„Ghost of Tsushima“ lengvasis režimas neatsisako vaiduoklio

Kokį Filmą Pamatyti?
 
>

„Take It Easy“ režimas yra du kartus per savaitę rodomas stulpelis apie nesudainuotus vaizdo žaidimų herojus, „Easy“ nustatymą, skirtą atsitiktiniams ir naujiems žaidėjams, tėvams ir žmonėms, kuriems paprastai sudėtingesni režimai kelia nerimą.



Jei skaitėte šį stulpelį nuo pat pradžių, žinote, kad esu jo gerbėjas Assassin's Creed . Kai buvo išleistas naujas žaidimas, kurį žmonės pavadino „arčiausiai esančiu dalyku“ Assassin's Creed Japonijoje, galite statyti, kad atsisėdau ir atkreipiau dėmesį. Tas žaidimas yra Cušimos vaiduoklis , iš „Sucker Punch“ ir noriu pasakyti, kad tai puiku.

Žaidimas vyksta Japonijoje 1200 -ųjų pabaigoje, mongolų invazijos į Tsushima salą metu. Žaidimo pradžioje samurajai kovoja su mongolais ir yra sunaikinti; Pagrindinis veikėjas Jin Sakai yra paskutinis likęs samurajus ir ketina išgelbėti savo dėdę (taip pat samurajų) nuo mongolų ir apsaugoti savo tėvynę. Nuo to prasideda žaidimas, ir yra keletas dalykų, kuriuos turite padaryti nedelsdami, kad palengvintumėte režimą.







Pirma, akivaizdu, kad kai būsite paraginti, sunkumą turite nustatyti kaip lengvą (pagal žaidimą šis lygis siūlo „minimalų iššūkį“). Kontroliuodami charakterį ir žaidimo eigą, eikite į žaidimo nustatymus ir spustelėkite Prieinamumo meniu. Perjunkite supaprastintą valdymą - tai žymiai palengvina žaidimo „Bamboo Strikes“ vykdymą. Tam reikia sudėtingų mygtukų paspaudimų, tačiau ši parinktis pašalina laikmatį iš lygties. Toliau norėsite įjungti „Aim Assist“, kuri veikia tiksliai taip, kaip skamba - ji nuspaudžia priešus, kai naudojate lanką ir rodyklę (daugiau apie tai vėliau).

namuose vienas pasiklydęs Niujorke

Sviedinio indikatorius nurodo, kada užpuolikas šaudo į tave iš užsklandos (labai naudinga, ypač kai kovoji su keliais priešais). Taip pat įjungiau „Lower Intensity“, kuris suteikia šiek tiek daugiau laiko reaguoti, kai priešai jus pastebi. Galiausiai tai nesusiję su lengvu režimu, tačiau kovos metu galite išjungti kraują ekrano nustatymuose, jei tai jūsų reikalas (tai neabejotinai mano reikalas).

cushima-vaiduoklis-3

Kreditas: „Sucker Punch“

Žaidimo eiga panaši į kitų RPG, ir nors tai yra atviras pasaulis, leidžiantis jums daryti viską, ką norite, aš rekomenduoju anksti atlikti pirmąsias įdarbinimo užduočių užduotis. Kiekvienas iš jų suteikia jums galimybę ar įrankį, kuris yra svarbus likusiam žaidimo laikui - nuo nužudymo iki lanko ir strėlės.





Galite pasirinkti kovoti priešus akis į akį arba slėptis aplink juos, panašiai kaip Assassin's Creed . Aš derinau abu dalykus, nors kuo labiau išlavinau „Stand-off“ galimybes, tuo labiau kovojau su priešais. Šis įrankis leidžia jums kovoti ir nužudyti iki trijų priešų, kol kiti nubėgs. Kadangi mongolų grupėse paprastai būna nuo keturių iki penkių žmonių, tai išnaudojus, tai tikrai naudinga.

autostopininko vadovas į galaktikos knygą

Kalbant apie ginklus, nors aš paprastai esu lanko ir strėlių bhaktas, man jie tikrai nepatiko Cušimos vaiduokliai . Pusiau lankas, kurį gaunate po to, kai įvaldote šaudymą iš lanko, yra tikrai nepakankamas; norint nužudyti žmogų reikia nemažai strėlių. Ne tik tai, bet ir tai, kaip kovos mechanizmas veikia šiame žaidime, jūs turite iš tikrųjų siekti aukščiau savo tikslo, kad juos pataikytumėte, ypač jei jie yra toliau. Tai yra prasminga, nes tai veikia realiame gyvenime, bet jei esate tikri, kad jums padės „Aim Assist“, tai tikrai ne - jis užspaudžiamas priešo krūtinėje, kai reikia daug siekti didesnis.

gydomieji kristalai mergelei

Galite įsigyti galingesnių lankų, tačiau tai neišsprendžia kitos problemos: šaudmenų. Pastebėjau, kad pirmąsias 10–15 žaidimo valandų rodyklių lašai buvo šiek tiek reti, ir man teko per dažnai pirkti šaudmenų. Jūs tikrai galite rasti rodyklių, besisukančių aplink kai kurias vietas, tačiau negalite jų nešiotis (net jei pakeliate savo keliamąją galią). Galų gale dėl šių problemų nustojau naudoti lanką ir strėlę, bent jau tol, kol jas gerokai išlyginau ir šovinių lašų tapo daugiau.

cushima-vaiduoklis-2

Kreditas: „Sucker Punch“

Taip pat galite atrakinti įvairius kitus įrankius - dūmų bombas, mėtymo peilius ir dar daugiau, bet iš tikrųjų, kas turi kantrybės ar atminties, kad juos atskirtų ir tinkamai panaudotų? Sąžiningai, mygtukų sekos man tapo pernelyg sudėtingos. Per sunkų mūšį aš vos galiu paspausti vieną mygtuką, jau nekalbant apie tai, kaip persijungti tarp daugybės ginklų esant spaudimui. Man labiau patiktų paprastesnis, bet galingesnis ginklas.

Mūšio kova yra gana paprasta - jūs tikrai galite paspausti košę - bet žaidimas tikrai nori, kad jūs atrakintumėte ir išmoktumėte skirtingų pozicijų kovoti su priešais su skydais prieš ietis ir pan. Tai yra taškas, kai žaidimas sustabdys kovas ir paragins jus persijungti. Jei esate visiškas gudruolis greito mygtuko derinyje, kaip aš, tai gali sukelti varginančią patirtį. Laimei, skydo ir ieties padėtis man pasirodė gana universali ir paprastai laikomės vieno iš jų.

Kitas dalykas, dėl kurio artimasis vargina? Nėra užrakto. Dažnai šiame žaidime jūs kovojate su keliais tikslais vienu metu, ir tai be reikalo apsunkina, nes jūs negalite vienu metu sunaikinti tik vieno priešo. Manoma, kad tai buvo apgalvotas žaidimo kūrėjų pasirinkimas, tačiau praktikoje kartais žaidimas atrodo tikrai apleistas.

Nė vienas iš jų nėra skirtas atgrasyti jus nuo žaidimo Cušimos vaiduoklis - tai yra puikiai žaidimą, o jei pasirinksite laikytis pagrindų, vis tiek galėsite padaryti tikrai gerai. Kaip ir daugelis kitų RPG, pirmosios 5–10 valandų yra sunkiausios; kai šiek tiek pakyli, viskas tampa daug lengviau.

50 juodų atspalvių filmo plakatas

Žaidimas taip pat tiesiog nuostabus. Vaizdai yra visiškai įspūdingi; dažniausiai būdamas šiame žaidime jautiesi kaip paveiksle. Tai pagarba Kurosawa, nors verta prisiminti (ir tai nurodė geresni, labiau išmanantys rašytojai nei aš), kad žaidimas būdas pernelyg supaprastina ir mitologizuoja samurajų kultūrą .

Žaidimo siužetas yra šiek tiek slegiantis, todėl pateikiamas šiais laikais , tai vienas, į kurį panardinu, o ne žaidžiu iki galo nesustodamas. Jei iš anksto užsisakėte PS4 arba PS5, labai rekomenduoju jį pasiimti, nes daug valandų praleisite tyrinėdami Tsushima salą ir glostydami lapes, o su naujausiu „New Game+“ ir kelių žaidėjų atnaujinimu gausite net daugiau nei anksčiau.