės yra istorija apie augimą. Kurdamas „Link“, Shigeru Miyamoto įkvėpė „Disney“ Peterio Pano perteikimas, o jo „Lost Boy“ statusas įtvirtinamas žaidime, kuriame jis turi perkelti iš idiliškos - jei vienišos - vaikystės į neaiškią ir reikalaujančią pilnametystę. Tai sukėlė tam tikrą įkvėptą kritiką (kaip ir literatūros kritikoje, nes, deja, gyvename pasaulyje, kur tai reikia išsiaiškinti), pavyzdžiui, Liz Ryerson Gimė blogis ir Gero kraujo persekioja Meistriškumo klasė potekstėje .



Aš tai žinojau ir žinau; Aš esu iš tų žmonių, kuriems Laiko Okarina palietė. Tačiau kai pernai lapkritį peržiūrėjau žaidimą originalioje aparatūroje, kad švęsčiau dvidešimtmetį, mane nustebino tai, dėl ko nematau daug diskusijų:

Legenda apie Zeldą: Laiko Okarina taip pat yra apie Zeldos tapimą suaugusiu.







Kai Linkas pirmą kartą susitinka su princese Zelda, jie abu yra vaikai. Nors Zelda paaiškina savo nerimą keliančias vizijas ir didelę žalą, kurią, jos manymu, Ganondorfas kelia Hyrule, atrodo, kad ji tikrai tiki, kad sprendimas yra paprastas. Jei Ganondorfas nori atverti duris į Šventąją Karalystę ir bandyti išsikovoti visagalę Triforcą savo nekenčiamiems tikslams, tada jie liks vienu žingsniu priekyje ir pavogs patarlių raktus į karalystę, kol jis to nepadarys. Ji paveda Linkui tai padaryti vietoj jos.

Tačiau Ganondorfas sugauna ir įvykdo perversmą, kol Linkas gali baigti darbą, ir beviltiškai pastangomis Zelda prieš pabėgdama su savo palydove/asmens sargybiniu Impa padovanoja Linkui paskutinę dėlionės dalį - to paties pavadinimo „Laiko Okariną“. maldaudamas jo patekti į Šventąją sritį ir apsaugoti Triforcą.

Ir tai užsidega . Prieš išeidamas Linkas išgirsta Ganondorfą, padėkojantį už vedimą prie Šventosios karalystės vartų.

Kai Link atsibunda po septynerių metų, tai yra siaubinga ateitis, kai Pilies miestą užplūsta zombiai, Hylia ežeras tuščias, o vaiduokliai klaidžioja kraštovaizdyje iš jo tyčiojantis. Jis kovoja požemiuose ir bėgant laikui kartu su senais ir naujais draugais, įskaitant paslaptingąjį šeichą. Šeichas, žinoma, yra dabar užaugusi Zelda, kurią ji atskleidžia uždavusi Linkui paskutinį kartą susidurti su Ganondorfu.





the-legend-of-zelda-oot-3ds-sheik-link

„Nintendo“

Ji paaiškina, kas nutiko po to, kai Linkas atvėrė duris į Šventąją Karalystę: kad Ganondorfas įsiveržė ne tik į Hyrule, bet ir į pačią Šventąją Karalystę, paversdamas ją tamsiu pasauliu, kuris iš didžiųjų Hyrule šventyklų išmeta blogį, užpildydamas žemę korupcija ir pabaisomis . Vienintelis dalykas, kuris sutrukdė Ganondorfui tvirtinti „Triforce“, yra jo paties piktoji širdis, kuri ją padalijo į tris dalis.

Visa tai, pasakoja Zelda, yra nelaimingas atsitiktinumas.

Kas yra melas.

Jei ne Zelda, Ganondorfo perversmas būtų pasibaigęs prie Hyrule pilies vartų ar net sutrukdytas. Jei ne Zelda, jis neturėtų „Power Triforce“. Jei ne Zelda, Hyrule nebūtų pasmerkta. Tai ji turi jausti visais įmanomais lygmenimis, būdama paskutinė išlikusi karališkosios šeimos narė.

Žaidime, kuriame nagrinėjama, kaip mes galime ir negalime grįžti į praeitį („Link“ tiesiogine prasme gali grįžti į praeitį, bet niekada toliau nei sprendimas, pasmerktas Hyrule), nenuostabu, kad Zelda taip giliai neigia savo veiksmus. Pripažinti tai, ką ji padarė, prilygtų pripažinti, kad „Hyrule-That-Was“ yra neišgelbėtas. Būtų pripažinta, kad ji niekada nebus tokia tikra ir įsitikinusi savo vaidmeniu pasaulyje, kaip buvo vaikystėje.

Šis pasąmonės neigimas apima ir tai, kaip Zelda traktuoja savo tapatybę kaip šeichas. Kai ji atsiskleidžia Linkui, tai ne tiesiog demaskuojant save, bet paverčiant visiškomis regalijomis. Ji gyveno kaip šeichas septynerius metus, per formavimo metus, kurių Link visiškai praleido, tačiau atsiprašo jo už susitikimą užmaskuotą - „tai buvo būtina slėptis nuo blogio karaliaus“.

Tačiau šeichas yra daug daugiau nei maskuotė. Ji tiesiog yra ta Zelda pasaulyje, kur ji negali būti Hyrule princesė. Ne princesė, o kažkas, kas juos gelbsti. Ne tėvo dukra, o Impos mokinė. Ne valdovas ir valstybininkė, o karys, filosofas ir muzikantas. Ji yra išmintinga ir pajėgi išgyventi savo karalystės griuvėsiuose. Bet kiek šeichas yra tikra ir tikra Zeldos dalis, šeichui nėra vietos „Hyrule-That-Was“, į kurį ji bando sugrįžti. Jos pastangos išgelbėti Hyrule iš dalies yra pastangos išgelbėti save nuo širdies skausmo, kai reikia užaugti. Turėdamas pripažinti, kad ji tapo kitokia asmenybe, nei manė, kad taps vaikystėje.

zelda-ocarina-of-time-link-sheik-music

„Nintendo“

Linkas eina į paskutinę akistatą su Ganondorfu, po to, kai blogio karalius užfiksuoja Zeldą ir nuvilia. Jis nugali Ganondorfą; Zelda gelbėja Linką nuo pilies nuolaužų; jie susiduria su Didžiuoju žvėrimi Ganonu. Nors Zelda nėra aktyvi mūšio dalyvė iki pat pabaigos, kai kurie siaubingos muzikos deriniai, jos aiktelėjimas, kai Link patiria smūgį, ir ryžtinga šeicho pozos, kai ji žlunga nuo savo magijos panaudojimo Ganonui sutramdyti. ji jaučiasi kaip ten pat.

kadaise „sveiko proto“ žiniasklaida

Ir galbūt būtent šią akimirką ji pagaliau pamato tai, nuo ko didžiąją gyvenimo dalį slepiasi fiziškai ir emociškai.

Tik po to, kai ji ir Linkas nugalėjo Ganondorfą, Zelda pagaliau prisiima atsakomybę už tai, ką padarė. Kalbėdama su Link tyliose pasekmėse, ji atsiprašo, nulenkusi galvą. Visa tragedija, įvykusi Hyrule, buvo mano padarytas ... Aš buvau toks jaunas ... Negalėjau suvokti pasekmių, kurias sukėlė bandymas suvaldyti Šventąją Karalystę. Įtraukiau ir tave. Dabar atėjo laikas man atlyginti savo klaidas ...

Norėdami tai padaryti, ji pasiliks ir atstatys „Hyrule-That-Was“ į naują, taikų pasaulį, sutikdama, kad jis pastatytas ant jos klaidų ir nuoskaudų pelenų. Hyrule yra jos pareiga, daugiau nei vienu būdu. Ir ji bando grąžinti Linkui vaikystę, kurią ji pavogė iš jo, atsisveikindama su juo amžinai.

(Žinoma, tai nesiseka, bet tai kita istorija kitam kartui.)

Zeldos pasakojimas Laiko Okarina yra, kaip ir „Link“, augimo istorija. Tačiau ten, kur Linkas priverstas subręsti per greitai, Zelda turi susitaikyti su savo praeities nuodėmėmis ir tuo, kuo ji tapo, kad galėtų tapti tokia, kokia gimė: Hyrule karaliene.